Золота не может быть слишком много

Опубликовано: 24.10.2012

Добрый день!

Метагейм стандарта понемногу приобретает форму, деклисты становятся лучше и продуманнее, и сейчас подходящий момент для того, чтобы решить, какой колодой вы собираетесь играть в обозримом будущем. Особенно это актуально для тех из вас, кто выбирает одну колоду на большую часть сезона и по каким бы то ни было причинам не хочет продавать почку, чтобы купить комплект Джейсов. Поэтому моя сегодняшняя тема — относительно бюджетные колоды для нового стандарта. Сразу хочу сказать, что ждать дечек за тысячу рублей не стоит, потому что Магия, нравится нам это или нет, развлечение недешевое. Однако сделать цену колоды существенным фактором в разумном выборе между несколькими хорошими колодами вполне возможно.

Начнем с небольшой финансовой справки. Я попробовал составить топ-10 самых дорогих карт стандарта, и вот что из этого получилось (порядок произвольный):

  • Джейс, Архитектор Мысли — новичку далеко до рекордов, которые ставил Джейс, Скульптор Сознания, но в стандарте он уже всех переплюнул, уверенно закрепившись в большинстве синих колод.
  • Тамиё, Знаток Луны — еще одна карта в синий контроль. Всего в подобных колодах нужно от пяти до семи мироходцев, а это значит, что они надежно выходят за рамки этой статьи.
  • Ангел Безмятежности и Молитва Ангелам — два ангельских мифика. Цена второго по большей части определяется легаси (хотя одна-две копии в контролях вполне смотрятся), а вот первый крайне востребован в стандарте как финишер в разнообразные контроли и реаниматоры — и, что характерно, почти всегда в количестве четырех штук.
  • Лилиана с Завесой и Маг Молниеносных Заклинаний — эта пара не так много играет в стандарте, но очень востребована в более глубоких форматах, что и определяет цену карт.
  • Привидение Святого Трафта сейчас играет мало, но мне кажется, что именно тут и скрывается лучшая возможность придумать что-то действительно новое и интересное. Призрак бесспорно очень хорош, но без делвера у него нет подходящей поддержки, и если вы сможете ее найти, вы, вероятно, молодец.
  • Костер Проклятых — цена этой карты, по моему мнению, наследие прошлого формата, тогда как в текущем стандарте с его большими существами, каждое из которого требует ремувала, Миззиевые Мортиры просто лучше.
  • Высочайший Архангел — единственный действительно хороший мифик из М13, отсюда и соответствующая цена. Впрочем, у архангела есть и позитивные стороны относительно других участников списка: можно использовать меньше комплекта Архангелов и играть в колоде с ним малым количеством других дорогих карт, в результате чего цена всей деки может оказаться вполне приемлемой, особенно если ухитриться не играть Крутоклыками.

А вот на чем точно не стоит экономить — это на землях. Собрать в формате хорошую одноцветную колоду в ближайшую пару лет вряд ли удастся, сплэш почти наверняка сильно улучшит ее. Если вы совсем-совсем никак не хотите покупать разноцветные земли, то ваш единственный выбор — монокрасная колода, но будьте готовы к тому, что Крутоклык практически везде и выиграть у него сложно. Из нетривиальных карт могу посоветовать В Когтях Ночной Птицы в количестве пары штук, но вообще — просто купите земли.

Да, земли из Возвращения в Равнику стоят недешево и вряд ли сильно подешевеют в обозримое время, но они действительно хороши и, что важно, останутся хороши даже после того, как отротируются из стандарта. Wizards of the Coast активно продвигают формат под названием Модерн, и через два года должны совсем его продвинуть, и вы сможете продолжить постоянно играть ими и дальше. Кстати, можно поступить совсем хитро: сине-белой колодой, в которой лежат Маг Молниеносных Заклинаний, Ангел Восстановления и Привидение Святого Трафта можно играть в обоих форматах с минимальными изменениями. Но пока – обзор недорогих колод именно для стандарта.

Под первым номером — бело-зеленая агрессия. В зеленом цвете достаточно много хороших существ, а оба одномановых разгонщика — коммоны (а не как раньше, Райские Птицы и Благородный Иерарх). Карта из вышеуказанного списка нам понадобится, как я и говорил, только одна — Высочайший Архангел.

