Стандарт Про-Тура Ханы Таркира

Опубликовано: 17.10.2014
Standard at Pro Tour Khans of Tarkir
Автор: Frank Karsten (15/10/14)
Перевод: Дмитрий К.

В этой статье Фрэнк Карстен рассказывает о своей подготовке к Про-Туру Ханы Таркира, прошедшему 10-12 октября в Гонолулу, делится опытом игры в новом Стандарте и приводит 3 дек-листа колод своей команды. Приятного чтения!

Перед этим Про-Туром я тестировал колоду вместе с Фабризио Антери, Лукасом Блохоном, Станиславом Чифка и другими членами своей команды, известной как Tabin Cabin Crew (в честь горной хижины в Чешской Республике, где мы и проводили тесты всю неделю). Иван Флоч и Ондрей Страски оба попали в Топ-8 на Про-Туре, так что в общем и целом турнир стал для команды невероятно успешным.

Что касается меня, то я сыграл Гран-При Орландо со счётом 12-3 по пути на Гавайи, но истратил всю удачу на этом турнире. Я потерпел поражение во втором Дне в Гонолулу и наблюдал продолжение Про-Тура со стороны. Однако я могу многое рассказать вам о текущем Стандарте. Предпочтения команды разделились на три колоды, и все их мы рассмотрим в этой статье. Я подробно остановлюсь на выборе карт, расскажу планы сайдборда и изложу краткий обзор метагейма.

Тестирование начинается!

Сперва мы решили, что лучше всего себя покажут две колоды: Green Devotion и Abzan Midrange, так что мы задались целью найти колоды, которые справятся с Courser of Kruphix. Большинство пробовали контрольные стратегии, другие взялись за мидрейндж, а я задался целью найти хороший вариант аггро. Я испробовал несколько колод с Goblin Rabblemaster и/или Mogis's Marauder, но мне требовалось хотя бы 50% побед против Courser of Kruphix или выше. Единственная такая колода - Jeskai Fireworks. (Название Jeskai Wins мне кажется ужасным, а Jeskai Tempo или Jeskai Aggro недостаточно точно передаёт смысл, поэтому я выбрал Jeskai Fireworks.)

Придя к выводу, что Green Devotion, Abzan Midrange и Jeskai Fireworks - "Большая Тройка", мы составили сайдборды и начали тестить эти колоды друг против друга. По первым ощущениям, метагейм походил на игру "камень-ножницы-бумага":

  • Green Devotion бьёт Abzan Midrange. Всё благодаря Genesis Hydra и Hornet Queen, на что у Абзана нет достойного ответа.
  • Abzan Midrange бьёт Jeskai Fireworks. Главным образом за счёт перекачки жизней Siege Rhino и Wingmate Roc.
  • Jeskai Fireworks бьёт Green Devotion. Главную роль играли Mantis Rider и другие летуны, подкрепленные бурном.

Продолжая тестировать и улучшать колоды, мы всё ближе приближались к равному соотношению побед и поражений. Например, в Green Devotion добавили Arbor Colossus, чтобы блокировать Mantis Rider; в Abzan Midrange добавили Duneblast, чтобы разобраться с Hornet Queen, а в Jeskai Fireworks - Hushwing Gryff, чтобы "выключить" Siege Rhino. Все эти изменения существенно улучшили плохие матчапы этих колод.

Кроме того, мы играли мирроры (зеркальные партии). На основе полученного опыта в Green Devotion добавился Doomwake Giant , в Abzan Midrange - Wingmate Roc, а в Jeskai Fireworks - Ashcloud Phoenix. Все эти карты были великолепны в мирроре.

Но и этим дело не ограничилось. Мы тестировали и другие колоды (такие как Jeskai Ascendancy, Mardu Midrange и RG Monsters), но ни одна из них не показала себя достаточно хорошо. Было ощущение, что эти колоды имеют потенциал, и некоторые игроки могут заявятся с ними на турнир (или с версиями лучше наших), но мы не смогли заставить их работать и сконцентрировались на других колодах.

Станислав Чифка и Иван Флоч, к примеру, продолжили работать над своим чёрно-синим контролем и в итоге зарегистрировали его на Про-Туре. Остальная команда не захотела играть контролем и разделилась на "джескайцев" и "абзанцев", потому что эти колоды показали лучший результат, чем Green Devotion.

