Отчет Романа Масаладжиу о ГП Москва (ч.2)

Опубликовано: 06.12.2012

Навстречу маленькой мечте, или как я побывал в топе Гран-При Москва 2012

<< начало

Объявили рассадку драфтов, у меня снова третий стол.

Вижу, что со мной за одним столом Кирилл Буйлов и ряд других хороших игроков. Причем Кирилл, на моё удивление, сказал, что будет хорошо, если нас попарят. «Странно это слышать от человека, который до этого у меня ни разу не выигрывал ни в одном из форматов», - подумал про себя я. Ну да ладно, не имеет никакого смысла обращать внимание на такие мелочи, нужно целиком и полностью сосредоточиться на драфте. В тот момент я чувствовал себя уже поувереннее, чем несколько часов назад перед первым драфтом.

Первым пиком беру Flames of the Firebrand, передают Mindclaw Shaman, затем Krenko's Command. Вижу, что красный идёт весьма плотно, а значит, он с большой долей вероятности будет основным цветом. Со вторым цветом не совсем сразу было понятно, что-то взял в белом, а из синего взял Downpour и Encrust. Также взял в первом паке Ring of Valkas.

Вскрываю второй бустер и первым пиком сразу забираю Krenko, Mob Boss. Передают Searing Spear и еще какую-то бомбу (не буду писать, чтобы не ошибиться), беру, конечно же, красный ремувал. Далее собираю всё, что есть неплохое в красном, что мне передают: Mogg Flunkies, Dragon Hatchling, Torch Fiend и т.д.

В третьем паке беру первым пиком Switcheroo, передают Volcanic Geyser, затем Ring of Evos Isle. Затем пошли какие-то раскачки, неплохие существа в красный и прочее.

Вот моя итоговая колода после второго драфта:

     
UR
GP Moscow 2012, Draft 2, 2-0-1
9-10 Mountain
7-6 Island
3 Mogg Flunkies
2 Dragon Hatchling
1 Torch Fiend
1 Rummaging Goblin
1 Archaeomancer
1 Krenko, Mob Boss
1 Mindclaw Shaman
1 Faerie Invaders
1 Krenko's Command
1 Downpour
1 Searing Spear
1 Ring of Valkas
1 Ring of Evos Isle
1 Encrust
2 Trumpet Blast
1 Flames of the Firebrand
1 Switcheroo
1 Turn to Slag
2 Volcanic Geyser
Земли Существа Другие заклинания

Сайдовые опции: 1 Dragon Hatchling, 1 Kindled Fury, 1 Negate, 1 Tricks of the Trade.

Вторая драфтовая дека, как мне показалось, была поинтереснее первой. Куча ремувала, агрессивные существа и даже бомба в лице Кренко. Хватит ли этого, чтобы одержать 2 победы подряд? Посмотрим! Но шансы определенно есть.

13 тур: Buylov, Kirill

Вот и сбылось желание Кирилла.

Безопасный Проход|Оказалось, что он собрал себе UW. Кирилл выигрывает кубик, но при этом муллиганится до 5. Оставляет руку, по всей видимости, с 3-4 землями. Поэтому особой борьбы в первой партии не получается, я даже специально не раскастовываю всю руку, чтобы не показывать все свои секретные техи. При этом во время игры просвечиваю его руку с помощью Mindclaw Shaman, вижу Safe Passage и Divine Verdict, разыгрываю Safe Passage. Вскоре Кирилл сдается, переходим ко второй. Меняю 1 Trumpet Blast на Kindled Fury.

Вторая партия начинается совсем иначе. У Кирилла агрессивная сдача, а меня крючит на трёх землях. Я выложил на стол пару сухопутных существ, чтобы сдержать агрессию Кирилла. Однако моего Rummaging Goblin чем-то устраняют, а затем Кирилл меня начинает пинать по воздуху. У меня на столе появляются Dragon Hatchling и Ring of Valkas. При этом я пару ходов забываю надеть кольцо на дракона, почему-то вообразив себе, что стоимость снаряжения кольца стоит не 1, а 2 маны. С той стороны появляются Attended Knight, Aven Squire, Knight of Glory. В ответ на мою попытку разменяться с летуном получаю Show of Valor. Убиваю летуна с помощью Searing Spear. Подымаю четвертую землю, ставлю Кренко. Ну вот теперь можем повеселиться. Следом еще и пятую землю подымаю — фантастика! Кастую Faerie Invaders, ставлю фею в блок кому-то из летунов, оставаясь в 4-5 хитах. Меж тем наращиваю агромассу с помощью Кренко. Каждый ход начинаю ходить в атаку безумным количеством гобла, постепенно мне сдают существ в блок. Вижу, что ответов на Кренко у Кирилла нет, а значит, победа уже не за горами. У меня на руке оказываются Trumpet Blast и Kindled Fury, но кастовать раскачки я не тороплюсь. Я же помню, что у Кирилла в деке есть Safe Passage. Кроме того, я опасаюсь внезапного Rain of Blades. Поэтому действую осторожно, как-никак на кону топ ГП. Через пару ходов иду в последнюю атаку, Кирилл расставляет блокеров так, что остаётся в 1 хите. Кастую Kindled Fury в незаблокированного гоблина, и Кирилл сдается.

