Выводок Султай

Опубликовано: 16.09.2014

Обзор клана

Султай подражают жестокости драконов, и их символом стал драконий клык. Богатство и могущество Султай основаны на безжалостной эксплуатации земель и подданных клана.

В наше время главным источником силы Султай стала некромантия. В распоряжении Султай находятся бесчисленные толпы неутомимых мертвецов-сибсигов, которые возделывают поля, копают руду и прочесывают моря и речные русла в поисках драконьих костей. Таркир – мир бесконечных войн, поэтому Султай никогда не испытывали недостатка в материале для пополнения своей армии. Только самые отчаянные командиры осмеливаются пересекать границы земель Султай.

Art by %22Karl%20Kopinski%22" target="_blank">Karl Kopinski

Султай были первым кланом, кто заключил сделку с могущественными ракшасами, жестокими демонами-котами, которые предложили им великую силу, но и потребовали за нее ужасную цену. Вскоре Султай стали мастерами самых смертоносных чар, и, не колеблясь, пускали их в ход. Кланом Султай правит династия наг. Оказавшись на вершине власти, наги заявили, что ведут свою родословную от самих драконов древности, и это лишний раз укрепило их положение на Султайском троне.

Структура клана

Мертвые армии Султай собраны из множества видов и племен. Большинство остается в той одежде, в которой им довелось умереть. Та нежить, которой назначено работать неподалеку от столицы, обряжается в радующую глаз униформу. Действие некромантии предохраняет тела зомби – сибсигов от тления, а все остальные разлагаются естественным образом.

Социальные роли

  • Маги — Наги, люди и ракшасы — обычно обучаются в храме Керу или в Укудском Некрополисе.
  • Воины и убийцы — Люди, зомби и наги — обычно обучаются среди Гурмагских болот, в крепости Маранг или в лесу Сагу.
  • Человеческие купцы, известные как Панжаси, занимаются торговлей и снабжением клана. Многие из них одновременно являются магами или убийцами.
  • Зомби — слуги, которые повсеместно используются среди Султай.

Магия клана

Вторая кожа. Султай называют создание нежити «Второй кожей». Как змея сбрасывает свою кожу и, фигурально, рождается заново, так и оживление мертвецов рассматривается среди Султай в том же свете. На самом деле, это всего лишь злая шутка, распространенная среди элиты наг. Они лишены всякого почтения к человеческим мертвецам, поэтому относятся к зомби как к мебели и приспосабливают тела покойников для выполнения самых бытовых задач.

Артефакты. Султай используют мертвецов для проведения различных ритуалов. Части тела применяются для создания предметов, рассеивания чар, и магических атак. Гниющие пальцы, ладони и ступни часто встречаются в ожерельях или на поясах магов Султай.

Контроль разума, гипноз и запах лотоса. Султайские наги умеют очаровывать и подчинять себе волю своих жертв, и пользуются этими способностями, чтобы заключать выгодные им сделки и даже перехватывать контроль над чужим разумом. Для достижения подобного эффекта люди-чародеи Султай полагаются на благовония из цветов лотоса, которые вызывают сонливость, паралич и, наконец, смерть.

Магия наг. Магия наг занимается изменением облика при помощи оборотничества или некромантии. Они ненавидят людей, считая их животными вроде дрессированных боевых бабуинов. Говорят, что жестокость наг проистекает из недостатка человечности, которую они утратили в давние времена. Наги – мастера ядов и токсинов, столь сильных, что единственный укол или царапина могут убить даже слона.

Art by %22Izzy%22" target="_blank">Izzy

Магия людей Сулай. Человеческая магия Султай опирается на шаманизм и магию стихий. Они почитают силу земли и тайно пытаются войти в контакт со своими предками, жившими в те времена, когда люди еще правили кланом Султай. Некоторые ритуалы посвящены усилению самого мага. Придающие силу, ускоряющие рост и исцеляющие чары помогают им пережить тиранию вышестоящих и придают людям-колдунам ценность в расчетливом мире Султай.

Магия ракшасов. Ракшасы владеют самой опасной магией среди всех Султай. Им подвластна клубящаяся тьма и могущественные духи мертвых. Магия ракшасов превращает землю в бесплодную пустошь, а армии - в пыль. Они могут призывать чудовищ, разрушающих города и пожирающих легионы.

Art by %22Nils%20Hamm%22" target="_blank">Nils Hamm

Важные фигуры в клане

Королева Сидиси. Нага Сидиси – хан и королева Султай. Корни её могущества лежат в её неисчислимых богатствах и магии, которой её обучили ракшасы. Она надменна, жестока и изобретательна, и попросту убивает любого, кто осмеливается противостоять ей. С её точки зрения, казнь – это просто способ пополнить ряды её мертвого войска. Сидиси стремится заново объединить все кланы Таркира под одним знаменем – своим.

Art by %22Karl%20Kopinski%22" target="_blank">Karl Kopinski

Сидиси правит из храма Керу в глубине коварных джунглей через множество наместников по всей империи, как живых, так и мертвых. Ее резиденция находится во дворце Карси, где швартуются роскошные суда. На этих кораблях Сидиси ослепляет гостей блеском легендарных сокровищ Султай, надеясь хитростью получить то немногое, что она не может взять силой.