Перейдем к колодам!

Abzan Midrange

deck=Frank Karsten - Abzan Midrange|Pro Tour октябрь 2014 2 Elvish Mystic 4 Fleecemane Lion 4 Sylvan Caryatid 4 Courser of Kruphix 3 Anafenza, the Foremost 4 Siege Rhino 1 Polukranos, World Eater 4 Wingmate Roc 3 Abzan Charm 3 Hero's Downfall 2 Thoughtseize 1 Bile Blight 1 Caves of Koilos 3 Forest 3 Llanowar Wastes 1 Mana Confluence 2 Plains 4 Sandsteppe Citadel 2 Temple of Malady 3 Temple of Silence 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 4 Windswept Heath 1 Swamp Sideboard 3 Duneblast 2 Drown in Sorrow 2 Bile Blight 2 Thoughtseize 2 Erase 1 Silence the Believers 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Nissa, Worldwaker 1 Sorin, Solemn Visitor /deck

Я и ещё двое из моей команды выбрали этот архетип. Приведенная выше версия колоды была собрана за день до Про-Тура. В последнюю минуту мы внесли в нее некоторые изменения (положили Duneblast в мейн и убрали Erase из сайда), однако это оказалось ошибкой. Поэтому я привел именно эту версию дек-листа, которой и следовало играть.

Наш дек-лист - чистый мидрейндж. Есть и другие варианты Абзана, такие как аггро Майка Сигриста, контроль Патрика Чапина или мироходцы Ари Лакса. Всё это мы протестировали, но предпочли наш мидрейндж. Аггро имело проблемы с большими монстрами из колод Abzan Midrange и Green Devotion в поздней игре. Контрольный вариант имел слишком высокую кривую маны на наш взгляд, а Elspeth, Sun's Champion не имела такой эффективности, как раньше, из-за обилия летающих, существ с силой 3 и Пробивным Ударом в формате. Такая же проблема была и у колоды на мироходцах.

Наш мидрейндж строился вокруг Wingmate Roc. Мы начинали с двух копий, затем добавили третью и в конечном итоге дошли до комплекта, потому что не было моментов, когда бы мы не хотели поднять эту Wingmate Roc|птицу с топдека.

Почему он так хорош? Во-первых, он великолепен против точечного ремувала: даже если Hero's Downfall убьёт одного из летунов 3/4, второй останется. Во-вторых, размер 3/4 идеален для этого формата, поскольку вы можете без потерь блокировать Mantis Rider, и его не убьёт Elspeth, Sun's Champion|Элспет. В-третьих, он хорошо сочетается с Abzan Charm в колоде - когда вы атакуете Siege Rhino, оппоненту с Polukranos, World Eater|Полукраносом сложно понять, планируете ли вы положить два жетона +1/+1 на Siege Rhino или просто хотите, чтобы сработал триггер Wingmate Roc|птички. В любом случае, он будет сбит с толку и решение дастся ему нелегко. В-четвёртых, получение жизней часто имеет решающее значение в гонке урона. А с ростом популярности Siege Rhino и Mantis Rider многие игры по большому счёту сводятся именно к ней. Wingmate Roc чудесным образом выигрывает такого рода игры.

Есть лишь одна проблема с Wingmate Roc: нужно иметь возможность сходить в атаку, когда у вас появится 5 ман, чтобы сработал Набег (Raid). Поэтому мне хотелось иметь не менее 18 атакующих существ с костом ниже пяти, и я положил в колоду Elvish Mystic, Fleecemane Lion, Anafenza, The Foremost и Polukranos, World Eater. По поводу Courser of Kruphix и Siege Rhino в мидрейндже я не раздумывал ни минуты. Такие карты, как Rakshasa Deathdealer, Brimaz, King of Oreskos|Brimaz и Sorin, Solemn Visitor я тоже рассматривал, но Rakshasa Deathdealer не впечатляет необходимостью тратить ману и, следовательно, не разыгрывать другие заклинания, Brimaz, King of Oreskos|Бримаза сложно сыграть из-за двойного белого манакоста, а Sorin, Solemn Visitor|Сорин слишком часто показывал себя заклинанием за 4 маны, не делающим ничего впечатляющего перед смертью.