Хоть и первая партия досталась мне легко, но во второй Кирилл заставил меня неслабо поволноваться, пока я не мог поднять четвертую землю. Но всё же удача была на моей стороне.

2-0, 33 очка.

Иду отдыхать на улицу, и тут мне дорогой Максим Зрелов сообщает неожиданную для меня новость: оказывается, топ-4 ГП получают квалификацию на Про-Тур Монреаль, который состоится уже в 2013 году. Я сначала даже не мог поверить своим ушам. Мало кто тогда знал, но побывать на Про-Туре было моей давней мечтой. И тут она так близко… Но я решил особо об этом не думать. Впереди решающая партия, партия за топ-8 — ведь победитель с хорошими шансами может айдиться в последнем туре.

14 тур: Belyov, Alexey

Игра за топ! У моего оппонента мощная RG-аггро.

В первой партии я не смог выйти на пятую землю, а Алексей, напротив, чувствовал себя в полном порядке: на второй ход сыграл Farseek, затем Mwonvuli Beast Tracker, с него нашел Sentinel Spider. Потом на кого-то повесили Rancor. В итоге моя куча бурна на руке уже не спасала, и когда всех мелких блокеров я уже сдал, под тяжестью зелени оппонента пришлось отступить.

Во второй партии у меня опять невыразительный, медленный старт. Но теперь я ходил первым, и у оппонента тоже старт не так быстр, как в первой. Я начал постепенно сносить жизни с помощью двух Dragon Hatchling, потом поставил Faerie Invaders и за один ход снёс Алексею все жизни с помощью Trumpet Blast.

Шаман Цепкого Разума|Третья партия была самая веселая. Сдаю себе неплохую, хоть и снова медленную руку с 3 землями, Mindclaw Shaman, Encrust, Switcheroo, Volcanic Geyser. У Алексея на второй ход Flinthoof Boar. На следующий ход на Flinthoof Boar надевают Rancor, и свинка бежит на 5. Я кладу землю и передаю ход. На следующих ход я уже в 10 хитах. Далее Алексей пропускает лэнддроп и включает совсем уж агроплан: ставит Primordial Hydra на 1. Я кастую в гидру Volcanic Geyser на 1. На следующий ход подымаю второй остров и обезвреживаю вражеского Flinthoof Boar под ранкором с помощью Encrust, передаю ход. Алексей кастует Mwonvuli Beast Tracker. Тут я не сдерживаю свои эмоции и даю ненароком Алексею понять, что я был бы рад, если бы он что-нибудь нашёл. Немного подумав, Алексей всё же осознаёт, что верным шагом будет ничего не искать. Я в который раз себя корю за то, что дал волю эмоциям, ну да ладно. На следующий ход я кастую Dragon Hatchling, тоже пропускаю лэнддроп, передаю ход. Алексей подымает четвертую землю, разыгрывает Prey Upon и целит в своего затапанного Flinthoof Boar и моего Dragon Hatchling. Дракона не качаю, и он погибает смертью храбрых. Mwonvuli Beast Tracker в атаку, я в 8. На следующий ход подымаю пятую землю и кастую Mindclaw Shaman, разыгрываю из руки Алексея Chandra's Fury, убиваю Mwonvuli Beast Tracker. В руке у Алексея замечаю еще один Prey Upon и Vastwood Gorger. Алексей ставит пятую землю и передаёт ход. Я иду в атаку шаманом, сношу пару хитов. Алексей топдекает шестую землю и ставит Vastwood Gorger. Я подымаю Downpour, в руке уже есть Archaeomancer и Switcheroo. Я решил не играть Switcheroo сразу, а дать Алексею шанс разыграть второй Prey Upon (видимо, закладываюсь на какие-то непонятные угрозы), а потому разыграл Archaeomancer и поднял в руку Volcanic Geyser, передал ход. До атаки я потапал червя. Алексей ничего не кастит. Я подымаю второй Volcanic Geyser, атакую шаманом и археомантом, затем кастую Switcheroo, забираю червяка и отдаю Aрхеоманта. Следующим ходом мне предлагают Garruk's Packleader, которого я устраняю с помощью Volcanic Geyser. Ну а дальше добиваю Алексея его же Vastwood Gorger, особых угроз я больше не увидел, Crimson Muckwader вряд ли был в состоянии меня остановить. Алексей так расстроился, что даже забыл подписать слип с результатами игры. Но это не удивительно: проиграв, будучи одной ногой топе, трудно не расстроиться. Это наверное самое обидное, когда хорошо идёшь, но в решающий момент проигрываешь. Но такова жизнь!