"Мы благодарны другим кланам за то, что они ухаживают за своими землями, пока мы еще не готовы поглотить их. Их работа будет вознаграждена, когда они станут разодетыми в драгоценности слугами в наших дворцах"

— Сидиси, Кровавая владычица

Фейомси. Этот ужасающий ракшасский колдун и некромант обитает в Укудском некрополисе вместе с группой своих преданных учеников, преимущественно людей. Они защитили некрополис своими заклинаниями и призванными демонами-сидикурами. Фейомси пользуется широчайшими полномочиями, данными ему Сидиси, поскольку именно он обучает её темной магии ракшасов.

Тайгам. Тайгам – человек, добившийся большого влияния и высокого положения, будучи одним из министров Сидиси. Тайгам – могучий маг, который прошел обучение среди Джескай, но предпочел искать власти в рядах Султай. Теперь он – безжалостная правая рука Сидиси, и безукоризненно исполняет её повеления.

Кирада. Талантливая человеческая волшебница, Кирада – управительница дворца Карси. Она приглядывает за всем, что происходит в этом месте, от игорных залов в доках до пышных палат на верхних ярусах. Кирада – уроженка джунглей Сагу, и, по слухам, была свирепым воином и знатоком леса, пока не заняла свою нынешнюю должность. Её часто видят среди её дрессированных бабуинов, готовых растерзать любого по её команде. Кирада хорошо разбирается в различных ядах, что является неплохим подспорьем, когда надо заключить сделку с богатым клиентом или наоборот, устранить неугодного.

Места

Султай обитают в огромных храмовых городах, некрополисах и дворцах, разбросанных по их владениям.

Храм Керу. Главное место поклонения наг и всех остальных Султай называется Керу. Большую часть своих распоряжений Сидиси отдает из дворцов Храма Керу, передавая сообщения с зомби-посыльными, летучими мышами, человеческими слугами и по водным путям. Придворная жизнь протекает во дворце Карси, где блеск золота слепит и манит тех, кто хочет прикоснуться к легендарной роскоши Султай.

Art by %22Adam%20Paquette%22" target="_blank">Adam Paquette

Укудский Некрополь – это самое впечатляющее сооружение в землях Султай. Там находятся могилы предков Султай за многие сотни лет. Когда Сидиси требуется совет Фейомси, она отправляется в Укуд. Там она может воспользоваться всей силой Гурмагских болот и узнать новые зловещие чары от ракшаса и его последователей.

Дворец Карси – утопающий в роскоши райский уголок среди джунглей, стоящий на пересечении водных путей. Там швартуются роскошные султайские баржи, и ночью их цветные бумажные фонарики многократно отражаются в воде каналов. Освещенные свечами тропинки змеятся далеко вглубь джунглей, где любые мыслимые удовольствия ждут тех, кто ищет подобные царства забвения.

Гудул – это цепь островков, лежащих в дельте огромной реки. В воде и на островах таится всевозможная нежить и другие чудовища, которые охраняют внутренние воды от кораблей, которые могли бы попытаться вторгнуться во владения Султай.

Гурмагские болота образуют пояс коварных трясин, окружающий земли Султай. Они кишат сибсигами, бродячими ордами зомби – останками павших бойцов из других кланов Таркира.

Крепость реки Маранг. В этом месте джунгли отделяет от горных пределов Марду узкий степной перешеек. Именно здесь берет начало из тающих горных снегов великая река Маранг. Султай отправляют туда самых ужасных существ и злобных духов, зная, что всего одна оплошность оставит их беззащитными перед ордой Марду.

Сагу. Древняя родина наг, Сагу – это гигантские пышные джунгли, до сих почти не изученные человеком. Огромные существа, обитающие там, не поддаются никакому описанию.

Водопады Гниющего Клыка. Священное место для Султай, Водопады Гниющего Клыка отмечают место, где древний дракон Силумгар был повержен и упал в реку Маранг. Дракона убил молодой и безжалостный хан Султай, и с тех пор члены клана регулярно совершают паломничества, чтобы воздать почести жестокости Султай и победе над драконами.

Крокодильи Ямы. Те, кто вызвал неудовольствие Сидиси, быстро оказываются в крокодильих ямах в качестве закуски. Крокодилы всех видов, форм и размеров наполняют огромные пруды, которыми покрыты пятьдесят акров Ям. Самые большие из них имеют имена, и, по слухам, являются далекими потомками неразумных драконов прошлого.

Art by %22Greg%20Staples%22" target="_blank">Greg Staples

Существа в клане

Сидикур. Сидикур – султайское название демонов. Они бывают самых разных размеров, форм и обличий, от мелких, приземистых и бескрылых, до огромных, могущественных и крылатых. Знание о том, как призывать и связывать их, исходит от ракшасов, которые часто умалчивают о связывающем заклятии, чтобы выманить побольше денег у отчаявшихся магов, которые непредусмотрительно призвали сидикура, не подумав о последствиях.

Art by %22Seb%20McKinnon%22" target="_blank">Seb McKinnon

К оглавлению «Путеводителя»