Все десять раундов

Опубликовано: 09.06.2014


Art by Matt Stewart

Доброго времени суток. Москва близко.

Новости не новости

Для тех, кто не читал утренних газет, я кратко перескажу события предыдущих недель, турниров и так далее.

Стандарт с выходом выпуска Путешествие в Никс стал просто прекрасен, и не смейте этого отрицать. Целая армия трёхцветных колод, способных воспроизвести такое же количество эффектов, как в ЕДХ колоде. Найа многообразная, Джанд в монстрах и агре, завсегда стабильный Эспер. Бэнт-контроль в конце концов, сколь нелепо бы он не выглядел. BWG (Джанк) чуть не забыл, хотя он и не стабилен. Под таким разнообразием угроз прогнулись даже моноблэк девоушены, превратившись в Голгари, что не слишком им помогает пока что. Вернувшийся внезапно, синий девоушен в своей новой инкарнации добавил разнообразия, заставляя нас вспоминать как с ним бороться. Всплыл на непродолжительное время Оржов-контроль. Непосредственно перед турнирами GameDay взлетела колода Борос-бурн. Ну что же, шороху она навела, но на позициях ещё не совсем закрепилась. Ракдос-агро и Голгари-агро выглядят менее успешно, но тоже чуть более уверенно, чем раньше.

И, как вы могли заметить, тенденция такова — одно- и двухцветные колоды стали чуть более успешны, а трёхцветные колоды увязли в борьбе за решающее количество ответов и за разнообразие угроз. Объясню это чуть проще, чем на пальцах — если колода (вроде борос-бурна) стабильно и в больших количествах поставляет одну и ту же угрозу, то ваши разнообразные ответы на разные угрозы будут бесполезны, а четыре ответа на одну эту угрозу будут не достаточны. О преимуществах в манабазе и говорить не приходится. Что же тут скажешь — либо у вас есть ответы на всё остальное, и вы избегаете встреч с моноугрозами, либо вы затачиваетесь против меньшего количества угроз и увеличиваете количество плохих матчей для себя. Разве это не прекрасно? Почувствовать вкус настоящей борьбы.

Однозначно не окончательный лист

Так как вы всё равно поменяете что-то в последний момент в своей колоде, получив хоть какие-то сведения о грядущем метагейме Гран-При (или поддавшись панике), отнеситесь очень внимательно к тому, какой деклист вы сдадите судьям на турнире. Поверьте, судьям не доставляет удовольствия наказывать вас, но наказывать приходится, так как чаще всего нет возможности проверить не было ли злого умысла в вашей ошибке в деклисте.

Вообще это чисто судейское напутствие, но как игрок я бы нынче трижды подумал над листом и над манабазой. Трёхцветные колоды, к сожалению, не всегда стабильны по мане. Я заметил, что большое количество матчей обращалось поражением менее стабильной колоды. Однако, даже поменяв колоду в последний момент, найдите в себе сил сыграть пару тройку партий, чтобы морально себя успокоить или вернуться к прежнему листу. Так будет меньше нервов в процессе самого турнира. Оправдать себя неудачным листом будет проще всего, но вы долго готовились, чтобы написать этот лист.

Недавние изменения в IPG дали некоторые поблажки игрокам, неверно заполнившим деклист, но неверно заполненные деклисты так и остались неверно заполненными деклистами. Ваш КО. Поэтому указывайте полные названия карт (желательно английские или точно такие, как у вас в колоде), не зависимо от того, что вам говорят друзья на счёт «а теперь можно вот как...».

Домашнее зарубежное Гран-При

Для нас домашнее, для них зарубежное. Их колоды для нас зарубежные, наши — для нас домашние. Это я к тому, что при анализе метагейма необходимо учитывать соотношение зарубежных гостей и некоторые отличия между местным и их метагеймом. Так, например, есть колоды, которые более популярны у них, но при этом количество соотечественников среди игроков будет преобладать.

Что это значит — сыграть необходимо в первый день не хуже чем Х-2-0. Х побед, 2 поражения, без ничьих. Прикиньте вероятность того, что три ваших оппонента из десяти будут из-за рубежа, учитывая, что в целом их может быть около 20% от общего числа участников... и вы не будете готовы к игре с ними, так как сделали ставку на матчи с местными игроками. Сколько матчей вы сыграли с Американ-контролем? А сколько шансов на то, что вы столкнётесь за весь турнир хоть с одним?

Слишком поздно и никогда не поздно

Менее чем за неделю до турнира вы скорее всего не «постигните дзен» и не просветлитесь, если ещё не сделали этого. Так что лучше всего успокоиться и избавиться от лишних нервов. Сделайте это для того, чтобы на турнире играть спокойно и не совершать ошибок. А до турнира можно успеть сыграть ещё минимум три неплохих турнира и поучиться на своих ошибках, улучшить свой результат, почувствовать себя на коне. Речь идёт о турнирах, организуемых в клубе «Единорог», и о ГПТ Москва, проводимых в пятницу перед турниром. Последние триалы дают вам возможность выиграть две автопобеды на самом ГП, а в случае проигрыша — информацию о том, где вы совершаете ошибки и просчёты. Никогда не поздно учиться, так что расспросить победившего вас оппонента о том,  где вы могли совершить ошибки, будет не лишним. Победители всегда добродушны и делятся наблюдениями охотнее.