2-1, 36 очков. Мама, я почти в топе!

Что я чувствовал в тот момент, описать трудно, но это была адовая смесь удовольствия и предстоящего волнения. Всё-таки хотелось поайдиться со следующим оппонентом, ибо он тоже идет с двумя победами, а значит, у него колода также очень сильна. Но тут уже всё зависело от магии стендингов и ее подруги — магии парингов. :) Успеваю подняться наверх в буфет и купить пирожок и бутылочку минералки себе на обед. Когда спускался, заметил Сашу Семкина, который мне посоветовал не айдиться в любом случае, если есть хоть какой-то шанс пролететь мимо топа, поскольку я себе потом это не прощу. Эх, посмотрим, что будет.

И вот, наконец-то появляются долгожданные стендинги. Я седьмой среди 8 человек, имеющих по 36 очков. Всё бы хорошо, но девятый имеет 34 очка, и дополнительные показатели у него несколько получше моих. У остальных 33 и меньше очков. Что ж, мне-то айдиться вполне можно, но вот теперь всё зависит от того, с кем попарят.

15 тур: Tolkatchov, Dmitriy

Нас вызывают на фиче-матч. Опять не основной, поскольку за основным снова Рафаэль Леви. Дима по стендингам восьмой, то есть айдиться мне немного более выгодно, нежели ему, поскольку при плохом раскладе его мог обойти тот, кто был девятым. Я предлагаю Диме заключить ID, он сначала соглашается, но потом передумывает. И мы начинаем играть. У Димы была мощная BG-колода, на бомбах: Garruk, Primal Hunter и Silklash Spider.

Первая партия проходила под моим постоянным давлением, которое натыкалось на кучу ремувала Димы. Мне удалось пропихнуть в пустой стол Krenko, Mob Boss, у Димы на него оказался очередной ремувал. Я следующим ходом кастую Mindclaw Shaman, вижу него в руке Disentomb и что-то еще, разыгрываю Disentomb в своего Кренко и на следующий ход ставлю его. Дима с топдека поднимает Murder. Далее пытаюсь атаковать двумя Mogg Flunkies и одним Dragon Hatchling, там на вечном блоке Duty-Bound Dead. Мне кастуют Garruk, Primal Hunter, ставят токена. Я тапаю всех существ Димы с помощью Downpour, разбираю Гаррука. Далее партия происходила примерно в том же ключе, но я ее довёл до победы.

Во второй у меня много гоблинов, но Rummaging Goblin, 2 гоблина 1/1 от Krenko's Command в респонс на разыгрывание Trumpet Blast натыкаются на Cower in Fear. Далее выходит большой паук, и на этом всё.

До конца тура остаётся чуть более 10 минут, я сдаю себе руку: Flames of the Firebrand, Switcheroo, Searing Spear, Volcanic Geyser, 2 горы, остров. Кипаю. Понимаю, что, скорее всего, доиграть мы не успеем. У Димы к тому же еще и муллиган. Вновь предлагаю ему заключить ID, и Дима соглашается.

ID, 37 очков.

По выходу на улицу я узнаю от Сергея Демидова, что Рафаэль Леви обыграл того, кто был на девятом месте, а это означает, что мы все в топе. Ура!

Радостный и волнительный момент: главный судья Риккардо Тесситори объявляет восьмерых счастливчиков, и в числе них Толик Чухвичев на первом месте, Петька Кузнецов на шестом, я на седьмом и Дима Толкачев на восьмом. Судья в очередной раз не может произнести мою фамилию, но называет меня Local Hero, зал взрывается бурными аплодисментами. Это было незабываемо. :)

Но впереди не менее интересное — тот самый топ, который может принести мне путевку на Про-Тур. Да, именно об этом я думал в тот момент, а отнюдь не о победе на Гран-При. Заканчиваем заполнение стандартных бланков о своих достижениях (где я написал «Just everybody knows me»), победах, лучших картах с предыдущих драфтов и о предпочтениях в новом сете, и переходим к главному драфту дня!

Top-8

Благодаря усилиям Зои Беловой, заснявшей на видео мой драфт, и трудам Бориса Боголепова, расшифровавшего его, у меня есть уникальная возможность расписать все мои пики и объяснить свой выбор. Зоя и Борис, большое Вам спасибо!

