Отчет о Гран-При Веронa

Опубликовано: 29.03.2013

Art: Chris Rahn, Craterhoof Behemoth, Johannes Voss, Restoration Angel, Nils Hamm, Thragtusk.

Доброе утро/день/вечер/ночь, уважаемые читатели. Давно я уже не писал никаких отчетов о прошедших соревнованиях в мире Магии. Просто не было повода. А если бы повод и был (и при этом был бы незначительным), то, скорее всего, я бы убедил себя, что не стоит загружать вас информацией о мелких турнирах. Другое дело — Гран-При. О выступлении на таком турнире обычно интересно рассказать и не менее интересно прочитать. А так как выступление внезапно получилось весьма успешным, то я не имею права не поделиться с вами своими мыслями, ощущениями и эмоциями, которые были у меня до, во время и после турнира. И начну я, как обычно, с небольшой предыстории.

Подготовка

Еще осенью Олег Плисов предложил мне посетить два европейских Гран-При, которые проходили сравнительно недалеко друг от друга по времени и расстоянию. На ГП Утрехт нужен был третий участник, и я решил, что было бы неплохо пригласить сильного игрока, чтобы он тащил всем матчи, пока мы с Олегом будем пытаться выиграть хоть один. Таким игроком является Александр Оносов. Как ни странно, у всех получилось найти время/деньги для посещения ГП, и, что еще более странно, нам всем дали визу, несмотря на панику одного из наших тиммейтов по этому поводу.

Дальше немного о наших приключениях в пути. Если вам интересно читать только о Магии, не открывайте спойлер »

В Вероне, минут через 20 после того, как мы приехали, начался дождь. Мы поняли, что природа намекает нам на то, что пора бы уже и теститься. Вообще я приехал на ГП играть хуман реаниматором. Также, просто на всякий случай, мы взяли карты в Джанд, UWR, Найю Блиц и Эспер: все мои тиммейты знают, что перед турниром мной всегда овладевает паника, и я начинаю менять деки, поэтому решили взять карт как можно больше.

После непродолжительных тестов с Оносовым, Плисовым, Шунковым и Андрейчиковым я понял, что играю декой ужасно. Первая партия очень простая почти против всех, но во второй начинается какой-то ужас. Очень много решений, где мне нужно угадывать силу руки оппонента. И каждый раз, когда я угадываю неправильно, я проигрываю. Очередное разочарование в деке, которой я приехал играть; срочно собираем UWR. Оказалось, что у нас не хватает несколько карт, и я сразу отправился к барыгам, купив недостающее за смешные деньги (на самом деле не очень).

Ура, собрал деку, скорее теститься! Сыграю миррор против Саши Оносова… Спустя пару часов хорошее настроение улетучилось. Результат 1-4 как бы сообщает, что скилл Саши при игре этой декой значительно выше, чем мой. Разбираем деку, начинаем срочно искать замену. Вот тут и пригодилась инфа от Васи Сасорова, статья Брэда Нельсона, комментарии Миши Строева и деклист Димы Бутакова из Magic Online (этой же колодой Дмитрий Бутаков потом выиграл Magic Online Championship — прим.ред.). Собрав всю информацию воедино, я решил попробовать собрать и деку. Но ведь мы не брали карт для нее? Оказывается, брали. Мой старый товарищ Юра Тимченко решил просто отдать все карты, которые у него были из стандарта: «А вдруг пригодятся?». Когда-то он играл старой версией реаниматора с бегемотами. Пригодились, спасибо, Юра.

Так что весь последний день перед турниром мы тестились на сайте уже теми деками, которыми собирались играть ГП. Я — джанк реаниматором, Олег и Саша — UWR. Правда, Саша предпочел играть квалифаеры.

На финал последнего квалифаера подошли мы с Олегом. Как раз чтобы пронаблюдать одну из самых впечатляющих серий топдеков, которые я когда-либо видел. Оппонент разобрал Саше руку с помощью Лилианы и Rakdos's Return'а, закрепил свое преимущество Huntmaster of the Fells|хантмастером. У Саши 5 ман, пустая рука, пустой стол, у оппонента есть все, что нужно для победы. Уверен, вы не раз видели подобную ситуацию и знаете, что отобрать победу у Джанда почти невозможно. Оказывается, вполне реально. Просто нужны заказные 7-8 топдеков. Нужен Boros Reckoner? Вот он. Ах, его не хватает, там же Лилиана? Вот еще один. Так, теперь нужно в одной карте и блокера, и ремувал. Конечно, Snapcaster Mage|снапкастер к вашим услугам. Ой, нам совсем плохо, надо подровать Sphinx's Revelation|откровения, и чтобы они попали строго в два ремувала. Да, большой белый господин, все так и происходит. Ну все, оппонент остановился, пора его убить Harvest Pyre. А вот и он. В конце партии у оппонента тряслись руки. Было видно, что он уже ни во что не верит. Спустя еще 20-25 минут Саша добил деморализованного оппонента и обеспечил себя 3 баями. Ура, теперь у всех нас по 3 бая. Осталось понять, как мы ими распорядимся.

