Сенат Азориус

Опубликовано: 05.04.2014

Сенат Азориусов, которых иногда еще называют Верховными Судьями, формально считается правительством Равники. Члены Сената считают себя попечителями и надзирателями над действиями других гильдий, несмотря на то, что большая часть их многочисленных указов успешно игнорируется. Нельзя сказать, что у Сената нет никакой реальной власти, однако его влияние росло и падало в разные времена в зависимости от экономической ситуации, развития культуры и активности других гильдий. Крайне иерархичный Сенат Азориусов, с одной стороны, справедлив, дальновиден и беспристрастен, с другой — бездушен, скучен и бюрократичен.

Исперия, Верховная Судья | Art by Scott M. Fischer

Структура гильдии

Исперия, Верховная Судья

Нынешним гильдмейстером Азориусов является сфинкс Исперия. Сфинксы — холодные и отстраненные существа, превыше всего ценящие одиночество, и на то, чтобы убедить Исперию возглавить гильдию, ушли многие годы. Однако когда был нарушен Договор Гильдий, в Равнике воцарились преступность и хаос, и горожане все громче стали требовать принятия законов и обеспечения их исполнения, Исперия решила, что нужды города важнее, чем ее личные предпочтения.

Три колонны

Разделение на три ветви власти в Сенате Азориусов существует практически с самого создания гильдии, однако оно всегда оставалось теоретическим и второстепенным. После разрыва Договора и восстановления Прави Азориусы возродили концепцию разделения властей, и она серьезно отразилась на новой структуре и иерархии гильдии.

  • Колонна Совы представляет судебную ветвь, ее члены судят нарушителей закона, выносят приговоры, разрешают споры и изучают эффективность законов Азориусов.
  • Колонна Джеленов — законодательная ветвь, члены которой пишут законы, оценивают, какие еще законы необходимы, и работают над их формулировками.
  • Колонна Лиевов приводит законы в исполнение, зачастую силой.

Должности в гильдии

Магия, применяемая гильдией, выполняет три функции: учреждать, поддерживать, улучшать (или, иначе говоря, создавать, защищать, развивать). Хотя каждую из этих функций можно легко отнести к сфере деятельности определенной Колонны (Джелен, Лиев и Сова соответственно), все они находят свое отражение в каждой из Колонн.

Гусары и пехота. Войска Азориусов, большая часть которых относится к Колонне Лиевов, состоит из кавалерии и пехоты. Солдат кавалерии (неважно, на чем они верхом: на лошадях, грифонах или огромных монстрах) называют гусарами. Например, наездники на грифонах — воздушные гусары. Пехота Азориусов, как правило, действует в линейном строю, составляя фаланги. Некоторые фаланги вооружены пиками, но излюбленная тактика Азориусов для подавления толпы — фаланга с башенными щитами, прикрывающая линию магов.

Патрульный Гусар | Art by Seb McKinnon

Закономаги и иероманты. Со сменой парадигмы Азориусов — от законов, к исполнению которых принуждает магия, в законам, созданным так, чтобы им следовали добровольно — потребность в закономагах сильно уменьшилась. Но для поддержания постоянного мира в Равнике по-прежнему требуется некоторое количество магии. Закономаги создают заклинания для подавления воли и задержания нарушителей и выполняют полицейские функции в отдаленных районах. Заклинания иеромантов, в свою очередь, применяются для освящения и защиты территорий или предметов. Они привлекаются только для масштабных задач и иногда для защиты здоровья.

Конструкторы. Строители и архитекторы Азориусов считаются одними из лучших в мире благодаря конструкторам, которые укрепляют здания и/или ускоряют процесс строительства при помощи магии. Для реализации проекта Новой Прави с таким размахом и скоростью строительства потребовалась целая армия конструкторов; строительство башен подобной высоты без них было бы невозможно.

Краснословы. Склонность Азориусов терпеливо вести долгие разговоры ценится и другими гильдиями, и обычными горожанами. Краснословами называют всех, кто выполняет различные коммуникационные функции, от простых посыльных (которыми, как правило, являются духи) до тех, кто занят урегулированием различных споров и конфликтов. Краснословы-ведалкены в основном занимаются сложными делами, связанными с ресурсами и собственностью. Краснословы-люди наиболее эффективны в делах, где высок накал страстей: лучшие из них могут незаметно вплетать в речь чары, успокаивающие эмоции и поощряющие к содействию.

Задержатели. Задача задержателей — предотвращать или останавливать любые недопустимые действия. Хотя за последние столетия менталитет Азориусов изменился, гильдия по-прежнему превыше всего ценит сохранение статуса кво и считает любые действия вредными. Как гласит пословица Азориусов, действие — это лишь реакция без размышлений. Существует множество разнообразных задержателей, от тех, чья задача — останавливать применение устаревших законов, до тех, кто арестовывает преступников.