       
GW Aggro
Standard (ISD–RTR)
8 Лес
2 Гевонский Городок
6 Равнина
4 Роща Солнечных Лепестков
4 Церковный Сад
4 Эльф Лесного Свода
4 Пилигрим Авацины
3 Привидение Удушающих Корней
3 Талия, Страж Трейбена
4 Локсодон-Сокрушитель
3 Паладин Серебряного Клинка
4 Высочайший Архангел
4 Вульфир Серебряного Сердца
4 Злоба
3 Талисман Селезнии
3 Кентавр-Целитель
3 Кольцо Забвения
2 Сигарда, Повелительница Цапель
2 Очищение Могилы
4 Триумф Свирепости
1 Талисман Селезнии
Земли Существа Другие заклинания Сайдборд

Колода достаточно проста: ваши существа больше чужих и появляются быстрее, а семь способов дать им пробивной удар помогут донести последние повреждения. Колода, к сожалению, редко успевает выиграть до прихода Крутоклыка (но кто это успевает?), так что против Джанда, в котором весь ремувал играется как волшебство, можно досайживать Месть Преследуемых. От Джанда же отлично помогает Сигарда.

К главным плюсам колоды (кроме стоимости) относятся отличный матч с зомби и возможность при помощи Вульфира и Паладина обыгрывать Джейса и Тамиё. Вульфир и Паладин также помогают против Крутоклыка (именно поэтому они и лежат вместо него в нашей колоде).

Зов Конклава, Кентавр-Целитель и Вульфир-Мститель могут прийтись к месту в еще более дешевых вариантах колоды, но это может быть уже чересчур слабо для играбельной колоды, так что я бы посоветовал отталкиваться от моего листа. Архангела можно заменить на чуть более дешевого Аджани и вообще порезать самых дорогих существ, но это скорее вопрос вкуса.

Номер два — колоды на людишках. Главные карты людей — Талия, Страж Трейбена и Приходской Заступник — относительно дешевы, и всю колоду вполне реально уложить в скромную сумму. Цветовых вариантов два, но бело-синий мне нравится больше бело-зеленого, потому что в нем проще бороться с мироходцами, что крайне важно в свете того, что лучшая колода стандарта сейчас — Бэнт-контроль.

В прошлом стандарте у людей были большие проблемы с хорошим первым дропом, но в М13 появился Боевой Сокол, который делает все, что нам нужно, и даже немного больше. К плюсам людей (в том числе и бело-зеленых) можно отнести отличный матч с зомби и неплохой с Джандом. Против контролей все, к сожалению, не очень приятно, но сайдовые иголки помогают. Также может помочь Привидение Святого Трафта, но если вы ограничены в средствах, то оно, вероятно, того не стоит.

       
UW Humans
Standard (ISD–RTR)
4 Ледяная Крепость
4 Освященный Фонтан
2 Остров
12 Равнина
4 Приходской Заступник
4 Боевой Сокол
2 Питомец Судьи
4 Элитный Инквизитор
4 Рыцарь Славы
3 Талия, Страж Трейбена
3 Паладин Серебряного Клинка
4 Небесный Рыцарь Лиевов
2 Высочайший Архангел
3 Сфера Задержания
4 Талисман Азориусов
3 Очищение Могилы
3 Смертельная Игла
2 Разлет Эссенции
4 Отвергнуть
3 Пилигрим Ближней Пустоши
Земли Существа Другие заклинания Сайдборд

Стоит также рассмотреть такие карты, как Задержатель Азориусов, Капитан Округа, Микеас, Лунарх, Аджани, Взывающий к Прайду и Высочайший Архангел. Последний, впрочем, в метагейме с кучей Джейсов и Крутоклыков действительно может быть хуже, чем Небесный Рыцарь Лиевов.

Третий пункт программы — Эспер-токены. Архетип еще окончательно не сформировался, но это тем интереснее для тех, кто любит дособирать и доделывать колоды сам. Как и Привидение Святого Трафта, Задержавшиеся Души — это карта, потенциал которой в стандарте еще не раскрыт. Очевидная проблема любых вариантов токенов (в том числе с зеленым) —кривая маны, которая просто слишком высока и имеет перегруженный третий слот. Исправить это, к сожалению, нельзя вообще никак, что затрудняет сбор колоды, но если положить вместо дешевых существ достаточно ремувала, то получится нечто играбельное.