Бустер 1

Полыхающее Копье|1.1. Searing Spear. Возможные варианты: Sands of Delirium. Я уже расписывал слабые моменты Sands of Delirium (9 тур): практически автомуллиган в случае, если часы на стартовой, необходимость выбора между двумя противоположными стратегиями и т.п. Searing Spear —это один из лучших ремувалов в сете, и я не особо думал над его пиком над часами. Даже несмотря на то, что пик Searing Spear сразу же посадил меня в красный цвет.

1.2. Firewing Phoenix. Возможные варианты: Crusader of Odric, Spiked Baloth. Взял феникса — он очень хороший летун и к тому же мне в цвет. Пока есть что брать себе в цвет, почему бы этого не делать.

1.3. Ring of Valkas. Возможные варианты: Farseek, Healer of the Pride. Взял кольцо, поскольку мне оно в то время казалось очень крутым: существо сразу же имеет ускорение, а это очень серьезный аргумент в пользу кольца. Но в целом, в правильности этого пика я не уверен до конца. Возможно, в тот момент было более правильным брать Healer of the Pride и садиться в белый, собирать боросов, как я и хотел изначально перед последним драфтом. Но что-то этот хилер меня не впечатлил: гейнить хиты — это, конечно, замечательно, но какая разница, сколько у тебя жизней, если тебе нечем убивать. А вообще, знал бы прикуп (первый пик второго бустера), я бы, конечно, брал Farseek, но это уж очень ментальная магия.

1.4. Captain's Call. Возможные варианты: Goblin Arsonist, Prey Upon.Тут уже сработала моя стратегия собирать боросов. В тот момент мне это казалось вполне реальным, собрать аггро-деку в красно-белом цветах. Естественно, там бы Captain's Call мне пригодился. Но вообще надо было брать Prey Upon. Тем более, что я, отпустив Prey Upon, просигналил Толику, что зеленые не беру. В общем, здесь я допустил первый свой промах, хотя и не настолько очевидный: кто знал, что я там вскрою в дальнейшем.

1.5. Rummaging Goblin. Возможные варианты: Captain's Call, Duskmantle Prowler. Считаю пик гоблина вполне оправданным, поскольку это очень неплохой продров в середине игры. Очевидно, что он лучше, чем Captain's Call. А брать Duskmantle Prowler я в тот момент не хотел, так как черный для меня был вообще не очевиден.

1.6. Harbor Bandit. Возможные варианты: Aven Squire, Reckless Brute, Vastwood Gorger. Насчет правильности этого пика я вообще не уверен. Бандита взял только потому, что эта карта весьма мощная, и я бы не хотел, чтобы мой потенциальный оппонент играл таким против меня. Даже если бы я ее не положил в деку, я посчитал, что срезать такую было вполне оправданно. Reckless Brute хоть был и в цвет, но мне он в принципе не нравится, считаю, что это очень слабое существо. Брать Vastwood Gorger и Aven Squire для меня показалось менее очевидно. Хотя, возможно, надо было выбирать из них. Но опять же, я не знал, в какой цвет я сяду. И если в черный (синий можно и посплэшить), то Harbor Bandit — если и не полом, то очень сильное существо в этот цвет.

1.7. Downpour. Возможные варианты: Dragon Hatchling, Ring of Valkas. Вот тут я пожалел, что так рано взял красное кольцо — видимо, только мне за столом оно показалось хорошим. Взял Downpour опять же потому, что не был уверен во втором цвете: вдруг я вскрою дальше что-то синее, в таком случае Downpour вполне пригодился бы.

1.8. Jayemdae Tome. Возможные варианты: Show of Valor, Mark of Mutiny. Взял Jayemdae Tome потому, что мне эта карта показалось неплохим планом на позднюю игру. Возможно, пик был ошибкой, и надо было брать что-то другое. Так уж получилось, что я эту карту хоть и положил в итоговую колоду, но ни разу так и не увидел.

1.9. Elixir of Immortality. Возможные варианты: Plummet. Взял эликсир чисто по приколу, ибо был в шоке от того, какое пайло мне стали передавать. Да и вообще, я ж передал кому-то часы — пусть будет карта в сайд. Вообще, конечно, надо было брать Plummet. Но тогда не было бы так смешно в четверть-финале.

1.10. Courtly Provocateur. Очень мощная карта в синем цвете. Был сильно удивлен, когда мне передали ее. Я уже писал, как из-за нее проиграл эстонцу Карему в 11 туре. И я посчитал, что если даже не буду ей играть, то и другим не достанется.