Задержатель Азориусов | Art by Wayne Reynolds

Достопримечательности Азориусов

Новая Правь, штаб-квартира Азориусов

Изначальная Правь, которую также называли Шпилями Порядка, была разрушена при крушении боевого корабля Боросов «Паргелий». Несколько лет Азориусы провели в бюрократическом крючкотворстве, решая, как, когда и где построить новую Правь. Лишь после того, как во главе гильдии встала Исперия, началось ее восстановление. Область, в которой расположены руины старой Прави, стала природным заповедником.

Новая Правь, построенная с противоположной стороны того же района, что и старая, состоит из трех гигантских колонн, треугольных в поперечном сечении, формирующих круглый внутренний двор, и является самым высоким наземным строением в Равнике. Три башни отражают структуру гильдии: в каждой из них базируется одна из трех Колонн — Сова, Джелен и Лиев.

Башни Новой Прави также служат эстетическим целям, представляя суть идеологии гильдии. Это безукоризненное в своей строгости здание, элегантное, но без каких бы то ни было излишеств, из белого мрамора, алебастра и стали. Широкие, плавно изгибающиеся коридоры ведут в просторные залы, от которых отходит множество небольших зальчиков и кабинетов. Все коридоры и залы Новой Прави похожи один на другой, и посетителям, оказавшимся здесь без проводника, грозит рано или поздно заблудиться в этом лабиринте.

Освященный Фонтан | Art by Jung Park

Форум Азора

Эта огромная, абсолютно ровная мощеная площадь — монумент терпения, толерантности и превосходства Азориусов. Это огромный общественный форум, куда может прийти любой житель Равники, и здесь его услышат. Демонстрируя свое великодушие, Азориусы предоставили здания по периметру форума в распоряжение остальных гильдий, и восемь из них (кроме Димиров) основали в них что-то вроде центров рекрутирования. Форум представляет из себя три просторные трибуны, составляющими равносторонний треугольник. С этих трибун любой может обратиться к окружающей толпе. В центре Форума в брусчатку инкрустирована богато украшенная эмблема Азориусов больше сотни футов в ширину. Сенат Азориусов всегда чересчур жестко следил за исполнением законов на этой территории, что привело к ее запустению. Через несколько лет после разрыва Договора Исперия приказала, чтобы c Форума сняли защитную магию, и теперь это живое, хаотичное, шумное место, где можно встретить кого угодно.

Азориусы о других гильдиях

Орзов. Их финансовое лобби — важный источник доходов для нас, но, разумеется, мы сохраняем абсолютную непредвзятость. У них ужасные обычаи и драконовские методы, но пока они действуют в рамках закона, это не наши проблемы.

Димир. Наши заклятые враги. Формально мы должны продолжать отрицать их существование, даже если вся остальная Равника уверена в обратном. Фактически же мы должны пресекать все их шаги и подавлять все их операции в зародыше, если это возможно. Ни одна другая гильдия не является для нас столь же направленной угрозой, как Димиры.

Иззет. Ценный актив. Лига Иззетов фактически выполняет функции второй Колонны Лиевов, поддерживая наши законы путями, недоступными для Сената. Они также выявляют ограниченность наших законов интересными и не злонамеренными способами.

Ракдос. Несчастные души, которым не помочь. Лучшее, что мы можем сделать, это пресечь их распространение и помочь их жертвам. Придет день, когда большая часть общества сочтет их ненужными.

Голгари. Рой для нас наименее понятен из всех гильдий. Они служат необходимой цели, но ни на йоту не разделяют нашу идеологию. Мы стремимся постепенно снизить напряжение между нашими гильдиями, но предпочли бы сначала лучше узнать те правила, на которых основано их самоуправление.

Груул. Величайший вызов и величайшие возможности для нас. Когда в землях Груулов воцаряется порядок, их безгильдейные жители становятся ярыми сторонниками власти закона. Мы обязаны воспользоваться этим.

Борос. Когда Легион прислушивается к нам, он служит инструментом для выполнения операций, которые не может или не хочет осуществить Сенат. Когда же Легион превращается в инструмент другой гильдии, он становится нашим сильнейшим врагом.

Селезния. Конклав в основном подчиняется закону и сам поддерживает его. Он может стать угрозой, но сейчас безопасен для нас, практически союзник.

Симик. Следует внимательно следить за этим новым воплощением Объединения Симиков. Мы уважаем их строгость, но не можем допустить, чтобы их любовь к природе скатилась в варварство, дикость и анархию.

Источник статьи
Перевод: GuildsOfRavnica.com; Ann Arde

К оглавлению «Путеводителя»

{{rtrtitlechunk}}