Последняя проверка перед турниром. Итак, чем же мы будем играть? Деклист есть в каверадже, конечно, но лучше я все же напишу его здесь, будет проще комментировать свои кардчойсы для мэйна и сайда.

deck=Junk Reanimator|Standard ISD-GTC 3 Angel of Serenity 3 Arbor Elf 4 Avacyn’s Pilgrim 4 Centaur Healer 2 Craterhoof Behemoth 4 Restoration Angel 4 Thragtusk 4 Grisly Salvage 2 Lingering Souls 3 Mulch 4 Unburial Rites 2 Cavern of Souls 3 Forest 1 Godless Shrine 4 Overgrown Tomb 4 Sunpetal Grove 4 Temple Garden 1 Vault of the Archangel 4 Woodland Cemetery Sideboard 4 Acidic Slime 2 Deathrite Shaman 2 Rhox Faithmender 4 Abrupt Decay 1 Sever the Bloodline 2 Garruk, Primal Hunter /deck

Мэйн

Капитан Очевидность сообщает следующее. Манадорки просто критично нужны в этой деке, поэтому Deathrite Shaman|шаманы отправились в сайд. Centaur Healer|Кентавры должны обеспечивать меня временем против аггро-дек. Современная фишка класть Loxodon Smiter|лоходонов вместо кентавров мне не нравится, т.к. играю в 4 Restoration Angel'а, которые, вместе с комплектом Thragtusk|трагтасков должен обеспечить очень стабильный мидгейм. Играть меньшим количеством не хотелось. Можно вместо одного ангела и одного трагтаска запихнуть два ремувала, но тогда уменьшается адвантадж, который нам дают Grisly Salvage и Mulch, чего бы тоже не хотелось. Lingering Souls|Души неплохи для быстрой комбы и против аггро. Vault of the Archangel вместо Gavony Township, который хорош, если нас зафлудило манадорками, но, скорее всего, тогда нам и так конец. Vault of the Archangel же позволяет выиграть партию, если мы хотим порейсить оппонента или уйти из зоны поражения Harvest Pyre. Иногда позволяет манадоркам держать стол против бивней оппонента. Учитывая огромное количество Джандов и UWR, мне показалось, что это адекватная замена.

Сайд

Acidic Slime против всего медленного, Deathrite Shaman|шаманы портят жизнь миррорам, хуман реаниматору и UWR, Rhox Faithmender'ы стараются вытянуть игру у агрессии, Abrupt Decay убивает мерзкого Frontline Medic'а у нее же, Boros Reckoner'a у UWR и ломают рандомный хейт, который против нас могут положить. Sever the Bloodline решает проблему с Olivia Voldaren|Оливией, работает через Mulch|мульчи-Grisly Salvage|салваджи, тем и ценен. Garruk, Primal Hunter|Гаррук оказался ошибкой, играл его очень редко. Постоянно видел его в списке 4-5 карт от Mulch|мульча-Grisly Salvage|салваджа. Когда не видел, он или не приходил, или лежал на руке мертвым грузом, так как у меня были более важные задачи, чем плодить зверей или тратить ход на дров. Заменил бы их на паладинов, убивающих целевую Оливию-хантмастера-рандомного зомби.

Планы на сайд

Против каждого противника сайдился по-разному, но некоторые общие тенденции есть. Против всего медленного минус Centaur Healer|кентавры и Lingering Souls|души, кладем Acidic Slime|слизь. Abrupt Decay и Deathrite Shaman|шаманы — в зависимости от матча и вкусовых предпочтений. Против всего быстрого убираем 2 бегемотов, 1-2 ангелов, 2 Unburial Rites|обряда, иногда 1 Mulch|мульч. Кладем, соответственно, Rhox Faithmender и Abrupt Decay, максимально возможное количество. Если думаем, что нас сильно будут хейтить Slaughter Games'ами, то можно срезать 1 бегемота, 1-2 ангела, 1-2 обряда. Главное правило — не портите деку, убирая салваджи-мульчи. Я иногда убирал 1 мульч против агрессии, т.к. сказанный на второй ход мульч особо ничего не меняет, но это максимум. Лучше вообще не трогать наш адвантадж.