Решение включить третью копию Anafenza, The Foremost в колоду было несколько рискованным, ведь она легендарна. Однако она приходила мне в руку с невероятной частотой. Вторая её способность хорошо работает против некоторых колод с Dig Through Time, Sidisi, Brood Tyrant и Whip of Erebos. Более того, существование Anafenza, The Foremost|Анафензы и остановило нас от использования Whip of Erebos|Кнута в колоде.

Когда в колоде 25 земель, 4 Sylvan Caryatid, 18 атакеров и 4 Wingmate Roc, у вас остаётся место лишь для 9 других заклинаний, и, кажется, нам удалось подобрать хороший микс.

Hero's Downfall и Abzan Charm оба имеют свои преимущества и недостатки. Hero's Downfall|Падение может избавить вас от Stormbreath Dragon, Elspeth, Sun's Champion или Courser of Kruphix. Abzan Charm не справится с этими картами, но это значительно лучший ответ на Ashcloud Phoenix, его проще сыграть, и он не будет бесполезен в матче с U/B контролем. Более того, опция "два жетона +1/+1" используется достаточно часто и может существенно усложнить оппоненту жизнь при блокировании. Мне нравится соотношение 3/3.

Первоначально эта сайдовая карта была ответом на Hornet Queen, но оказалась полезной и в мирроре. Она понравилась нам сильнее, чем Mass Calcify и End Hostilities. Также мы оценили её взаимодействие с Fleecemane Lion - всегда приятно, когда на столе у тебя остаётся пара существ после Duneblast.

Земля в сайдборде - один из самых недооценённых приёмов всех времён. Urborg, Tomb of Yawgmoth позволяет вам отсайдить Храм или Mana Confluence против агрессивных колод, даёт дополнительный источник маны, если вы решили отсайдить Elvish Mystic, и придётся весьма кстати, если вы достаните из сайда Drown in Sorrow и Bile Blight.

В целом, колода мне понравилась, хотя результат и был далёк от идеального (наш общий результат на троих был 7-12). По моему разумению, причиной этого могли стать следующие факторы: колоде не хватает синергии, иногда её флудит, иногда нет возможности эффективно потратить всю ману, а ещё все знали, что столкнутся с ней и были готовы. Возможно, Jeskai Fireworks был бы лучшим выбором (а он действительно показал чуть лучшие результаты при тесте), но Abzan Midrange больше подходил моему стилю игры, и я решил, что важнее выбрать ту колоду, с которой чувствуешь себя свободнее.

И всё же, если я продолжу играть кланом Абзан, я буду придерживаться именно этой колоды. Я по-прежнему уверен, что наш выбор карт лучше версии Ари Лакса.

Сайдборд план

В этой статье я привожу планы на сайдборд для каждой колоды, но помните, что это только наброски. Стратегия сайдборда всегда разрабатывается на месте, исходя из того, кто ваш оппонент, какой у вас счёт, каков текущий состав его колоды, что он может изменить в ней и так далее. Но иметь какой-то базовый план для начала неплохо.

Против Abzan Midrange

Добавляем: 3 Duneblast, 1 Silence the Believers

Убираем: 1 Sylvan Caryatid, 2 Thoughtseize, 1 Bile Blight

Против Jeskai Fireworks

Добавляем: 2 Bile Blight, 1 Sorin, Solemn Visitor, 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth, 1 Silence the Believers

Убираем: 1 Sylvan Caryatid, 2 Thoughtseize, 1 Polukranos, World Eater, 1 Temple of Malady

Против Green Devotion

Добавляем: 3 Duneblast, 2 Drown in Sorrow, 1 Silence the Believers, 1 Thoughtseize

Убираем: 3 Anafenza, the Foremost, 2 Wingmate Roc, 2 Elvish Mystic

Против U/B Control

Добавляем: 1 Sorin, Solemn Visitor, 1 Nissa, Worldwaker, 1 Thoughtseize

Убираем: 1 Polukranos, World Eater, 1 Bile Blight, 2 Hero's Downfall

Против Ascendancy Combo

Добавляем: 1 Bile Blight, 2 Erase, 2 Thoughtseize

Убираем: 3 Abzan Charm, 2 Wingmate Roc, 1 Sylvan Caryatid

Jeskai Fireworks

Этой колодой играло 7 наших ребят. Их общий результат: 29-26-1.

