Отчет о Гран-При Веронa (продолжение)

Опубликовано: 31.03.2013

Art: Chris Rahn, Craterhoof Behemoth, Johannes Voss, Restoration Angel, Nils Hamm, Thragtusk.

<< начало

deck=Junk Reanimator|Standard ISD-GTC 3 Angel of Serenity 3 Arbor Elf 4 Avacyn’s Pilgrim 4 Centaur Healer 2 Craterhoof Behemoth 4 Restoration Angel 4 Thragtusk 4 Grisly Salvage 2 Lingering Souls 3 Mulch 4 Unburial Rites 2 Cavern of Souls 3 Forest 1 Godless Shrine 4 Overgrown Tomb 4 Sunpetal Grove 4 Temple Garden 1 Vault of the Archangel 4 Woodland Cemetery Sideboard 4 Acidic Slime 2 Deathrite Shaman 2 Rhox Faithmender 4 Abrupt Decay 1 Sever the Bloodline 2 Garruk, Primal Hunter /deck

День 2

Судя по всему, наиболее популярной и успешной декой второго дня нужно назвать Джанд. Джанды были везде. Я играл с Джандами, вокруг меня были Джанды, когда я подходил к Саше, я видел, что он сражается с Джандами. Но ведь теперь я уже умею с ними играть.

10 тур. Dedaj, Terenc, Джанд

Умение — это одно, а топдеки — совсем другое. Я поднимал, в основном, манадорков, а у оппонента были Huntmaster of the Fells|хантмастеры и Olivia Voldaren|Оливия. Если после манадорков не идет страшное животное, то выиграть против оборотней 4/4 и девочки с «коробкой передач» очень сложно. Я сыграл два Grisly Salvage|салваджа и один Mulch|мульч за партию, но нашел только еще земель и немного манадорков. Не хорошо.

Во второй партии оппонент как-то очень быстро закончился от комбы. Он поставил на стол с двумя моими дорками Гаррука, подровал 5 карт за своего Thragtusk|трагтаска и внезапно умер. В конце хода случился Restoration Angel|ангел, а потом салвадж в Craterhoof Behemoth|бегемота и Lingering Souls|душ. Свой ход — флешбек душ для массовки, реанимация бегемота и набег.

Последняя партия была сравнительно долгой. Мой Гаррук положил зверя и был убил Гарруком оппонента. Мои трагтаски смотрели на трагтасков оппонента. Причем оппонент поднял и поставил не менее трех трагтасков подряд. А потом оппоненту надоело, и он положил Оливию. Я, в свою очередь, разыграл Angel of Serenity, которого в этот раз держал до последнего. Вторую Оливию он так и не поднял, а свой ремувал растратил, ликвидируя моих манадорков.

2-1, 9-1.

11 тур. Schmittbüttner, Markus, Джанд

В этот раз в первой партии все сложилось хорошо для меня. Дорки разгоняли, Grisly Salvage|cалваджи не промахивались, и адвантадж я получал на постоянной основе. Лилиана не придумала ничего лучше, чем подискардить меня. Ладно, мне не жалко Unburial Rites|обрядов. Когда оппонент понял, что я не убиваю Лили не из жалости, а потому, что ему она приносит больше вреда, чем пользы, было уже поздно, у меня Thragtusk|трагтасков было больше, чем у него, и его хиты вскоре закончились.

Во второй партии я проиграл быстрому Гарруку, которого оппонент смог защитить и подровать с него 5 карт. Причем Гаррук после этого еще и остался на столе. Пришлось использовать все ресурсы, чтобы прорваться сквозь оборонительные редуты оппонента и прикончить, наконец, плейнсволкера, но было уже поздно, оппонент подровал столько ремувала, что моих существ банально не хватило.

В решающей партии я поднял много Angel of Serenity (целых два) и оба оставшихся обряда, что в комбинации с дорками и салваджами принесло мне победу над его Оливиями и Huntmaster of the Fells|хантмастерами. Также разобраться с Оливиями помог Sever the Bloodline. Ремувал у оппонента имелся, конечно, но у ангелов была скверная привычка забирать два существа противника и своего же собрата-ангела с кладбища, поэтому, когда поток Dreadbore|высверливаний и Murder|убийств иссяк, ангелы довольно быстро перевели оппонента на новый уровень существования.

2-1, 10-1.

