Ukrainian Achievements (начало)

Опубликовано: 13.08.2013

От редактора: Да здравствует стабильность! Как и год назад, Майк Краснитский радует нас отчетом о достойном выступлении украинской команды на Кубке мира, с чем и поздравляем!

Всем привет. Недавно наша сборная неплохо выступила на Кубке мира, что дало мне повод написать очередной отчет. Первым делом сборную надо представить. В роли капитана — я, Майк Краснитский. Со мной на мир приехали Влад Овсянников из Харькова, Костя Ярош из Киева и еще один товарищ. Имя его — тайна. Почему? Он сам так захотел. И даже угрожал мне расправой, в случае, если я осмелюсь в своем отчете упомянуть его имя, фамилию, ник или приложить его фотографию. Поэтому приходится писать отчет из-под дивана, где я прячусь, опасаясь за свою жизнь. Если со мной в ближайшее время что-то случится, то прошу винить в этом… Ах, я же не могу назвать его имя. Умный, все предусмотрел. Поэтому пока меня не настигла его карающая рука, перейду к повествованию.

Как обычно, история начинается задолго до самого Кубка мира. И, что, опять же, не особо удивительно, начинается с аэропорта. В Амстердам мы летели одним рейсом. Обычная ситуация, подходим на чек-ин, даем документы, сообщаем пункт назначения. И тут у девушки, проводившей чек-ин, начинает что-то происходить с лицом. Присмотревшись, я понимаю, что она старательно пытается сдержать улыбку. Впрочем, не очень-то у нее получается.

Вначале я подумал, что может что-то не так со мной или кем-то из команды. Бегло осмотрев тиммейтов, я отбросил эту идею. И тут я вспомнил: 3-4 августа в Амстердаме проходит гей-парад! По всей видимости, девушка предположила, что мы как раз те, ради кого этот парад проводят. Но по работе не положено смеяться над клиентами, вот и приходилось бороться с собой. Наиболее логичным было сделать вид, что улыбку мы не замечаем. Увы, это был лишь первый раз, когда нас приняли за светло-синих магов.

Долетели нормально, таможня особо не придиралась, но в отеле в очередной раз возникли небольшие затруднения. Милая китаянка, широко улыбаясь, сообщила: «Номер для нас есть, но, увы, с двуспальной кроватью». Ага, на троих, в общем-то, немаленьких магов. Мы жили в одном номере втроем, я, Костя Ярош и Number 4. «Но ведь мы заказывали отдельные кровати!» — «Нам очень-очень жаль, мы вас переселим не позднее пятницы». А до этого времени нам могут предложить номер с двумя кроватями. Третьему предлагалось спать на полу. Отличный сервис, ничего не скажешь. Хоть матрас принесли, уже спасибо. Но долго спорить и требовать того, что мы все равно не получим, не хотелось. А хотелось идти гулять по Амстердаму, чем мы и занялись, завершив длительную прогулку набегом на один из многочисленных аргентинских стейкхаусов, где всего за 30 евро мною был уничтожен полукилограммовый стейк.

Сил на подготовку уже не хватило (конечно, столько есть, устал, бедный), поэтому было принято решение перенести тестинг на следующий день. То есть, на 6 утра. Пока таинственный незнакомец мирно спал, Костя Ярош проснулся, заскучал и решил, дабы развеять скуку, разбудить меня и заставить теститься. Всегда мечтал проснуться в Амстердаме в 6 утра, чтобы поиграть Реаниматором против Джанда!

Часов в 9 проснулся Неназываемый и стал с легким любопытством наблюдать за драмой под названием «делай все, что хочешь, но ты не сможешь выиграть у Джанда». Увидев пробуждение свидетеля издевательств надо мной, я решил воспользоваться этим, дабы сделать перерыв в тестинге, и предложил прогулку на сайт. Найдя по дороге всего одну достойную кафешку, работающую в столь ранее время, мы решили расположиться на травке, около реки, где занялись с четвертым участником команды теорией игр и дискуссией на тему «в каком порядке нужно сажать игроков в тим констрактеде».

Напомню, что в нашей команде я играл Реаниматором с новыми Shadowborn Demon, mr.Mystery играл Эспер-контролем на Lingering Souls|душах и Сорине, Влад пилотировал BR Зомби. В результате решили, что Джанд будет на местах A или C, на месте B будет битдаун или антибитдаун, на оставшемся свободном месте будет контроль. Поэтому на место А мы посадили Влада Овсянникова, чтобы он «ловил все Джанды», меня посадили на место B, так как Реаниматор имеет наилучшие шансы против антибитдауна и даже может иногда остановить битдаун. Победитель киевского квала (мне было дано высочайшее разрешение именовать его так) решил искать свои любимые матчапы с UWR'ом на месте C.

