Но, я люблю её!

Опубликовано: 20.03.2014


Art by Matt Stewart

Приветствую, снова я. Снова с нами.

Теперь, когда колоды текущего стандарта прошли свои первые серьёзные испытания на достаточно крупных турнирах, мы будем смотреть, что нам менять и надо ли что-то менять. Для начала, я для себя повторил и произвёл все действия, которые я проделывал перед написанием первых четырёх статей этого цикла. То есть проанализировал метагейм, крупные турниры, значимые колоды, играющие в стандарте карты и предыдущие версии текущих колод. Темп изменений в стандарте по-прежнему сохраняется, к нему нужно привыкнуть. Даже мои статьи устаревают быстрее чем публикуются.

Но ведь на первый взгляд ничего не поменялось? Гран-при Мельбурн затащил девоушен ту блэк, C1=1&start_date=02/28/2014&end_date=03/02/2014&start=1&finish=16&city=Atlanta&state=GA&country=US" target="_blank">Starcitygames Open Series: Atlanta выиграл девоушен ту блэк... Пессимисты снова начинают ныть, что Стандарт умер и не интересен, там играют только две колоды... Ну и пусть ноют. Гран-При Буэнос-Айрес: финал играли синий девоушен и Джанд, правда в Топ-8 было два моноблэк девоушена. А в Сиэтле финал играли RW Burn и BW Midrange. В топе тоже была пара чёрных девоушенов. Но мы с вами знаем, что надо смотреть не только на то, чем выиграна пара турниров, ведь турниров намного больше. К тому же сайты статистики показывают нам - чёрный девоушен по-прежнему самая популярная колода у игроков. Значит еще больше против неё соберут ответов остальные колоды. И хотя, благодаря Гибельная Желчь|Гибельной Желчи из выпуска Порождения Богов, эта колода остаётся конкурентной, ее силы на пределе. А если учесть, что в Топ-8 ГП Мельбурн чёрный девоушен был вообще единственным, то становится понятно, что всё больше для этой колоды решающим становится такой фактор, как пилот.

Интересной находкой для меня стала колода, встречающаяся в листах разных турниров и содержащая в себе обоих Ксенагов. Я стал смотреть более широко, и увидел что RG колоды набирают популярность: найа, джанд, Rg-аггро. Затем повылазили колоды на преданности синему, которые тоже получили новую жизнь. Видел даже варианты листов бело-синего девоушена. Эспер и Оржов контроль приняли в свои ряды по одной две карточки и продолжили играть... Боросы и RDW также не сошли с дистанции. Стоп.

Стандарт не изменился? Да нет же, изменился. Даже новые колоды появились. Заиграли, на удивление, и те карты, которые до этого были зачислены в пайло. А почему тогда колоды мало чем отличаются от того, что было до Порождений Богов? Это потому, что влияние нового сета пока не слишком продолжительно, и всё ещё только в процессе, да и 165 карт не обязаны сильно влиять на уже имеющиеся в формате 1099 карт. Но могут, если среди них есть очень сильные колодообразующие карты или карты, делающие некоторые из старых карт сильнее. Но в Порождениях Богов ещё не зажглись такие звёзды и вряд ли уже зажгутся. Из этого не следует, что последний выпуск блока Терос - Путешествие в Никс — со своими 165-ю картами окажет ещё меньше влияния на стандарт или окажет намного большее влияние. Всё точно так же будет зависеть от того, какие карты появятся в этом выпуске, о котором кроме названия и дат пока почти ничего неизвестно.

Но вернёмся из будущего в настоящее. Если Стандарт практически не меняется, то надо ли менять свои колоды на что-то другое? Или продолжать играть любимой колодой, свято верить в неё, проигрывать или выигрывать раз за разом и быть уверенным, что в свой звёздный час она не подведёт?