deck=Jeskai Fireworks|Pro Tour октябрь 2014 3 Mountain 2 Island 1 Plains 3 Flooded Strand 4 Mystic Monastery 2 Temple of Epiphany 3 Temple of Triumph 3 Battlefield Forge 3 Shivan Reef 4 Seeker of the Way 4 Mantis Rider 4 Hushwing Gryff 3 Ashcloud Phoenix 2 Stormbreath Dragon 4 Magma Jet 4 Lightning Strike 4 Jeskai Charm 4 Stoke the Flames 3 Banishing Light Sideboard 3 Magma Spray 2 Anger of the Gods 3 Disdainful Stroke 1 Gainsay 3 Prognostic Sphinx 3 Suspension Field /deck

Позвольте начать с объяснения необычного выбора некоторых карт.

Мы решили, что Hushwing Gryff в мейне лучше, чем Goblin Rabblemaster по трём причинам:

Во-первых, он лишает способности Siege Rhino, Wingmate Roc, Nylea's Disciple и Hornet Queen - карты, способные создать проблемы Джескаю. А также выключает и другие встречающиеся в Стандарте карты: Doomwake Giant, Reclamation Sage и Eidolon of Blossoms.

Во-вторых, у него есть полёт. Когда все играют такими картами, как Sylvan Caryatid, Courser of Kruphix, Siege Rhino, Polukranos, World Eater, наземным Goblin Rabblemaster|гоблином очень сложно проложить себе путь к игроку, а существа с уклонением легко и непринужденно перелетают преграду.

В третьих, Миг позволяет внести эффект неожиданности в игру. Если оппонент играет карту, которую стоит поконтрить или уничтожить, так и делайте. В противном случае играйте Hushwing Gryff|Гриффа.

В общем, колода весьма уверенно чувствует себя в формате, и большинство её пилотов были счастливы, что выбрали Hushwing Gryff|Гриффа вместо Goblin Rabblemaster|Гоблина.

Мы обошлись и без Dig Through Time. Обе карты полезны в поздней игре, однако Ashcloud Phoenix - великолепно уклоняющаяся от уничтожения угроза, полезная при гонке урона. Ashcloud Phoenix|Феникс превосходен в мирроре и против колод с обилием ремувала. Вообще-то мы ожидали много Ashcloud Phoenix на Про-Туре, так как карта очень хорошо показала себя на тестах, поэтому положили 3 Banishing Light в мейн и 3 Magma Spray в сайд, чтобы бороться с ним. Как выяснилось, Ashcloud Phoenix не был столь популярен, так что Suspension Field или Nullify в мейне могли бы быть полезнее, а Dig Through Time мы положили бы в сайдборд.

Что касается Nullify: Команда ChannelFireball положила эту карту в колоду Джеская, и мне это понравилось. Из-за большого количества хороших карт с костом три и более в формате, достаточно сложно составить правильную кривую маны. Поэтому очень важно найти карту за две маны, которая одинаково хорошо работала бы как в ранней, так и в поздней игре. Nullify подходит идеально. Его добавление в колоду может потребовать перекроить манабазу, но, скорее всего, оно того стоит.

План на сайдборд

Против Abzan Midrange

Добавляем: 3 Disdainful Stroke, 2 Prognostic Sphinx, 3 Suspension Field

Убираем: 4 Magma Jet, 1 Jeskai Charm, 1 Lightning Strike, 1 Stoke the Flames, 1 Ashcloud Phoenix

Против Jeskai Fireworks

Добавляем: 3 Prognostic Sphinx, 1 Disdainful Stroke, 1 Gainsay, 3 Magma Spray

Убираем: 4 Hushwing Gryff, 2 Stormbreath Dragon, 2 Jeskai Charm

Против Green Devotion

Добавляем: 3 Disdainful Stroke, 3 Suspension Field

Убираем: 2 Stoke the Flames, 1 Seeker of the Way, 1 Ashcloud Phoenix, 2 Lightning Strike

Против U/B Control

Добавляем: 3 Disdainful Stroke, 1 Gainsay

Убираем: 1 Lightning Strike, 3 Banishing Light

Против Ascendancy Combo

Добавляем: 1 Gainsay, 2 Anger of the Gods

Убираем: 1 Banishing Light, 2 Hushwing Gryff

U/B Контроль

Это дек-лист Ивана Флоча и Станислава Цифки, сыгравших на Про-Туре с общим результатом 12-8-1.