На всякий случай приведу свой деклист:

deck=Reanimator|Standard ISD-M14 3 Angel of Serenity 4 Arbor Elf 4 Avacyn’s Pilgrim 4 Restoration Angel 3 Shadowborn Demon 4 Thragtusk 1 Acidic Slime 4 Grisly Salvage 3 Mulch 4 Unburial Rites 3 Garruk Relentless 3 Forest 2 Cavern of Souls 1 Vault of the Archangel 1 Godless Shrine 4 Overgrown Tomb 4 Sunpetal Grove 4 Temple Garden 4 Woodland Cemetery Sideboard 3 Acidic Slime 2 Sin Collector 3 Ratchet Bomb 3 Scavenging Ooze 3 Voice of Resurgence 1 Sever the Bloodline /deck

На тестинге этот деклист показывал себя замечательно, ровно играя с Джандом засчет Shadowborn Demon|демона — ответа на Olivia Voldaren|Оливию и Scavenging Ooze, хорошо играя с битдауном и контролями. На самом турнире дека стала капризничать и отказываться кооперировать наотрез. Но не буду забегать вперед.

Лучше напишу об ошибках, сделанных мной в этом деклисте. Отсутствие третьих дропов очень сильно ослабило деку. Нужно выбросить 1 слайма, 1-2 гарруков, можно убрать 1 демона. И положить, например, 4 Loxodon Smiter. Это сильно улучшит игру против битдаунов.

Сайдборд:

  • Acidic Slime против мидрейнжа и контроля.
  • Sin Collector против контроля.
  • Ratchet Bomb|Бомбы против мелкой агры, Аристократок и токенов. Также служат ответом на Burning Earth.
  • Scavenging Ooze против битдаунов и миррора. Играем с битдаунами в размен, потом ставим узу. Обычно им хватает. Если уза пришла на второй ход, то это тоже вполне неплохо, можно меняться с ранними дропами агры.
  • Voice of Resurgence строго против агры, увеличиваем количество ранних дропов.
  • Sever the Bloodline против токенов и Джанда (дополнительный ответ на Оливию и уза).

Закончив тестинг, мы прошли на сайт, где зарегистрировались, получили бустера и впервые собрали силедные деки по М14. Колоды получились очень неплохие, силедная дека того, о ком ни слова, даже смогла обыграть стандартную деку Влада. Правда, я до сих пор не понимаю, как это у «вырезано по требованию» получилось. Получив таким образом уверенность в нашем скилле игры лимитедными деками, мы решили завершить тестинг и посмотреть, получится ли у нас хорошо сыграть на самом турнире.

— Товарищ организатор! Я сыграл 0-7, я получу призы?
— Так, иди отсюда, мальчик, не мешай.
(любой не командный турнир)

Начался турнир с трех туров лимитеда по М14. Разбирая и сортируя наш пул, я обнаружил Jace, Memory Adept|Джасика и сразу подтянул к себе стопку синих карт. Убедившись, что моно-синюю деку собрать не выйдет, я решил разбавить её белым, благо при просмотре карт я увидел несколько пацифизмов.

Костя «всегда играю черным» Ярош изъял все карты своего любимого цвета, взяв в качестве сплэша красный для Act of Treason. Оставшийся методом исключения игрок собрал «бей-беги» деку в отлично подходящих для этого цветах — RG.

В результате у меня получился очень сильный контроль:

deck=UW|M14 Team Sealed 11 Island 6 Plains 1 Divination 3 Pacifism 1 Cancel 2 Essence Scatter 1 Water Servant 2 Angelic Wall 1 Disperse 1 Warden of Evos Isle 1 Time Ebb 2 Scroll Thief 1 Nephalia Seakite 3 Messenger Drake 1 Charging Griffin 1 Archaeomancer 1 Wall of Frost 1 Jace, Memory Adept Sideboard /deck

В сайде были следующие карты (из релевантного): 1 Negate, 2 Sliver Construct (против противных моноблеков с кучей Устрашения), 1 Rod of Ruin.

В деку не вошли 2 Master of Diversion. Карта сама по себе очень хорошая, но у нас же вроде как контроль. Сидим за стенками, летаем флаерами, пацифизируем и контрим все, что не нравится, и ждем Джасика.

У кого-то из нашей команды получилось довольно бодрое RG, Костя собрал комбу из Bogbrew Witch|ведьмы, Bubbling Cauldron|котла и Festering Newt'а.

В деках мы уверены, можно идти играть.

1 раунд — Сербия

Оппонент играет УГ декой (это цвета, а не качество!) со сплэшем на белый. Для чего сплэш, я так и не увидел. Собственно, игры как таковой не было, в первой партии из опасных существ я увидел только Air Servant. Я вернул его в руку Disperse|Дисперсией. Оппонент видел, что ходом ранее Archaeomancer сходил за Essence Scatter, поэтому отказался перекастывать опасного летуна. Вместо этого он предложил мне под контерспелл Coral Merfolk. Я скривился и контрить отказался, предпочтя атаковать своим Scroll Thief и ожидая, что рано или поздно я подниму своих флаеров и закончу партию. Так и оказалось.