12 тур. Cifka, Stanislav, миррор

Перед матчем мне показалось, что кавераджеры назвали наш стол. Я уже с тяжелым вздохом начал собирать вещи, но Станислав остановил меня, сказав, что их интересовал четырнадцатый стол, а не четвертый. Я немного польстил ему, предположив, что его имя должно было обеспечить нам каверадж. Станислав улыбнулся и перешел в шафлингу.

В первой игре и у него, и у меня Mulch|мульчи-Grisly Salvage|салваджи никуда не попадают. Под «не попадают» я имею в виду части комбы, конечно, а не то, что мульч не принес земли, например. Но у Станислава много манадорков, и он первый успевает поставить Angel of Serenity с руки. У меня еще есть некоторые шансы на победу, но второй ангел приводит их к нулю, равно как и мои хиты.

Вторую партию сыграли минут за 10. Очень честный салвадж находит мне сразу и Craterhoof Behemoth|бегемота, и Unburial Rites|обряд, еще один ход я трачу на подготовку (дорки, на стол!) и на следующий ход собираюсь его убить. Он выстраивает оборону с помощью Thragtusk|трагтаска и Restoration Angel'а, поэтому я не успеваю убить его за один ход. Теперь главное, чтобы у него на руке не было Angel of Serenity. Он тоже явно думал о своем ауте, сыграл салвадж — промах, реанимировал манадорка (у него было 6 ман и две карты на руке) и передал ход. Что там за последняя неизвестная карта, понять довольно просто, обращаться за помощью к гадалке не нужно, но у меня есть Restoration Angel, который иногда блинкает не только трагтасков, но еще и бегемота. На этот раз летальная атака. Оппонент комментирует: «А все твой не честный салвадж», — и собирает карты. Согласно киваю, действительно, если бы не он — выиграть партию не удалось бы, скорее всего.

В третьей партии мы оба опять получаем медленные раздачи, салваджи попадают, в основном, в землю или в дорка. У Станислава 4 манадорка и Gavony Township, который он использует на своем ходу, атакует оставшимся манадорком. Остальные двое помогали активировать землю, еще один только вышел. Пропускаю атаку манадорка, списываю 2 хита и играю Abrupt Decay в одного из неатаковавших манадорков. Зачем это мне? А все дело в том, что у него три Arbor Elf'а и один Avacyn’s Pilgrim. Убираем пилигрима, остаются только эльфы. Какую же карту я сыграл на следующий ход? Sever the Bloodline, который я сайдил против его ангелов. Но, как оказалось, и против дорков помогает. Он застревает на четырех манах, я ставлю Deathrite Shaman. Он использует последнюю реанимацию в манадорка, но уже поздно. Я накопил 8 ман и играю с руки бегемота. Партия.

2-1, 11-1.

Как только матч заканчивается, кто-то сильно хлопает меня по спине. Оборачиваюсь, вижу Маттиа Рицци, того самого улыбчивого итальянца. Он начинает что-то быстро говорить, успеваю понять только то, что он в восторге от того, что я иду без поражений, и только он смог меня обыграть. Я замечаю, что и он тоже неплохо идет, спрашиваю, как он сыграл этот тур. Улыбка Маттиа становится еще шире, он рассказывает о своей победе в этом туре. Не перестаю приятно удивляться позитивности этого человека.

13 тур. Lehner, Bernhard, хуман реаниматор

В первой партии я снова смог собрать комбу на ход раньше противника. Хотя раздача у меня была не очень быстрая, но оппонент потратил много времени, разбираясь со своей манабазой. А когда он вышел на «производственный уровень», я уже был готов реанимировать Craterhoof Behemoth|бегемота.

Во второй партии был поединок «слепого и невидимого», как говорит один мой друг. Оппонента флудило, причем жестко, я почти не отставал, и всем, что я смог поднять, оказались Acidic Slime. Зато разыграл их три штуки, еще и из кладбища поднял два раза. И когда количество его хитов уже приближалось к заветному нулю, он поднял таки ангела и, разменявшись с последней слизью, остановил мое агрессию, и даже перешел в контрнаступление. Я поднял Deathrite Shaman'а и за пару ходов почистил его кладбище от ненужных ему существ. Заодно хиты сэкономил, а то его ангел больно бил меня каждый ход на 4. Но существа закончились, я стал уже поглядывать на свой грейв, так как жить уж очень хотелось, и уже даже успел убрать одну слизь. Но вот, наконец, пришел мой Angel of Serenity и подровнял ситуацию. Оппонент поднял Faithless Looting, сыграл его, потом сыграл флешбек, накидал несколько хуманов и еще одного ангела в грейв, после чего попробовал покастить с руки Unburial Rites в ангела. Шаман не допустил непотребства, и оппонент сдался.

