Дом Димир

Опубликовано: 05.09.2014

Темные коридоры подземного города пронизывает незримая паутина гильдии Димир. Все в Равнике знают о существовании Дома Димир – но стараются вести себя так, как будто его никогда не было. Дом Димир специализируется на услугах, которые не могут или не хотят оказывать другие гильдии. Строгая секретность – это и броня, и оружие Дома. Димиры прячутся от самих себя, используя множество тайных агентов, каждый из которых знает только о нескольких других. Агенты Димиров не оставляют следов даже в памяти непосредственных участников событий, уничтожая все воспоминания о законченных операциях, даже свои собственные.

Падение Сзадека и возвышение Лазава

В результате последних событий (блок Ravnica (2005/2006), бывший глава гильдии Димир, вампир Сзадек, был уничтожен, а его дух изгнан в призрачный мир Агирема. В его отсутствие гильдия почти исчезла: одни смешались с простым людом, другие прибились к прочим гильдиям, но все сохранили память о том, что когда-то они были частью Дома Димир.

Тем временем, некто, назвавшийся Лазавом, воспользовался исчезновением Сзадека. После череды необъяснимых поступков и нескольких перевоплощений, он объявил о том, что нашел сложные заклинания, которые позволят ему поговорить с медленно истаивающим духом Сзадека. Некоторые решили, что он пытается получить в свое распоряжение остатки воспоминаний тысячелетнего вампира. Когда ритуал закончился, поведение Лазава стало непредсказуемым, а его интриги – еще более изощренными. Даже среди Димиров немногие понимают, с какими силами связался Лазав и какое влияние они оказали на него. Но теперь агенты Димиров утверждают, что слышат внутри своего сознания шепот Лазава, и верят, что он может установить незримую связь с разумом любого члена гильдии, не важно, бывшего или действующего.

Лазав, Вдохновитель Димиров | Art by %22david%20rapoza%22" target="_blank">David Rapoza

Лазав, новый глава Гильдии. Лазав – общепризнанный глава Дома Димир. Он – маг-перевертыш, чей загадочный гений мерцает во всех нитях Димирской паутины. Лазав с легкостью меняет обличья, если того требует его замысел: он может выйти на улицы Равники в виде пожилой вдовы и направиться на базар за свежими слухами, обернуться гусаром-ведалкеном Сената, чтобы обойти заставу, или превратиться в торговца с улицы Жестянщиков и обмануть проходящего мимо дворянина. Некоторые агенты Димиров полагают, что сейчас Лазав замышляет против Нив-Миззета, силясь разгадать скрытые планы дракона и извратить их ради собственной выгоды.

Димиры: сверху донизу. Существуют, как минимум, две крупные части Дома Димир: явный уровень — лицо гильдии, каким оно предстает перед обществом Равники, и тайный — состоящий из тех, о чьем существовании жители Равники подозревают, но практически никогда не видят наяву.

Явный уровень. Димиры, как и любая другая гильдия Равники, выполняют определенную общественную роль на благо города. Часто они работают курьерами, сыщиками, репортерами и архивариусами, тем самым они демонстрируют остальным «дружелюбное» лицо гильдии, а заодно являются глазами и ушами Дома. Многие кандидаты на вступление в гильдию начинают как явные агенты, пока не сумеют доказать, что им можно доверять.

Скрытый уровень Димиров – это сеть агентов, шипонов, убийц и магов. Они используют секретные символы, руны и сигналы для общения, даже находясь рядом друг с другом. Тайные агенты Димиры используют различные формы магии разума, такие, как телепатические донесения, стирающиеся из памяти сразу по завершению операции.

Разбойник Культа Смерти | Art by %22david%20palumbo%22" target="_blank">David Palumbo

Тайный уровень. Тайный уровень Димиров спрятан даже от его собственных членов. Именно оттуда Лазав и его непосредственные подчиненные управляют операциями всей гильдии. Члены Дома совершают убийства, вымогают и шантажируют, не зная, кто и почему отдал такой приказ. Распоряжения поступают по каналам мыслей и с магическими курьерами, не оставляя ни следа своей связи с нижним уровнем. Сердце гильдии защищают чары Лазава, которые позволяют агентам получать их приказы, но не дают сформироваться долговременным воспоминаниям.

Мантия Сумрака. Мантия Сумрака, дворец гильдии Димир, оказалась в запустении после падения Сзадека, а данные о её местоположении — утеряны. Мантию Сумрака отстроили заново в Подземном Городе, и защитили оберегами памяти, так что никто посторонний теперь не знает доподлинно, существует ли она, не говоря уже о том, чтобы вспомнить где именно.