1.11. Smelt. Брать уже реально было нечего.

1.12. Rain of Blades. Опять же мощная карта в белом цвете. Неужели там никто не собирал белый? Странно.

1.13. Serpent's Gift.

1.14. Guardian Lions.

Осматриваю надрафченное, и меня накрывает лёгкий шок от того, что я не могу определиться со вторым цветом. Что ж, надо скорее это делать.

Бустер 2

Крутоклык|2.1. Thragtusk. Как только я увидел Крутоклыка, то сразу понял, что со вторым цветом определился. Комментарии излишни, я думаю.

2.2. Plummet. Возможные варианты: Fire Elemental, Dragon Hatchling. Ремувала у меня в тот момент было совсем немного, вот я и решил восполнить этот пробел.

2.3. Turn to Slag. Других возможных вариантов не было. Второй бустер подряд без хорошего зеленого, по ходу Толик Чухвичев мне весь зеленый вырезает. Ну да ладно, в третьем бустере будет наоборот. Да и хотя бы красный идёт пока в достатке.

2.4. Spiked Baloth. Возможные варианты: взять Omniscience на перепродажу. Spiked Baloth — неплохое зеленое существо. Надо брать, пока дают.

2.5. Mindclaw Shaman. Шаман очень крут, его надо было брать. Тем более, что больше ничего и не было.

2.6. Kindled Fury. Возможные варианты: Mindclaw Shaman. Еще можно было взять Door to Nothingness и подарить Привалову, он их коллекционирует. :) Kindled Fury, конечно, тоже карта неплохая, прокачка, все дела… Но почему я не взял второго шамана, я до сих пор не понимаю. Считаю, что это самая грубая моя ошибка в этом драфте.

2.7. Chandra's Fury. Карта очень крутая, красный ремувал, все дела. Да и выбирать было особо не с чего.

2.8. Trumpet Blast. Возможные варианты: Fire Elemental. Опять ошибка: надо было брать элементаля, хоть он ванильный и 5 маны стоит.

2.9. Dragon Hatchling. Дракончики неплохие, они часто ходят в нижних пиках, и вот теперь я буду их брать. Тем более, что опять ничего лучше не передали.

2.10. Dragon Hatchling. Возможные варианты: срезать Unsummon. Решаю, что еще один дракон мне больше пригодится.

2.11. Wit's End. Когда нечего брать и нечего порезать — играем рародрафт.

2.12. Wall of Fire. А вот эту карту я, можно сказать даже ждал, поскольку видел ее раньше в одном из бустеров. У меня колода получается не очень уж и быстрая, а стенка прекрасно сдерживает быструю сухопутную агрессию до подхода основных сил.

2.13. Zombie Goliath.

2.14. Zombie Goliath. Больше зомби-голиафов, хороших и разных.

Осматриваю надрафченное. Вижу, что много хороших четырех- и пятимановых спеллов, но совсем нет разгона и не так много толстых зеленых существ. Понимаю, что вот это не мешало бы исправить. Например, взять Farseek.

Бустер 3

Дальнее Странствие|3.1. Farseek. Возможные варианты: Primal Huntbeast. Я посчитал, что разгон более ценный, поскольку его могут больше и не передать. А существ еще наберу.

3.2. Torch Fiend. Возможные варианты: срезать Switcheroo.

3.3. Acidic Slime. Возможные варианты: Rummaging Goblin, Spiked Baloth. Вот сразу взяли и дали неплохих существ в одном бустере. Посчитал, что слизь будет получше, да и такой у меня еще не было.

3.4. Essence Drain. Возможные варианты: Titanic Growth, срезать что-нибудь из хороших синих карт — Archaeomancer, Faerie Invaders. Я в тот момент снова вспомнил, что ремувала у меня мало, решил взять Essence Drain для будущего сплэша в черный.

3.5. Revive. Возможные варианты: Fog, срезать Unsummon. Взял Revive, т.к. были мысли с помощью него перезапускать Крутоклыка и другие полезности. Да и выбор был не велик, прямо скажем.

3.6. Wall of Fire. Выбирать опять было не из чего, но вторая стеночка мне в тот момент была очень даже нужна.

3.7. Reverberate. В цвет больше ничего не было снова, но Reverberate, в принципе, не так уж и плох.

3.8. Plummet. Беру второй «антилетун».

3.9. Canyon Minotaur. Дальше уже чисто рандомные пики, поскольку в цвет больше ни одной стоящей карты не передали.

3.10. Diabolic Revelation.

3.11. Tricks of the Trade.

3.12. Ground Seal.

3.13. Merfolk of the Pearl Trident.

3.14. Reliquary Tower.

Что и говорить, подрафтился я не слишком хорошо. А кто бы сомневался — это мой третий драфт по М13. Хотя, уже впоследствии пересмотрев свой драфт, я не так много бы изменил, будь такая возможность: всего 5 пиков (4, 7, 9 пики первого бустера; 6 и 8 пики второго бустера). Разумеется, это при условии, что я не знал, что мне будут передавать в последующих бустерах, а то иначе любой скажет, что изначально нужно было собирать красно-зеленую колоду. :) Но всё это не снимает с меня ответственности: я мог бы подрафтиться и лучше!