Детский сад на взрослом турнире

Стоит ли напоминать, что крупный турнир с соревновательным уровнем применения правил будет несколько более суров к игрокам, чем вы привыкли? Это естественно. Но тем не менее, организаторы заботятся о вас, судьи заботятся о вас, постарайтесь принять и то, что и вам самим придётся позаботиться о себе. Я говорю не о том, чтобы вы не забывали пить воду и кушать, или о том, чтобы вы не забыли дома колоду, запасные протекторы и ручку с бумагой. Я говорю о том, что, принимая решения, вы должны принимать их взвешено. Если понимаете, что сделали то, чего не могли сделать по правилам, если вам кажется, что оппонент ошибается или обманывает вас, если сложилась плохая ситуация... зовите судью. Не надо пытаться исправлять всё самим, вы сделаете только хуже. Не надо совершать ошибок в игре — будьте внимательны, записывайте изменения жизней, общайтесь с оппонентом.

Да-да, ваш оппонент скорее всего будет не знакомым вам человеком. Вам придётся с ним познакомиться и провести вместе незабываемые 10-90 минут. Он не знает ваших сленговых выражений, вашей манеры обозначать действия, передавать ход, думать над назначением атакующих. Проговаривайте действия, убеждайтесь в том, что оппонент вас понял. Будьте доброжелательны, и вы получите от игры удовольствие вне зависимости от результата.

Индивидуально-командная победа

Вы можете рассчитывать на помощь друзей в поиске нужных карт в последний момент. Вы можете вместе готовиться к турниру, тестировать колоды, изучать метагейм, вместе можете доехать до ВВЦ и павильона. Вы можете помогать вашим друзьям на турнире, общаясь между раундами. Вообще команды это здорово. Но победитель турнира будет только один. И, помогая вашим друзьям, не нарушайте турнирных правил, иначе и вы, да и ваши друзья, могут завершить турнир не так, как хотелось бы.

С другой стороны, сдаться другу, чтобы он прошёл во второй день или в топ — поступок, который достоин уважения. Следите не только за своим положением в турнире, трезво оценивайте шансы и верьте в победу. Если вы пришли на турнир в составе команды — это вообще здорово. Если нет — это отличная возможность для того, чтобы понаблюдать за другими командами. За их игрой, уровнем подготовки. Возможно это заставит вас задуматься над созданием своей собственной команды уже после турнира, а то и присоединиться к существующей. Кто знает?

Нет времени объяснять — дай я подумаю

Собрались играть контролем? Турнир не тренировочная партия, тут важно понять когда «давай следующую», а когда надо дожимать оппонента. В любом случае — огромные часы в конце зала никогда не будут на вашей стороне. Не затягивайте, не давайте оппоненту затягивать. Не давайте себя торопить и не позволяйте заставлять вас принимать поспешные решения. От того, какой колодой вы будете играть, зависит сколько времени вы будете тратить на партию. Как только вы поймёте, что за колода у оппонента, и насколько вдумчиво он играет — постарайтесь выбрать оптимальный темп игры.

Если мимо вас пробежал судья и сказал «играйте быстрее» — просто поверьте ему и не тратьте времени на разглядывание часов и пустые замечания о том, что времени осталось мало. Просто доигрывайте партию. Время течёт очень неравномерно во время турнира. Я и сам попадал в ситуации, когда казалось, что очень быстро сыграли первую, только начали вторую партию, и тут выяснялось, что время вышло.

Гран-При это не цирк — развлекайтесь

Нажмите для увеличения

Я снова не о сопутствующих мероприятиях, не о посещении соседних павильонов ВВЦ, не о художнике или магазинах в павильоне. Я о здоровом авантюризме самого факта участия в основном турнире. В процессе вы будете играть с очень интересными людьми, но как только вы доиграете, у вас будет время посмотреть другие партии, пообщаться с другими игроками, найти старых знакомых, которых давно не видели. Вы можете у них узнать подробности их матчей, подкорректировать ожидания и выяснить, стоит ли уже расслабиться и получать удовольствие или необходимо приложить максимум усилий, так как у вас все шансы на победу. Кроме того,  можно успеть сделать памятных фотографий с друзьями, судьями, плакатами (если все вышеперечисленные заняты).

В целом надо получать удовольствие от турнира, но не забывать о том, что вы на турнире. Любая полученная информация может помочь вам победить в турнире. Любые случайности не случайны.

Полагайтесь на удачу — победа не достанется легко

Ребята, которые едут из всех уголков мира на этот турнир, естественно рассчитывают выиграть. Для многих уверенность в своих силах и является решающим фактором для поездки — зачем ехать если не за победой? Однако, у всех этих игроков разный уровень игры. Для своего местного сообщества они, возможно, боги Магии, но иногда этот уровень не дотягивает даже до средних показателей городов с крупными клубами. Все это прекрасно понимают и, поэтому, игроки издалека будут играть хорошо как никогда.

Что может помешать вам победить? Плохой топдек, проигранный бросок кубика в мирроре? Полагайтесь на удачу, но не забывайте, что этой даме тоже нужна ваша помощь — чтобы в вашей колоде вообще были карты, которые можно удачно топдекнуть, чтобы в мирроре вы были лучше готовы и бросок кубика для определения того, кто будет ходить первым, действительно позволил выиграть партию.

Увидимся на Гран-При

Приморье будет представлять три человека, и я, пожалуй, самый слабый игрок из нас — ну да я и не ради побед еду. Всем удачи!