2-0, 12-1.

14 тур. Schultze, Max, UWR

Жизнерадостный и вечно улыбающийся оппонент. Простой матчап. Матч за выход в топ. Самое время наделать как можно больше тупых ошибок!

В первой партии получаю манафлуд. Дорки и земли, Mulch|мульч промахивается, Grisly Salvage|салвадж находит еще одного дорка. В это время оппонент разыгрывает руку, ставит Boros Reckoner|реконера, ангела, еще ангела. Поднятый мной Thragtusk|трагтаск не представляет для оппонента угрозы, а Angel of Serenity получает контрспелл. За счет Restoration Angel'ов и Lingering Souls|душ еще держусь, но оппонент ставит один за другим два Assemble the Legion. Через 6 ходов стол не удержать и армии ангелов, приходится сдаваться.

Во второй партии я держу оппонента на четырех манах с помощью Acidic Slime'ов, но играю слишком много существ и даю оппоненту возможность покастить Blasphemous Act с реконером на столе. Существ нет, руки нет, хитов мало. Но дека не подвела, и я в пустую руку поднял три трагтаска подряд. Оппонент покидал в них ремувалом немного, а потом проиграл.

И вот в решающей партии я, наконец, проявил свой «скилл» в полной мере. У меня все отлично, два Angel of Serenity в руке, могу уже их покастить, у оппонента два реконера, Restoration Angel и, опять же, 4 маны. Могу сыграть Unburial Rites|обряд в Acidic Slime|слизь, но уже хитов не очень много, надо убирать агрессоров. Убираю. Макс играет врас. Забирает своих существ себе в руку. И что же я делаю? Играю Angel of Serenity, забирая другого Angel of Serenityи из кладбища! Просто ужасная игра, давно я не разыгрывал руку так позорно. Оппонент за два хода переставляет реконеров, и я понимаю, что если у него есть Blasphemous Act или Harvest Pyre, то я прибыл на конечную станцию. Эта мысль так меня занимает, что я по какой-то причине не играю Mulch|мульч на своем ходу. Мысль «А почему же я мульч не сыграл?» вместе с мыслью «Ой, а если акт?» заставляет меня на следующий ход не сыграть поднятого Deathrite Shaman'а. Причем только когда я передал ход, я понял, что оппоненту уже хватает маны на акт, и не было смысла не ставить шамана. Кошмар, это явное переутомление. Оппонент, увидев, что играет против тотального идиота, получил плюс к морали и стал «тащить» каждую карту, видимо, отдавая ментальные команды своей деке выдать ему, наконец, нужный ему аут. Хорошо, что дека не отозвалась на его просьбы. Тем временем Angel of Serenity, которого я поставил, довел хиты оппонента до 5, и ему хватило бы лишь одной завершающей атака. Две атаки, если предположить, что он поставит своего Restoration Angel'а в блок. Но оппонент, не получив нужную ему карту, решает пойти в атаку. Я очень долго думаю над блоком, у меня к тому времени появился еще трагтаск, слизь и, наконец, шаман. В конце концов, я нахожу приемлемый блок, сдаю слизь под реконера и вижу, как от стола моего оппонента отходит Степан Сучич (вроде так читается его фамилия?), который все это время болел за Макса. Хороший знак. Реконер перенаправляет повреждения в моего Angel of Serenity, оппонент играет Mizzium Mortars и добивает крылатое создание. Отлично, то, что нужно. Второй ангел убирает реконеров, и через ход я выигрываю партию. А если бы я встал в блок трагтаском или не стал блокировать вообще — проиграл бы партию. Хотя я и так давал оппоненту слишком много аутов на победу, гордиться тем, что он их не поднял, особо смысла не имеет. Подписываем слип, я, в сердцах, говорю: «Я играл как полный чудак», — оппонент кивает, после чего вздыхает и говорит: «Я тоже».

2-1, 13-1. Два ID и в топ.

15 тур. Ramis Pascual, Toni, хуман реаниматор

ID, 13-1-1.

16 тур. Wald, Piotr, UWR

ID. Пока ждем слипа, Петр ест чизбургеры, которые тиммейты принесли ему из макдональдса. Глотая слюнки, желаю ему приятного аппетита.

Топ-8

Начало топа не попало в видео-каверадж, поэтому есть смысл описать его более подробно. Полуфинал и финал снимали на видео, думаю, будет достаточно просто рассказать свои мысли об игре в процессе самой игры.