Общее впечатление по драфту:

  1. Метался по цветам не только я, а чуть ли не все. Причем некоторые метались по цветам даже на третьем бустере.
  2. Не знаю, специально так было задумано или нет, но уж слишком много было пайла в тех ре-паках, которые мы драфтили. Но если так было задумано, то понятно, почему.

В итоге у меня получилась вот такая колода:

     
RG
GP Moscow 2012, Top-8
7 Forest
9 Mountain
1 Swamp
1 Acidic Slime
1 Canyon Minotaur
2 Dragon Hatchling
1 Firewing Phoenix
1 Mindclaw Shaman
1 Rummaging Goblin
1 Spiked Baloth
1 Thragtusk
1 Torch Fiend
2 Wall of Fire
1 Chandra's Fury
1 Elixir of Immortality
1 Essence Drain
1 Farseek
1 Jayemdae Tome
2 Plummet
1 Reverberate
1 Ring of Valkas
1 Searing Spear
1 Turn to Slag
Земли Существа Другие заклинания

Сайдовые опции: 1 Kindled Fury, 1 Revive, 1 Trumpet Blast.

Вот такой вот у меня RG midrange получился. В самом деле, для RG-колод, которыe бывают чаще всего весьма быстры и агрессивны, моя дечка была медленная. Но я б не сказал, что колода получилась безыдейная. Был план сдерживать сухопутную агрессию стенками, летающих толстых парней убивать Plummet и другим ремувалом, неспешно и методично бить с помощью «тяжелой артиллерии» (Крутоклык, Огнекрылый Феникс), маленьких летающих дракончиков и других существ. Был план на позднюю игру (Jayemdae Tome — КА; Elixir of Immortality — замешивать кладбище в библиотеку, увеличивая качество наших топдеков), были другие интересные углы атаки и способы защиты (Acidic Slime, Mindclaw Shaman, Reverberate, Ring of Valkas).

Топ-8: Kerem, Hannes

Итак, вот он, топ-8 и игра за путевку на Про-Тур! «Again you», — поприветствовал я Керема. Зато мой оппонент, по всей видимости, был доволен парингами топа. У Керема веселая колода в UG-цветах, и он ходит первый, поскольку по стендингам выше меня.

Начинается всё небыстро, в первые пару ходов мы ничего не играем. На третий ход Керем кастует Wind Drake, я кастую Wall of Fire, на четвертый мы оба поставили по Spiked Baloth, на пятый Керем предлагает мне Elvish Visionary и Timberpack Wolf, в атаку дрейком. Я кастую Mindclaw Shaman и разыгрываю с его руки Predatory Rampage, бегу в атаку своим Spiked Baloth 7/5, в блок мне становятся все 3 антапнутых существа, и еще я на 2 пробиваю в лицо. Вот такой неплохой фокус, Керем в легком шоке. Далее оппонент предлагает мне Void Stalker, а у меня появляется Thragtusk. Void Stalker в блоке под Titanic Growth убивает моего Mindclaw Shaman, а следующим ходом становится в блок под Крутоклыка и замешивает себя и моего зверя в библиотеку. Далее у Керема снова Timberpack Wolf, а у меня Firewing Phoenix. Я убиваю летающего дрейка Керема и сношу все жизни фениксом и токеном 3/3 от Крутоклыка.

Вторая партия начинается в том же ключе: у Керема на второй ход Timberpack Wolf, у меня на третий Wall of Fire — надёжный блокер; у Керема на четвертый Primal Huntbeast. Затем мне предлагают Fungal Sprouting в трех сапролингов, которые следующим ходом погибают от Chandra's Fury. Затем я кастую Acidic Slime, убиваю Керему единственный лес, а следующим ходом предлагаю оппоненту Mindclaw Shaman в надежде, что снова увижу Predatory Rampage. Но не тут то было: в руке у Керема Negate, Sleep, Encrust, Elvish Visionary и Switcheroo. Долго думаю, что выбрать, но решаю, что Switcheroo будет поопаснее, чем Sleep, и разыгрываю его в двух своих существ. Далее моя Кислотная Слизь идёт в атаку, но следующим ходом получает Encrust. Появившийся с моей стороны Spiked Baloth разменивается с Timberpack Wolf, а Mindclaw Shaman уже никуда не может ходить, так как у Керема стоит одинокий Primal Huntbeast. Далее я начал поднимать земли, а Керем никак не мог поднять лес. Я ставлю на стол Elixir of Immortality, Керем сильно удивляется появлению такой карты на столе. Я же ему говорю: «It’s a first pick», — зрители смеются, а сам Керем снова в недоумении. Я взрываю эликсир, замешивая кладбище в библиотеку, но это не помогает: я вновь и вновь поднимаю земли, Farseek и снова земли. К моменту, когда Керем поднял лес, у меня на столе было 13 земель. Подняв лес, Керем быстро наставил на стол существ, а потом сыграл Predatory Rampage и убил меня. Вот так пофлудило.