День 1

Дека есть, планы, как ей играть есть, баи закончились после третьего тура, пора в бой.

4 тур. Camacho Vargas, хуман реаниматор

У оппонента ужасно трясутся руки. Первый ГП, но были 3 бая? Интересуюсь, он говорит, что у него всего 1 бай. Странно. Ладно, перейдем к игре.

В целом, матч неприятный. Хуманы явно быстрее, а на грейв я особо не влияю. В первой партии он промахивается ранним Mulch|мульчем. Я ставлю дорков и бесполезных животных. Он играет еще мульч, находит пару частей комбы. Мой Grisly Salvage|салвадж находит Craterhoof Behemoth|бегемота, оставляю его на кладбище. На руках Unburial Rites|обряд, следующим ходом оппоненту может быть больно. В ответ мне играют еще мульч (в 4 земли), потом обряд в ангела, поднимая, помимо ангела, пару хантмастеров и Undercity Informer|информера. Комба не собрана, но защита у него уже есть. Занимаюсь подсчетами и вижу, что атаки на 34 не хватает. Жаль, играю Angel of Serenity, забираю у оппонента ангела и информера. Следующим ходом точно убью. У оппонента пять карт на руке, четыре из них я знаю (земли). На грейве и на столе ни одной части комбы. Оппонент играет Faithless Looting. Скидывает ангела и обряд. Ок, но это пока ничего не значит. Играет салвадж. Находит с него всю комбу, играет, закручивается. Очень удобно, ничего не скажешь.

Во второй партии я обращаю внимание, что оппонент стал играть ужасно медленно. Долго думает, когда у него есть две маны, потом ничего не играет, отдает ход. На следующий ход опять начинает думать. Я два раза прошу его играть быстрее, он соглашается, но скорость остается той же. Зову судью, объясняю ситуацию. Тот садится с нами. Судья рядом — хороший катализатор для медленных игроков. Оппонент пытается обмануть меня и сыграть Angel of Serenity, не имея трех белых ман. Может, ошибся, может, думал, что я не помню, на что он Cavern of Souls|каверны ставил. Недопустимо. Судья выдает оппоненту ворнинг. Оппонент играет лутинг, дровает две карты и отдает ход. Судья интересуется, когда опп планирует произвести дискард. Оппонент сбрасывает две земли и получает еще ворнинг. Убиваю слизью белую землю, чтобы неповадно было кастить ангелов, и за два хода убиваю.

До конца тура 4 минуты, но нам добавили 7 минут времени. Шаффлюсь с обычной скоростью, раздаю себе отличную руку с дорком, салваджем и душами, попадаю салваджем в обряд и бегемота, собираю комбу на четвертый ход и убиваю. Оппонент в это время сыграл лутинг и салвадж и тоже собрал себе полную комбу, но у него не хватило хода, чтобы меня убить.

После игры оппонент обиженно заявляет, что он все делал на нормальной скорости, а вот я шаффлился очень долго, раскладывал карты по 7 раз. Я объясняю, что этого быть не могло, я обычно раскладываю деку два раза, не больше. Оппонент заявляет, что очень сомневается в моих словах. Ну и ладно, делать мне нечего, кроме как убеждать его в чем-то.

2-1, 4-0.

5 тур. Rizzi, Mattia, Джанд

Очень приятный и общительный парень. Первым делом поинтересовался, что у меня с баями и как я их получил. Про себя сказал, что получил баи по рейтингу, и сразу после этого начал жаловаться, что ему лень шаффлиться, что в реале он почти не играет, в основном, в МО. Интересно, как он тогда по рейтингу баи получил.

Играл оппонент уверенно и без ошибок, но первую партию я выиграл достаточно просто, задавив адвантеджем. У оппонента на столе была Лилиана, но он ни разу не применил ее способность для дискарда. Видимо, он достаточно тестился против реаниматора и уже видел ситуации, когда Rakdos's Return и Лилиана сами приносили своим хозяевам поражение. В тот раз, правда, у меня на руке не было карт, которые я хотел бы подискардить, но мне кажется, что выиграл бы и так. Thragtusk и Restoration Angel уверенно контролировали стол, пока я не подровал дорогие спелы и не убил ими оппонента.

Во второй партии я очень грубо ошибся и был закономерно наказан. Оппонент предложил моему Angel of Serenity заманчивые цели в виде двух Huntmaster of the Fells|хантмастеров и моего трагтаска на кладбище. Я повелся и разыграл свой единственный ремувал. Разумеется, на следующий ход я получил Olivia Voldaren|Оливию, ответов на которую подровать не смог.