deck=Blue/Black Control|Pro Tour октябрь 2014 4 Prognostic Sphinx 4 Dig Through Time 4 Dissolve 4 Disdainful Stroke 4 Hero's Downfall 3 Bile Blight 2 Drown in Sorrow 2 Silence the Believers 4 Despise 2 Thoughtseize 4 Dismal Backwater 4 Temple of Deceit 4 Polluted Delta 4 Island 4 Swamp 2 Bloodstained Mire 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Temple of Malady 1 Temple of Mystery 2 Flooded Strand Sideboard 1 Bile Blight 2 Drown in Sorrow 1 Thoughtseize 1 Silence the Believers 3 Clever Impersonator 2 Negate 2 Returned Phalanx 1 Pharika's Cure 1 Pearl Lake Ancient 1 Set Adrift /deck

Колода базируется на эффективном размене 1 к 1 в ранней игре и побеждает картой Prognostic Sphinx.

Иван и Станислав склонялись к тому, что Prognostic Sphinx лучший финишер, чем Pearl Lake Ancient, выбранный командой Pantheon. Pearl Lake Ancient очевидно лучше в мирроре и хорошо сочетается с Perilous Vault, однако ситуации, когда Prognostic Sphinx|сфинкс оказывался полезнее, встречались чаще. К примеру, когда у оппонента на столе Mantis Rider или Wingmate Roc, Prognostic Sphinx|сфинкс отличный блокер.

Perilous Vault - карта с уникальным эффектом, но очень медленная и дорогая по мане. Продемонстрированная выше колода имеет в своей основе принцип мана-эффективного обмена картами 1 к 1 в ранней игре и пытается вырваться вперёд в поздней при помощи Dig Through Time или Silence the Believers. Когда всю игру происходит обмен 1 к 1, Perilous Vault обычно становится ничем иным как размен 1 к 1 за 9 маны.

Несколько карт в сайдборде (2 Returned Phalanx и 2 Drown in Sorrow) предназначены против аггро-колод, хотя они и так уступают в силе. Станислав рассказал мне, что он решил заменить их на Thoughtseize, Dark Betrayal (против карт вроде Rakshasa Deathdealer), Silence the Believers (эта карта важна, особенно если попадется Herald of Torment), Pearl Lake Ancient (на случай миррора) и/или Read the Bones (также для миррора).

План на сайдборд

Против Abzan Midrange

Добавляем: 1 Thoughtseize, 3 Clever Impersonator, 1 Silence the Believers

Убираем: 3 Bile Blight, 2 Drown in Sorrow

Против Jeskai Fireworks

Добавляем: 1 Bile Blight, 1 Thoughtseize, 2 Negate

Убираем: 2 Disdainful Stroke, 2 Drown in Sorrow

Против Green Devotion

Добавляем: 1 Thoughtseize, 3 Clever Impersonator, 1 Silence the Believers

Убираем: 1 Prognostic Sphinx, 3 Bile Blight, 1 Drown in Sorrow

Против U/B Control

Добавляем: 1 Thoughtseize, 3 Clever Impersonator, 2 Negate, 1 Pearl Lake Ancient

Убираем: 2 Silence the Believers, 3 Bile Blight, 2 Drown in Sorrow

Против Ascendancy Combo

Добавляем: 1 Thoughtseize, 2 Negate, 1 Pharika's Cure, 1 Set Adrift

Убираем: 2 Disdainful Stroke, 1 Silence the Believers, 2 Drown in Sorrow

На сегодня всё. Сейчас я собираюсь полететь на Большой Остров - посмотреть на вулканы, а уже на следующих выходных буду в Лос-Анджелесе писать отчет о Гран-При.

Автор: Frank Karsten ( оригинал статьи)
Перевод: Дмитрий К.


Поиграть Standard в Москве можно по вторникам, а также FNM Standard по пятницам в клубе «Единорог» на Новослободской. Как доехать до клуба »

Приглашаем вас 18-19 октября в клуб «Единорог» на турниры Game Day «Ханы Таркира» - традиционные турниры в формате Стандарт, проходящие через три недели после выхода нового сета. Подробнее »

Полное расписание турниров, как всегда, можно найти на сайте клуба «Единорог» или в нашей группе вконтакте.