Третью партию Керем начал с муллигана. Я на второй ход поставил Ring of Valkas, на третий ход — Wall of Fire, на четвертый —топдекнутого Canyon Minotaur. Керем разыграл первый спелл только на четвертый ход, поставив Spiked Baloth, которого я убил своим Turn to Slag, после чего начал атаковать минотавром. Керем мне поставил на блок Primal Huntbeast, я же на следующий ход вызвал Dragon Hatchling, надел на него красное кольцо и начал атаковать. Кольцо перевешиваю на минотавра, чтобы он подрос на 1. На следующий ход иду в атаку минотавром и дракончиком. Керем блокирует минотавра своим Primal Huntbeast, кастует в него Titanic Growth, которого я копирую своим Reverberate: убить моего минотавра не выходит! Керем вешает Encrust на минотавра. Я пару ходов атакую одним дракончиком. Карем ставит какого-то летуна, которого я убиваю своим «антилетуном». Далее Керем разыгрывает Void Stalker'a, я — Spiked Baloth'a, вешаю на него кольцо и бегу им и дракончиком в атаку. Керем не блокирует моего сухопутного зверя, оставаясь в трех хитах и надеясь что-то поднять. На следующий ход Керем ничего не разыгрывает и передает ход. Я иду в атаку двумя существами. Керем блокирует моего Spiked Baloth, затем взрывает своего Void Stalker и замешивает моего дракона. Я указываю Керему на то, что у балота пробивной удар, и он протягивает мне руку.

2-1, и я в полуфинале. А самое главное — я получаю приглашение на Про-Тур! Под овации зала я иду на улицу принимать поздравления.

В общем-то, я посчитал, что моя задача выполнена. Собственно, из-за этого я и не смог как следует настроиться на следующий тур. Но меня можно понять: я так хотел получить приглашение на Про-Тур, и это наконец-то сбылось. Сейчас можно много чего сказать, но тогда я от себя этого не ожидал.

Постояв минут 5 на свежем воздухе, я пошёл обратно в душный павильон, где меня уже начал разыскивать главный судья Риккардо Тесситори. Увидев меня, он попросил меня не обижать следующего оппонента, который, как и он, родом из Италии. Было забавно.

Топ-4: Casadei, Luca

Мой оппонент играл UB-дечкой, причем без протекторов, по хардкору. Поскольку Лука по стендингам тоже был выше меня, то он также ходит первый.

Первая партия прошла, если так можно сказать, в одну калитку: за первые несколько ходов мне предложили лишь Servant of Nefarox, с которым я безжалостно расправился, и Tormented Soul, которая несколько раз сходила на 1. Я же к 5-6 ходу разложил на столе Torch Fiend, Canyon Minotaur и Spiked Baloth. На шестой ход кладу пятую землю и разыгрываю Mindclaw Shaman, Лука долго думает и кастует в респонс Unsummon в Tormented Soul. Я сижу в легком недоумении, ну да ладно. Смотрю его руку, там Tricks of the Trade, Mutilate, Sign in Blood, Faerie Invaders и Tormented Soul. Смотрю на его стол: у него всего 1 болото. Я кастую Mutilate, он говорит, что все мои существа умерли, я пытаюсь ему объяснить, что у меня ни одного болота нет, он зовёт судью, и тот ему уже всё разъясняет на английском. Он соглашается. Я был, мягко сказать, шокирован таким ходом событий, поскольку лично для меня не возникало вопросов по таким пустякам. Я иду в атаку, передаю ход. Еще через пару ходов Лука собирает карты.