И в третьей партии я сам привез себе проблемы. Видимо, сказался недостаток опыта в пилотировании деки. Скилл пилотирования я получал уже по ходу турнира и большую его часть — именно в этом матче. Ошибка была следующего характера: я оставил медленную и уязвимую руку. Дека неплохо играет и после муллиганов, надо не стесняться их брать в нужном количестве. В руке был дорк, 4 земли, трагтаск, Acidic Slime|слизь. Сама по себе рука неплохая, но ведь нужно как-то учитывать, что оппонент играет большим количеством ремувала. И если я получу ремувал в дорка, то до пятого хода ничего сказать не смогу. Так и получилось. Дорк получил ремувал. Я, правда, поднял еще одного, но и он разделил судьбу своего предшественника. А когда слизь или трагтаск выходят на пятый ход, они уже никого особо не пугают, у оппонента на тот момент уже был Гаррук. Я подровал еще несколько земель, еще одного дорка, но так и не нашел нужных спелов и был довольно быстро раздавлен адвантеджем, полученным от плейнсволкера, которому я ничего не смог противопоставить. После игры Маттиа совершенно по делу покритиковал оставленную мной руку. Мы общаемся еще несколько минут, обсуждая, в основном, мои ошибки, после чего подписываем слип. В будущем это обсуждение мне очень пригодилось.

1-2, 4-1.

6 тур. Rocco, Alessandro, тяжелая Найя

Всем своим видом оппонент давал мне понять, что я ноль без палочки и место мое… ммм… за нижними столами. Ленивые манерные движения, расположение земель перед перманентами, почти целиком фойловая дека дополнили это впечатление. Другое дело, что матчап для оппонента необычайно сложный. В первой партии я просто задавил его качественными существами, которые все не заканчивались благодаря Grisly Salvage|салваджам, подрованным в количестве трех штук. Его Сигнал Кланам все же слабее будет. После сайда мы сыграли в мою любимую игру: дорк, дорк, слизь, слизь, ангел в слизь. Алессандро за это время смог сыграть два Rest in Peace. Очень страшно. Оппонент в очередной раз посмотрел на меня с отвращением и собрал оставшиеся земли. После чего выложил передо мной свой сайд и опять удостоил меня взгляда, на этот раз осуждающего. 3 Rest in Peace, 3 Tormod's Crypt, 3 Nevermore, оверпараноид сайд какой-то. С ощущением, что я в чем-то виноват, иду играть седьмой тур.

2-0, 5-1.

7 тур. Pilurzu, Stefano, Джанд

Ничем особо не запомнившийся оппонент. Первая партия была обычной: вам не сдали Гаррука 3-4 ходом? Очень жаль: когда будет поздняя игра и появится вторая угроза, Olivia Voldaren|Оливия, у меня, скорее всего, уже будет ответ на нее в виде ангела. Во второй игре он рано поставил Оливию, но у меня был Sever the Bloodline, а больше особо релевантных угроз от него не поступило.

2-0, 6-1.

8 тур. De Colle, Mattia, Бант

Интересный Бант, кстати. Два вида манадорков, Farseek'и, Angel of Serenity мэйном. В первой партии он поставил на третий ход Thragtusk|трагтаска, на четвертый трагтаска и на пятый Restoration Angel'a. Недостаточно. Мои салваджи-мульчи обеспечили меня не меньшим количеством животных, а бегемот завершил партию.

Во второй партии все решило то, что он ходил первым. Он поставил двух манадорков, сыграл Farseek и на четвертый ход поставил мне Angel of Serenity, забрав трех моих манадорков. Сыграть своего ангела на четырех манах я не сумел, а оппонент добавил к своей небольшой армии трагтаска и за пару ходов убил меня.

В решающей партии все зависело от единственной карты. Мульча. Я оставил руку с одной землей, дорком и мульчем. Хожу первым, оппонент играет без ремувала, в пяти картах надо найти землю. Ставлю дорка, передаю ход. Оппонент действует зеркально, тоже ставит дорка, тоже передает. Дроваю еще одного манадорка. Мульч, искать! Первая карта — не земля. Вторая тоже. Третья. Земель не подвозили. Четвертая — фух, земля, счастье. Ставлю ее, дорка, передаю ход. Оппонент ставит второго дорка, передает. Да сколько у него их? Во всех партиях поднимал минимум по два. Еще бы землю поднять. Дека выдает Cavern of Souls|каверну. Поставлю-ка я ее на тину. И сыграю Acidic Slime, конечно. Оппонент пожимает плечами, ставит землю, отдает ход. Ставлю вторую слизь. Оппонент уже не пожимает плечами, но землю ставит. Restoration Angel в слизь. На лице оппонента появляется выражение удивления и растерянности. Но землю он все равно поднял. Restoration Angel в слизь. Больше нет земли? Тапаю 5 ман, слышу возмущенное «Commooooooooon!», ставлю только что поднятую слизь. Оппонент раздраженно собирает карты.