Во-первых, колод надо иметь не одну, а как минимум три. В каждый архетип по колоде. И уметь ими играть, поддерживать в актуальном состоянии, следить за метагеймом, выбирать с чем идти на тот или иной турнир осознанно, а не под настроение. Зная, как играть контролем,

— лучше понимаешь, как играть против него. Но теория и практика сильно расходятся. Знать как играть против контроля и успешно играть против контроля - разные вещи. Играть нужно как можно чаще самыми разными колодами и билдами одной и той же колоды.

Во-вторых, конечно колоды менять нужно. Порой просто для того, чтобы удостовериться, что в предыдущем варианте колода играла лучше. Или, если берёшь в руки совсем другую колоду, осознать, что предыдущая при любом раскладе играла лучше и стабильнее. Эксперименты с картами порой показывают их с совершенно новой стороны, так как метагейм не может не содержать новых карт и колод совсем.

Третье... Если мы возвращаемся к старому варианту любимой колоды, то нужно обновить у себя в голове манеру игры этой колодой. Из-за появления в метагейме одной-двух карт, из-за улучшения вашей колоды на одну карту, можно получить эффект бабочки. Если вы замените один ремувал другим, чуть более хорошим, то колода останется вроде той же, но будет сильнее. И играть такой колодой нельзя точно так же, как раньше - нужно отвечать на угрозы, изменив приоритеты. Тут, к сожалению, кроме практики никаких других способов нет: тестировать колоды, играя раз за разом против оппонентов с новыми вариантами колод. Со старыми-то колодами вы уже наигрались вдоволь, верно?

И последнее. Если вы уж так сильно любите свою колоду и не желаете её менять, изучите уже свои карты и прекратите делать ошибки при игре ими. Есть целый пласт карт, играющих в Стандарте уже продолжительное время и, по-прежнему, вызывающих у игроков вопросы и заставляющих этих игроков совершать ошибки на турнирах. Я бы понял, если бы эти карты были вдруг заигравшим пайлом, но ведь зачастую речь идет о топовых картах, которые с первых дней присутствовали в колодах. Если вы до сих пор не разобрались со своими картами — самое время это сделать. Спросите судей или опытных игроков, ведь и судьи ошибаются. Примеры карт, активно играющих в стандарте и вызывающих вопросы или заставляющих игроков совершать ошибки:

  1. Предвестник Пыток. Эта карта из новых, но тут по причине того, что две из трёх её способностей заставляют игроков совершать ошибки. Дар — по прежнему вызывает вопросы и ошибки, хотя эта механика появилась в Теросе и играет уже полгода. Чаще всего игроки отправляют вместе с умершим существом на кладбище и прикреплённую к нему ауру, разыгранную за Дар. Ну и триггер, который заставляет нас терять жизни. С непривычки все постоянно про него забывают. Это может плохо для нас закончиться. Тут нужно просто играть внимательнее.
  2. Каратель Боросов. Ну да, он играет уже больше года в Стандарте, но, по-прежнему, игроки путаются с распределением, количеством и нанесением повреждений от его способности.
  3. Преображающаяся Пещера. Мутаволт порождает ошибки, когда становится существом и прекращает им быть. Когда хотят послать его в атаку или поставить в блок.
  4. Поликран, Пожиратель Миров. Тут почему-то возникают ошибки с оплатой чудовищности. Сколько маны, куда, за что...
  5. Взаимодействие Кнут Эреба|Кнута Эреба с Обзедат, Призрачный Совет|Обзедатом. Опять триггеры. Почему игроки не умеют укладывать их в стек так, как положено? Этот процесс неизменно вызывает вопросы.

Подходите к игре серьёзнее, если вы настраиваетесь на результат. Изучайте правила, не совершайте ошибок... А ответы на свои вопросы по самым проблемным карточкам вы легко найдёте в колонке Ирины Самоновой.

Всем удачи на турнирах!


Поиграть в Магию в Москве можно в клубе «Единорог» на Новослободской. Как доехать до клуба »
Полное расписание турниров, как всегда, можно найти на сайте клуба «Единорог» или в нашей группе вконтакте.{{bngtitlechunk}}