1/4. Shahar Shenhar, Джанд

Начало получилось странное. Сажусь к нему за стол, начинаю шаффлить деку. В это время он сидит в каком-то капюшоне, задумался о чем-то. Вдруг он резко придвигается к столу, сбрасывает с себя капюшон и впивается в меня взглядом. Что он этим хотел сказать или что хотел увидеть? Как я в слезах убегаю от него в зрительный зал? Не знаю, в чем была задумка, но оставить без внимания такой акт лицедейства было бы просто не вежливо, поэтому я зевнул. Шахар перестал пожирать меня взглядом и позвал судью, отпроситься в комнату душевного равновесия. Странные они, эти прошники.

Начинаю игру, беру муллиган до 5. Я и раньше брал муллиганы, конечно, просто вставлять в отчет не хотелось, чтобы не перегружать его еще большим количеством ненужных деталей. Но в топ-8 все же надо постараться вспомнить побольше деталей, по крайней мере, в той партии, которую не записали на видео. Оставляю руку с дорком, Lingering Souls|душами и 3 землями. Быстро раскастываю ее, Шахар убивает дорка и душ Bonfire of the Damned. Я ставлю еще дорка, он ставит Лилиану. На этот момент у меня в руке всего одна карта, только что подрованный Restoration Angel. Шахар, недолго думая, предлагает подискардиться вместе. Получает ангела, который на следующий ход вместе с одной из душ убивает Лили. Шахар ставит Huntmaster of the Fells|хантмастера. Я ставлю еще души, в это время атакую крылатыми созданиями. Надоедливый Шахар ставит Thragtusk|трагтаска. Я поднимаю землю. Шахар сравнивает счет по жизням, я поднимаю своего трагтаска. И еще через ход у нас возникает интересная ситуация. У оппонента флипнутый хантмастер, волк и трагтаск, 6 маны, есть Kessig Wolf Run. Он атакует всеми. Мне нужно придумать блок, при котором я останусь живым и при этом сохраню как можно больше своих существ, чтобы следующей атакой убить оппонента и при этом не наиграть ему какую-то карту в руке, так как по отсутствию лэнддропа до атаки можно было понять, что земли там нет. Говорю оппоненту, что пораскладываю блокеров, примеряясь, потом скажу, что блокеры объявлены. Он соглашается. Вначале расставляю блокеров неправильно. И тут он начал меня торопить: «Давай быстрее, нечего тут думать, ты слишком много думаешь, джааааадж!». Я спросил: «А не прессинг ли это?». Он тут же ответил что-то вроде: «Нет-нет, все в порядке, конечно, я понимаю, надо подумать». Наконец я нашел правильный блок, остался ровно в одном хите и убил в ответ.

Во второй партии беру очередной муллиган, к нам как раз подъезжает камера. Я: «Мои постоянные муллиганы добыли для нас эфирное время». Шахар кивает. Я, скорее себе, чем ему: «Интересно, это хорошо или плохо?». Он: «Ну, прошлую партию ты выиграл с муллигана до 5». Партия, несмотря на муллиган до 6 (а скорее, как раз благодаря ему), прошла по моему любимому сценарию. Дорк-дорк-слизь. В это время оппонент тоже не пропускал ходы, а поставил своего дорка, который не работал по причине отсутствия леса, и сыграл Farseek, которым этот самый лес и нашел. Но к этому времени я как раз вышел на 5 ман, и лес отправился на кладбище. Шахар пропустил лэнддроп. Restoration Angel сделал его игровое положение еще более печальным. Шахар нашел землю. Я сыграл Grisly Salvage|салвадж, нашел еще ангела и снова блинкнул слизь. Шахар пропустил лэнддроп. Я сыграл Unburial Rites|обряд в слизь, которая лежала на кладбище благодаря салваджу, и Шахар сдался.

2-0.

Полуфинал и финал можно посмотреть на видео, чем я сейчас и займусь, комментируя некоторые моменты. Смотрю полную версию кавераджа (одно большое видео в 2 часа 25 минут), тайминги буду брать из него. Для тех, кому лень опять пересматривать видео, буду писать краткое описание ситуации до тайминга.

1/2. Samuele Estratti, Найя Блиц

Эстратти шаффлит мою деку. Я: «Когда ты раскладываешь карточки справа налево, ты двигаешься быстрее, чем когда раскладываешь слева направо». Сэмюэль: «Ничего себе, да ты же изучаешь меня». Улыбнулись, шаффлимся дальше.