Библиотека Исмери. Одно из главных мест встречи Димиров широко известно по всей Равнике: это официально хранящая нейтралитет Библиотека Исмери. Она открыта для всех горожан, хотя управляют ей исключительно члены Димиров. Многие, особенно Азориусы, Орзовы и Боросы, уверены, что что-то нечистое происходит в стенах библиотеки, но никому из них ни разу не удавалось выяснить, что именно. Мысль о преступлениях, совершаемых прямо у них под носом, сводит их с ума, и заставляет раз за разом безуспешно пытаться выяснить, что затевают Димиры. Библиотека Исмери – один из центров их коммуникаций, где сообщения волшебным образом скрываются среди сотен тысяч томов, хранящихся в ней. Агенты Димиров используют библиотеку, чтобы обмениваться посланиями, собирая их по частям из множества документов. Никогда нельзя сказать наперед, что книга или свиток, который вы читаете, не содержит приказов, директив, донесений или контрактов на убийство.

Вершина Динровы, место сбора магов. На крыше огромного здания, известного как Динрова, собирается совет высших иерархов Дома. Обычно крыша Динровы закрыта, но во время полуночных ритуалов она открывается, демонстрируя характерную для Димиров архитектуру и внутреннее убранство. Призраки и другие невообразимые ужасы патрулируют небо над Динровой, отпугивая любопытных прохожих и нежданных гостей.

Ужас Динровы | Art by %22johann%20bodin%22" target="_blank">Johann Bodin

Переулок Несчастий. Для тех, кто говорил с правильными людьми и пожимал правильные руки, переулок Несчастий, скорее всего, станет конечной точкой в поисках контактов с димирской сетью вымогателей, громил, убийц и взяточников. Многие попавшие в неприятности жители Равники приходят в переулок Несчастий только для того, чтобы уйти оттуда с кошельком, полегчавшим на несколько сотен монет, и не имея ни малейшего представления о том, где только что побывали. Но когда они возвращаются домой, их проблема чудесным образом оказывается решена.

Ночной Покров. Элита Димиров проживает в районе Ночного Покрова. Построенный среди природных пещер, Ночной Покров был бы раем для искателей городских приключений, если бы не призрачные стражи, ревностно патрулирующие его. Туннели и ворота переплетаются и резко сворачивают в сторону, приводя к затонувшим гробницам и высоким стенам особняков. Многие подозревают обитателей Ночного Покрова в причастности к многочисленным нарушениям закона, но до сих пор им удавалось избегать любых обвинений, и не только благодаря скрупулезному очищению памяти всех и каждого, но и благодаря бесчисленным агентам в гильдиях, занимающихся этими вопросами. Маги-законники Орзовов, адвокаты Азориусов и командиры Войеков – повсюду есть агенты Димиров.

На виду. Все, что можно предсказать, можно отследить, поэтому у Димиров нет никаких особых дней, привычек или ритуалов. Если случается собрание в Мантии Сумрака, то можно быть уверенным, что оно не повторится в то же время или в тот же день. Некоторые даже подозревают, что сама Мантия Сумрака перемещается с места на место как своего рода передвижная крепость. Для создания видимости Димиры поощряют предсказуемую и размеренную жизнь, постоянную работу и участие в жизни общества, но в то же время они всегда держат глаза и уши открытыми, накапливая малейшие кусочки информации и непрерывно ожидая момента, когда они могут понадобиться гильдии.

Спящие агенты. Когда Лазав вошел в контакт с призрачным сознанием Сзадека (или заявил, что вошел), он узнал о множестве спящих агентах, разбросанных по всей Равнике, некоторые из которых даже занимали видные посты в других гильдиях. Сзадек намеревался телепатически передавать им их указы, «включать» для выполнения этих миссий и затем магически устранять все следы их вмешательства. Лазав только начал учиться управлять спящими агентами, но уже смог воспользоваться некоторыми из них для сбора информации о других гильдиях. Если он научится контролировать их по-настоящему, он легко сможет дестабилизировать обстановку в городе и воспользоваться ситуацией для достижения своих загадочных целей.

Талисман Димиров | Art by %22zoltan%20boros%22" target="_blank">Zoltan Boros

Отношение к другим гильдиям

Азориус: "Какая бесполезная трата истинной силы. Пусть еще раз перетряхнут свои бесполезные записи".

Орзов: "За вычурным фасадом скрываются маленькие и насквозь прогнившие мозги".

Иззет: "Они – истинные искатели знания, но их усилия хаотичны и направлены во все стороны одновременно".

Ракдос: "Их тело всегда готово к действию, но их разум слишком слаб".

Голгари: "Заберите наш мусор, наши трупы, и не забудьте забрать свою вонь".

Груул: "Когда нам нужен бунтарь, козел отпущения или оба сразу, Груулы всегда рады помочь".

Борос: "Нечто столь предсказуемое может быть уничтожено или искажено с минимумом усилий".

Селезния: "Когда мы овладеем Всесознанием, они будут служить нам, как не смогла бы ни одна другая гильдия".

Симик: "Их размышления слишком чужды, но нам нравится их пытливость. Нам необходимо проникнуть в их ряды".

К оглавлению «Путеводителя»

{{rtrtitlechunk}}