Вторая партия начинается с того, что мне приходится муллиганить руку с зелеными спеллами и горами. Лука, как и прежде, кастует мне Tormented Soul, затем Knight of Infamy, Servant of Nefarox и Duskmantle Prowler. Благо я топдекнул Farseek, следующим ходом поставил Wall of Fire, а на четвертый ход сказал Essence Drain в Tormented Soul. Далее я разобрал ему Knight of Infamy и поставил Dragon Hatchling. Начал потихонечку сносить ему жизни дракончиком. Попытался поставить Крутоклыка — мне его сконтрили. При этом я вижу, что Лука застрял на пяти манах и сидит с кучей карт в руке. Я же, наоборот, исправно дропаю земли, причем, как назло, идут леса, а не горы, которыми я бы раскачивал дракончика. Иду в очередную атаку дракончиком, Лука поворачивает один остров, затем антапает и говорит «Oк», спрашивает про эффекты. То ли он блефовал, то ли нет — не могу сказать, но я в тот момент поверил, что у него Unsummon на руке. Я раскачал на всю красную ману, кроме одной, чтобы в случае Unsummon'a снова перекастить дракончика. Лука говорит «Oк», списывает себе жизни, а затем в конце моего хода предлагает мне Faerie Invaders, на своём ходу повесил на фею Tricks of the Trade и сходил на 7, оставив меня ровно в 7. И в этот момент я понял, что допустил ошибку — надо было качать дракончика на всю ману, и пусть он кастил бы свой Unsummon — зато бы он фею не поставил. А если бы у него не было баунса, я бы за 2 хода его убивал. Но, в принципе, меня еще спасал один из двух Plummet (убить фею) или топдек горы (тогда я бы смог добить оппонента, если бы у него не было в руке Unsummon’a). Но я подымаю последний в колоде лес… Что ж, побоялся я идти ва-банк и поделом проиграл. Переходим к следующей партии.

В третьей партии Лука берет муллиган до 6, но это не помешало ему раздать себе некое подобие голдфиша против моей колоды, на что я ответить как следует не смог. На второй ход я сыграл Farseek, на третий ход поставил Canyon Minotaur, Лука ответил Kraken Hatchling, который тупо обезвредил моего минотавра. Далее я кастую Mindclaw Shaman, у Луки надежный Essence Scatter. На следующий ход та же участь постигла моего Крутоклыка: у Луки второй Essence Scatter. На этом мой стартовый резевр иссяк. Тут мне приходит на помощь топдекнутый Firewing Phoenix, но Лука ответил Switcheroo, которым «подменил» моего феникса и своего детеныша кракена. Мой минотавр в это время разменялся со Слугой Нефарокса. Я поднял Dragon Hatchling, поставил его на блок возможной атаке фениксом. Но Лука даже и не думал атаковать, а просто поставил Tormented Soul и начал кусать на 1. Я поставил второго Dragon Hatchling, начал атаковать. Но там по прежнему сценарию в конце моего хода Faerie Invaders, на своём ходу на фею вешают Tricks of the Trade, и меня убивают. Я так ждал хоть какой-нибудь ремувал (Essence Drain, 2 Plummet, Searing Spear, Turn to Slag), но так и не дождался ни одного за всю партию. И в конечном итоге это предопределило исход третьей партии. Если бы я поднял хоть что-то, то даже после Switcheroo был шанс выровнять ситуацию: убил бы своего феникса, поднял бы его потом в руку и перекастил через ход, предложив оппоненту реальную угрозу со своей стороны. Я мог бы убить летающую фею, которая снесла мне львиную долю жизней за пару ходов, и добить летающим дракончиком. Но увы, Лука был удачливее меня в тот день, а мне оставалось лишь довольствоваться тем, что я проиграл будущему победителю Гран-При Москва. Но не сказать, что я сильно расстроился в тот момент: да, мне было грустно, но ведь самое главное я уже сделал — у меня приглашение на Про-Тур!

Кстати, интересный момент. Я уже потом просмотрел драфт Луки Касадеи в официальном каверадже визардов. Мягко говоря, я был весьма удивлён, что он первым пиком взял Knight of Infamy над Sentinel Spider, потом по ходу драфта еще раз не взял Sentinel Spider и два раза передал Serra Angel. Что ж, логика его драфта, как и логика его игры, по всей видимости, для меня так и останeтся загадкой. Но как бы то ни было, победителей не судят!

Эпилог

Вот и закончилось моё повествование о главном событии в магической жизни нашей страны в 2012 году. Надеюсь, дорогие читатели, что по прошествии нескольких месяцев вы были рады вместе со мной вновь окунуться в атмосферу прошедшего Гран-При Москва. :) Будем надеяться, что следующее уже не за горами!

Хочу еще раз выразить признательность всем тем, кто меня поддерживал и кто за меня болел. Безусловно, без вас этого моего успеха могло и не быть. Спасибо, что вы есть, и спасибо, что были рядом!

Роман Масаладжиу

Прим.ред. Напоминаем, что здесь можно посмотреть видеоотчет о ГП Москва от Зои Беловой. В частности, там есть интервью с Романом.