       
Esper Tokens
Standard (ISD–RTR)
3 Затопленная Катакомба
4 Ледяная Крепость
4 Освященный Фонтан
5 Остров
3 Уединенная Часовня
2 Равнина
1 Болото
2 Подземелье Архангела
4 Маг Молниеносных Заклинаний
4 Дрогсколский Капитан
2 Сорин, Повелитель Иннистрада
2 Сфера Задержания
4 Неосязаемая Добродетель
3 Попутный Ветер
4 Задержавшиеся Души
4 Полуночное Явление
2 Чувство Ужаса
3 Талисман Азориусов
2 Отозвать
2 Трагическое Падение
3 Любовь к Мозгам
4 Рыцарь Славы
1 Отвергнуть
3 Очищение Могилы
2 Высочайший Вердикт
2 Гогочущий Аналог
Земли Существа Другие заклинания Сайдборд

Вот с такого листа я бы начинал. Мне нравится Сорин, эмблема которого позволяет успешнее бороться с Джейсом, и не нравится Колдовство Талранда, даже несмотря на то, что другой тип токенов уменьшает уязвимость к Cфере Задержания. Во всем остальном колода довольно проста и прямолинейна: есть призраки под командованием Капитана, есть антенны и есть ремувал. Последний действительно важен, равно как и снапкастеры, потому что колода выходит на проектную мощность медленнее, чем хотелось бы, и до этого момента хочется доживать в относительно высоких хитах.

Последним пунктом на сегодня идут красно-черные колоды. Их в формате две, и обе они с переменным успехом пытаются решить одну и ту же задачу: выиграть до появления Крутоклыка или сразу после его появления. Красный вариант предполагает нанести как можно больше повреждений дешевыми существами с ускорением, а черный полагается на силу зомби, поддержанную бурном. Мне больше нравится второй вариант, но давайте рассмотрим их оба.

       
BR Aggro
Standard (ISD–RTR)
14 Гора
4 Кровавый Склеп
4 Пик Драконьего Черепа
4 Дворянин из Рода Стромкирков
4 Зубоскал Ракдоса
4 Безумный Кромсатель Ракдосов
4 Пепельный Фанатик
4 Цепеход из Дома Крови
4 Фалькенратская Аристократка
4 Полыхающее Копье
4 Столп Пламени
4 Ночные Ужасы
2 Серный Залп
3 Смертельная Игла
4 Склеп Тормода
4 Предательская Кровь
4 Рыцарь Бесславия
Земли Существа Другие заклинания Сайдборд

Как видите, в колоде ничего лишнего — двадцать быстрых дешевых существ, вампирша для того, чтобы облететь оппонента в поздней игре и утилизировать бесполезных в ней малышей, и достаточно большое количество бурна. Бездомный Уязвитель также вполне может быть полезным в количестве двух-трех копий — или как замена аристократке, если вы решите играть только красным цветом (в этом случае вам еще понадобятся Всепожирающее Пламя или Пламя Разжигательницы). Также в монокрасной версии может пригодиться Адский Наездник, но мне он нравится меньше, чем гоблин-бомж.

       
BR Zombie
Standard (ISD–RTR)
10 Гора
4 Кровавый Склеп
4 Пик Драконьего Черепа
4 Ворота Гильдии Ракдосов
4 Упырь с Места Резни
4 Могильный Выползень
4 Зубоскал Ракдоса
4 Кровавый Художник
4 Посыльный Геральфа
4 Фалькенратская Аристократка
2 Серный Залп
4 Полыхающее Копье
4 Столп Пламени
4 Ночные Ужасы
3 Рыцарь Бесславия
2 Предательская Кровь
4 Ракдос, Владыка Восстаний
3 Ужасающее Высверливание
2 Прерывание Кровной Линии
1 Гора
Земли Существа Другие заклинания Сайдборд

Черная версия Ракдосов — это, как видите, просто зомби с большим количеством бурна. Зомби неплохо играли в прошлом стандарте, а значит, шансы, что у вас или у кого-то из ваших друзей они сохранились, достаточно велики. Такая версия нравится мне больше монореда (и, если честно, больше других колод из этой статьи), и она вполне способна потягаться с грандами формата если не на равных, то не сильно уступая им. К большим плюсам B/R зомби нужно отнести умение доносить последние хиты (которые для красных колод всегда проблема) как бурном, так и существами: Аристократка и Художник в этом смысле просто прекрасны, даже несмотря на то, что маленький вампир уменьшает скорость наших раздач.

Кстати, Безумный Кромсатель Ракдосов вместо Художника — это спорная, но вполне имеющая право на жизнь идея, однако в таком случае я бы положил двух-трех Художников в сайдборд. А пока там лежат черные Рыцари, помогающие в крайне проблемных матчах против белых колод, способы разобраться с мироходцами и лорд Ракдос собственной персоной (гора в комплекте прилагается), который может успеть разобраться с контролями или Джандом до того, как они разберутся с вами.

На этом на сегодня все. Играйте в Магию!