2-1, 7-1.

Иду посмотреть, как там мои тиммейты, успеваю как раз на окончание матча Саши Оносова против итальянца из пятого тура, того самого, которому я проиграл. Он улыбается мне и разводит руками, мол, «не шмогла». Я хлопаю Сашу по плечу и поздравляю его с очередной победой. Итальянец все понимает, улыбается еще шире, что-то говорит про successful revenge. Действительно, приятный человек, сохраняет хорошее настроение вне зависимости от результата.

9 тур. Sаnchez, Ricardo, Найя Блиц

Выиграл кубик, <капитан мод он> в таких матчах это очень важно <капитан мод офф>. У оппонента стандартная сдача. Элита на первый ход, Burning-Tree Emissary|эмиссар + Lightning Mauler на второй. Но у меня дорк на первый ход, Centaur Healer|кентавр на второй. Оппонент немного подумал и проатаковал всеми. Убрали маулера. Поставили Restoration Angel'a. Оппонент позвал еще несколько существ. Поставили трагтаска, начали наглеть и атаковать вначале ангелом, потом ангелом и трагтаском, а потом оппонент перешел в режим блока, а на этом, обычно, все заканчивается.

Во второй партии оппонент приятно удивил меня наличием у себя грейвхейта. Действительно, Найя Блиц, которая стремится не убить меня, а поставить непонятные карты, которые пригодятся ей через 4-5 ходов — это очень приятный противник, не то что Найя Блиц, которая бьет тебе лицо на максимальной скорости. Моя стартовая рука не была достойной, поэтому пришлось взять пару муллиганов. Как раз до сдачи дорк-кентавр-фейсмендер-трагтаск. Закончил партию в комфортных 34 хитах.

2-0, 8-1.

Для первого дня просто отличный результат. Саша в последнем туре устал, сделал ошибку и проиграл, тем не менее, тоже сыграл 8-1, Олег не смог пройти во второй день, 6-3. Очень хочется есть, потом спать. Именно в этом порядке. А где нам найти приличную кафешку в этой промзоне? Принято гениальное по своей простоте решение просто идти наугад, вдруг найдем что-то. Первым нам попался рыбный ресторанчик. Заходим, садимся, изучаем меню. К нам подходит официант и сообщает, чтобы мы не сильно вчитывались, так как из всего меню есть только рыба. Ни салатиков, ни стейков, ничего нет. А все дело в том, что я не люблю жареную рыбу. Копченую обожаю, но после тяжелого дня игры хочется чего-то горяченького. Но понимаю, что все устали, и долго ныть, что я хочу идти дальше, будет неправильно. Тем не менее, Саша и Олег, как настоящие друзья, узнав, что я рыбу не ем, собрались и опять отправились на поиски места пропитания. И мы не пожалели, что ушли.

Следующее заведение находилось в какой-то подворотне, рядом с залом игровых автоматов. Мы бы прошли мимо, но Саша решил проверить, как там внутри. Оказалось, внутри более чем цивильно. Меню, правда, только на итальянском, но это даже лучше, значит, место рассчитано на «своих». Попросили официанта, который знает английский. Серьезно, такого качественного обслуживания я еще не видел. На его вопрос о моем заказе я не нашел ничего лучшего, чем сказать: «Я просто хочу мяса, может, посоветуете что-то». На отличном английском он описал все мясные блюда этого заведения, как их говорят, какое мясо используется, с какими соусами подается, какой гарнир и какое вино лучше подойдут. Когда я, растерявшись от такого изобилия информации, сказал, просто хочу большой кусок стейка, он сразу предложил мне вариант, где за 19 евро я получал полукилограммовый отличный стейк. Так же подробно он описал все блюда для Олега. Когда Саша сказал, что хочет какую-то конкретную пиццу, официант ответил, что, когда он приходит в заведение, он предпочитает составить пиццу самостоятельно, сообщив повару те ингредиенты, которые бы он хотел видеть на/в пицце. И перечислил все ингредиенты, из которых Саша сформировал свою «идеальную пиццу». Стоит добавить, что домашнее вино в заведении стоило 9 евро за литр, и будет понятно, почему мы так полюбили этот ресторанчик. Уверен, что стейки и вино оказали положительное влияние на мое выступление во втором дне.

Продолжение >>
Дальше: второй день, топ-8 и…

Майк Краснитский

{{prtitlechunk}}