Во второй партии я отконтрил ему раннюю агрессию скаттерами, а потом методично поставил трех месседжеров. Двое получили посайженые Plummet, но третий задержался на столе ровно настолько, чтобы принести мне победу.

Тот игрок, который не я и не Костя, в это время обыграл своего оппонента, и Ярошу игру уже можно было не заканчивать. Хотя сомнений, как бы закончилась игра, не было. У Кости было 45+ жизней, а наземные существа оппонента с тоской смотрели на двух Tenacious Dead, одного из которых каждый ход «варили» в Bubbling Cauldron|котле.

2-0, 1-0.

2 раунд — Англия

Кажется, единственная команда с девушкой в роли тиммембера. До матча я подумал, что у нас есть неплохое преимущество над англичанами, так как мы их родной язык понимаем, а они наш — нет. Лучше бы я его не понимал. Оппоненты постоянно обменивались фразами вроде «Ow, great topdeck!», «Music to my ears!» «He really has not many chances» «Oh, Pacifism? It’s perfectly fine to me!»

Я играл против оппонента с очень сильной BW декой, в которой были замечены мелкие флаеры, интимидаторы, Ангел Серры, Shadowborn Demon и много-много ремувала, часть которого возвращал Auramancer. В первой партии я не нашел ответов на его существа с Устрашением. Во второй партии оппонент поставил демона, которого я выпустил на поле боя, несмотря на наличие в руке Essence Scatter'а, так как на кладбище у оппонента было только два существа. И еще на столе два. Через ход демону надоело есть своих существ, и он принес себя в жертву сам. Одарив оставшегося Serra Angel|ангела пацифизмом и переконтрив все, что оппонент старался ставить на следующих ходах, я перехватил контроль над игрой, и мои флаеры залетали оппонента.

Увы, в третьей партии все сложилось идеально уже для моего оппонента. У меня медленный старт, пропускаю лэнддропы, даю оппоненту разыграть ангела, поскольку в этот момент я затапался, чтобы скастить флаера. Для ангела у меня был припасен пацифизм, но у оппонента был Solemn Offering, и ангел атаковать не перестал. Далее я играл по существу в ход, чтобы как-то предложить его ангелу дабл блок, но оппонент методично играл ремувал во всем моих существ. Спустя 5 ходов я закончился, а оппонент показал руку еще с 3 ремувалами.

Где-то в тоже время английская леди заставила капитулировать какого-то украинского мага, играющего RG, и Костя снова не успел закончить свою партию. А нечего постоянно с котлом играться!

0-2, 1-1.

3 раунд — Китай

Мой оппонент играл UR контролем, причем почти все его существа совпадали с моими. Да и спеллы тоже совпадали, в общем, настоящий миррор, сплэшевым цветом пренебречь. Первой партию он сыграл Young Pyromancer, 3 Divination, получил очень много карт и банально задавил меня адвантеджем. Я посайдил Rod of Ruin.

Во второй партии мы очень долго стояли и смотрели на Scroll Thief'ов друг у друга, но потом оппонент поднял Haunted Plate Mail, и его мерфолки превратились в реальную угрозу. Пока я сдавал ставшие неактуальными стенки, я старался снять его оставшиеся хиты Rod of Ruin'ом и залетать его флаерами. Партия была очень долгая и трудная, но, в конце концов, оставшись в одном хите, я все же смог добить его. В одном моменте я чуть было не допустил ошибку, не заметив, что Scroll Thief, которого я чампблокал Nephalia Seakite, после боя снял с себя броню, а значит, остался с 1 защитой. Благодаря незнакомцу, решившему остаться анонимным, я обратил внимание на этот немаловажный факт и благодаря его помощи смог выиграть партию.

В третьей партии я заработал ачивку «поконтри ремувал оппонента, который он кинул в свою собственную кричу». Дело было так. У оппонента было много ман и Dragon Egg. Я планировал на свой ход поставить Джейса, растапаться и контрить любые угрозы моему плейнсволкеру два хода, которые были нужны мне, чтобы перевести карты из библиотеки оппонента туда, где им полагается быть — на кладбище. Оппонент решил сыграть шок в яйцо. После некоторого размышления я запретил ему притрагиваться к стенке с помощью Negate. Далее между мной и еще кем-то была проведена дискуссия по вопросу, есть ли у оппонента контра и не стоит ли мне подождать еще две маны, чтобы прикрыть плейнсволкера своим Cancel'ом. Дискуссия завершилась фразой: «Пихаем Джейса внаглую». Разыгрываю заклинание, смотрю на оппонента. Тот вздыхает и разрешает плейнсволкеру выйти на стол. Милл 10, ходи. Оппонент дровается и сдается. Ура, отличная победа. И вновь Костя не успел добить оппонента своей комбодекой.

2-0, 2-1.

Лимитед сыграли хорошо, теперь нужно не хуже сыграть констрактед.

Продолжение >>

Майк Краснитский

{{prtitlechunk}}