(первая партия) 31:41. Опять муллиган. Все-таки если чему я и научился за турнир, так это тому, что надо часто выбрасывать унылые руки и ждать хорошие. А Mulch|мульчи-Grisly Salvage|салваджи вернут потерянный адвантадж.

(Эстратти на второй ход не играет своих существ, а предпочитает убить мне одного манадорка) 33:05. Эстратти очень хорош. Я думал, что, даже если у него есть копье, он выведет существ.

(Эстратти флипает Mayor of Avabruck) 38:11. Эстратти просит принести ему токенов. Судья: «Вам нужно более одного?» Сэмуэль: «Я на это очень надеюсь». И на меня посмотрел.

(был момент, когда можно было снести оппоненту 3 хита, но я решил постоять еще ходик на блоке) 40:16. Все уверены, что надо было атаковать ангелом. Мне же он очень нравился как блокер, который разменивается с волком. Плюс единственным аутом Эстратти был Frontline Medic|медик, и в случае, если он его поднимал, ангел становился очень важным блокером. Если он его не поднял, я начал бы атаковать Thragtusk|трагтаском, оставляя надежного блокера и при этом получая отличные шансы в поздней игре. Саша после матча указал на то, что если бы я атаковал ангелом, то оппонент не мог бы отправить всех своих существ в атаку, так как умер бы в ответ. Но оппонент получал в конце хода волка, так что моя атака не прошла бы. И даже если бы волка не было, у Эстратти оставалась одна карта, которая могла быть копьем. Каждый раз, как я ему предлагал достойную цель для копья — он сразу бросал его. Поэтому я мог предположить, что там будет копье, что сделало бы мою «смертельную» атаку смертельно опасной для меня. Чтобы не играть в игру «угадай, что держит дядя прошник в руке» проще было постоять ход на блоке.

(занимаюсь подсчетами размеров существ оппонента) 44:53. Я уточняю у Эстратти размер его животных. До этого он был довольно общительный, но сейчас просто развел руками. Я: «А, ну да, разбирайся сам, так?». Он улыбнулся и кивнул.

(я поднял третий Unburial Rites|обряд) 45:22. Эстратти, сквозь зубы: «Конечно, поднять комплект обрядов». Не комплект еще, но все же.

(хочется покастить два спелла с белым цветом, но манабаза сопротивляется) 49:40. Я положил Cavern of Souls|каверну, хотел назвать зверей. Потом увидел, что у меня только одна белая и антапнуть белую землю я не могу. Вовремя одумался, назвал кентавров. Но, по всей видимости, произношение у меня не очень, поэтому Эстратти переспросил: «На кого?». Пришлось попробовать произнести слово «кентавр» еще несколько раз.

Между партиями я говорю: «Думаю, нет смысла спрашивать, кто будет ходить первым». Сэмуэль улыбнулся и кивнул: «Действительно, риторический вопрос».

(на руке ничего нет, но я поставил не тапнутую четвертую землю, а антапнутую: у меня же ангел, не атакуй меня!) 1:05:13. Не купился на блеф. А так долго думал.

(пытаюсь выжить в одном хите) 1:09:24. Еще не умер. У меня в деке есть Angel of Serenity, только его нужно поднять через Grisly Salvage|салвадж. Шансы минимальные, но хоть какие-то.

(салвадж промахнулся) 1:11:31. Не поднял. Теперь я умираю с вероятностью около 67,6% (у Эстратти в деке 20 земель, шанс поднять одну из них отвратительно низкий). Причем ему даже существо не надо. Абсолютно любой спелл выигрывает ему игру. Когда Эстратти поднял существо, я особо не удивился. Кстати, пересматривая видео, я заметил, что случайно сделал лишний лэнддроп. До каста салваджа у меня одна земля на руке, после резолва — тоже. Это и сбило с толку. Думал вообще не об этом, все мысли были о топдеке оппонента, который заканчивал мою партию.

(Эстратти случайно перевернул одну карточку) 1:15:30. Оппонент, как законопослушный игрок, хотел позвать судью, но я предложил ему шаффлить дальше: «Не думаю, что там есть хоть одна карта, которую ты не ожидаешь». Эстратти кивнул: «Да, я понимаю, чего ожидать после сайда».

(небольшая пауза, комментаторы пытаются понять, почему она случилась) 1:16:10. Меня попросили озвучивать триггеры Thragtusk|трагтаска. Я заметил, что раз я записываю лайфгейн и кладу зверей, значит, я помню о них, но, конечно, раз судья просит, не стоит ему отказывать. Судья сказал, что он отлично понимает это, просто для кавераджа так удобнее.

(судья проверяет, точно ли Experiment One является человеком) 1:19:48. «А как ты позвал его через каверну?» — «Но он же человек!» — «Да? А не похож!»

(опять стою на блоке, жду свои дорогие спелы) 1:20:33. Не атаковал ангелом. И не надо было. Я могу выиграть игру, как только подниму землю и скажу Angel of Serenity. А до этого времени я буду стоять на блоке, пропуская абсолютный минимум хитов. Не могу же я сдавать на блоке манадорков.

(и опять стою на блоке) 1:21:47. Нет, и сейчас в атаку не пойду. Я не буду блокировать большим ангелом, и при этом я хочу оставить хотя бы одного блокера.

(крики тех, кто болел за меня, прозвучали где-то через 30 секунд после окончания партии) 1:23:18. Небольшая задерка видео :)

(продолжаются крики) 1:23:37. Крики из зала: «Майк, помаши ручкой!»

2-0.

Финал. Andreas Nilsson, BR

(читаю текст Rakdos Charm'а) 1:35:47. Забыл третий режим чарма. Помню, что можно получить много в лицо, можно убрать грейв, а вот третий как-то забыл.

(в финале мне сдали идеальную руку) 1:37:12. Мы давно уже кипнули, пока не дали сигнала начинать.

(какие-то проблемы с записью хитов) 1:43:22. Exalted мы посчитали. Оппонент не списал мне два хита, надо было поправить запись жизней.

(корявая атака, отправил на одно существо больше, чем нужно) 1:44:52. Явная ошибка, начал уставать. Зверем идти в атаку было совсем не обязательно.

(оппонент крайне медленно резолвит триггер Geralf's Messenger|месседжера) 1:45:10. «Да вынимай его сразу, запишем -4». Нет же, все будет происходить постепенно.

(сайд) 1:53:32. Нет, я не сайдил Abrupt Decay. Основные проблемные карты деки оппонента стоят дороже трех ман.

(судья просит шаффлить деку таким образом, чтобы не было возможности видеть карты) 1:57:24. «Шаффли свою деку другой стороной». Ок, буду смотреть в потолок, даже когда буду шаффлить свою деку.

(размениваю манадорка на Knight of Infamy) 2:01:38. Можно и не блокировать, конечно. Но если заблокировать и поставить Rhox Faithmender'a, то трагтаск на пятый ход может погейнить довольно много жизней.

(во время каста оппонентов Bonfire of the Damned) 2:02:50. Первая мысль: «Ого, он бонфайры посайдил», вторая: «Как-то я на шару сдал фейсмендера», третья: «Нет, это он на шару бонфайр скастил». Если бы оппонент придержал свой масс-ремувал, партия могла пойти совсем по-другому.

(опять читаю чарм) 2:15:05. Перепроверил, что написано на чарме. Вдруг там не «игрок», а «оппонент». Судья спустя пару секунд задал тот же вопрос.

02:15:25. Победа!


Комментаторы: Russians and Ukrainians go wild!

После финала произошло много интересных событий, включающих (но не ограничивающихся) прогулку по городу, распевая советский гимн и "We are the champions", посещение того самого любимого ресторанчика и многое-многое другое, чего явно не пропустила бы цензура.

Заканчивая этот сверхдлинный отчет, я хотел бы поблагодарить всех тех, кто за меня болел, как на ГП, так и за экранами компьютеров, добрых людей, которые дали мне карт на пять колод, чтобы такой истерик, как я, мог, наконец, выбрать ту самую деку, которой я смогу выиграть, тех, благодаря кому я узнал об этой деке, благодаря чьим статьям понял, что она подходит мне, и, конечно, мою команду, с которой мы совершили это незабываемое путешествие. А еще тех, кто смог прочитать всю эту стену текста :)

В качестве окончания хотел бы процитировать замечательную фразу с форума:
nokolay: Смог Майк, смогу и я!

Очень хотелось бы, чтобы эта фраза воплотилась в реальность, и мой успех был лишь первым из целой серии успехов русскоговорящего сообщества.

На этом заканчиваю, играйте в Магию, будьте клевыми.

Майк Краснитский

А мы напоминаем, что 6 и 7 апреля в Москве состоятся два крупных турнира в формате Стандарт: WMCQ и PTQ Dublin. Приходите (возможно, джанк реаниматорами)!

{{prtitlechunk}}