Обзор сета «Возвращение в Равнику» (ч.2)

Опубликовано: 27.09.2012
Автор статьи: Вячеслав Кухтюк

Итак, продолжение обзора сета Возвращение в Равнику. В прошлый раз я описал карты синего и белого цветов, в этот раз рассмотрим оставшиеся одноцветные карты — черные, красные и зеленые.

Черный

Assassin's Strike | Нападение Убийцы

Если ассасин будет замахиваться шесть ходов, это — одноразовый ассасин. Если говорить серьезно, в медленном формате карта часто меняется 2-к-1. Даже если нет — это все равно безусловный ремувал, что ценно. Играть им в Limited стоит с оглядкой на огромный манакост, в Constructed — точечный шестимановый sorcery-ремувал, вы серьезно?!

Catacomb Slug | Слизень из Катакомбы

Карта, очень сильно напоминающая Pillarfield Ox из М13, только еще хуже. Очень дорогая стенка, практически неиграбельная в Limited — тем более в Constructed.

Cremate | Кремация

С уходом Surgical Extraction бороться с кладбищем будет сложнее — почему бы и не попробовать Cremate? Карта никогда не будет мертвой благодаря встроенному кантрипу, и свою нишу в Constructed она может найти: хотя тут и есть сильный Tormod's Crypt, а так же Rest in Peace, Cremate можно крутить через Snapcaster Mage. В Limited, где нужно бороться с утилизацией, тем более можно играть этой картой.

Daggerdrome Imp | Бес с Кинжалодрома

На то, чтобы определиться, белый он или черный (какой деликатный вопрос, однако), Mourning Thrull понадобилось семь лет. Ну что ж, лучше поздно, чем никогда, правда?

Раннее существо, к которому нужно немножечко поддержки — дать ему Civic Saber в руки хотя бы или любую из усиливающих аур. Тогда он превратится во что-то значимое. А так он слишком базовый.

В Constructed такие бесы обычно не летают. С чему бы полететь этому?

Dark RevenantТемный Призрак

Обязательное бегство на верх библиотеки — очень странный бонус. Если вас сильно порют, то новые карты не помешают — вдруг там будет решение? А так, если не сдавать Dark Revenant в блок — будет больно, сдавать — новых карт не предвидится. Само же тело 2/2 не сказать чтобы ах. Constructed такое тем более не нужно.

Dead Reveler | Мертвый Гуляка

Надежный и опциональный третий дроп в Limited. Обычно с четвертой защитой к тому же, что помогает не меняться с фишками кентавров в атаке. Тут такое любят. В Constructed он не душа вечеринки, увы.

Desecration Demon | Демон-Осквернитель

Мне не очень нравится этот демон. В Limited его можно кормить жетонами или задерживать, пока не придет нормальный ответ на него. В Constructed же любая карта, дающая выбор оппоненту (если это не Fact or Fiction, конечно), — не очень. Нет, поймите меня правильно, демон неплох как существо 6/6 с полетом за 4 маны. Мне не нравится то, что он ходит в атаку раз в два хода, причем это решает оппонент.

Destroy the EvidenceУничтожение Улик

Desecrated Earth я еще мог понять — все-таки размен 2-к-1. Эту карту я понять не могу. Нет, у нее есть очень узкая область применения — карать ровные четырехцветные колоды в Limited, но такие колоды и так обижены Богом, незачем помогать им еще и Destroy the Evidence. Неиграбельно ни в Limited, ни тем более в Constructed: там и четырехмановая Craterize — шлак.

Deviant GleeБезумное Ликование

Unholy Strength нормально играла в Limited по базовым редакциям. Ауре Deviant Glee очень будет рад Daggerdrome Imp или любое существо с первым ударом. Пробивной удар — приятный бонус к и так неплохой карте. В Constructed Deviant Glee будет играть навряд ли, хотя некоторый потенциал у нее есть — играла ж в древности Unholy Strength.

Drainpipe Vermin | Водосточный Вредитель

Почти Ravenous Rats. Вначале, если удалось, пару раз укусит, а потом доблестно сляжет в блоке. Нюансов два: нужно придерживать ману для его смерти, и хода после пятого Drainpipe Vermin — просто «отличный» топдек. Хотите — играйте этой крысой в Limited, но мне она не нравится, лучше уж другое что положить. В Constructed есть Ravenous Rats, и те не пользуются спросом — с чего бы Drainpipe Vermin пользоваться? Разве что тематичная колода на крысах (опционально — шаманах).

Grave Betrayal | Могильное Предательство

«Оторвали Lim-Dul лапы, чтобы наших крич не лапал…»

В блоке Спираль Времени был соответствующий товарищ, Лим-Дул, Некромант, умевший делать то же самое, но за ману. Товарищ пользовался заслуженной нелюбовью в силеде, ибо ломал его напополам, но в драфте на поле боя обычно не успевал выходить. Примерно такая же судьба ждет Grave Betrayal: кое-какие форматы она ломает, но что-то более быстрое ей уже не по зубам. В Constructed чары за семь ман, не делающие ничего без поддержки, не ко двору.

Grim Roustabout | Мрачный Разнорабочий

Карта, хорошая своей гибкостью. Нужно существо для атаки — вот вам скелет 2/2, который не блокирует. Нужно существо для блока — вот вам скелет 1/1, который блокирует и регенерирует. В Limited вполне годно на любой стадии игры, хотя существо 1/1 при блоке почти никого не убивает.

В Constructed такие скелеты как-то не играют.

Launch Party | Торжественный Запуск

Flesh Allergy как-то не пользовалась особой популярностью в Шрамах Мирродина. Launch Party — мгновенное заклинание, то есть позволяет «проедать» уже обреченных существ ради благих целей; кроме того, тут есть фишки и заселение. Вдобавок Launch Party — коммон-ремувал, который всегда ценился в Limited.

В Constructed на столе у вас не всегда будут существа, которых можно жертвовать под эту карту; если недостаточно первой причины, вот вторая — вам всегда будет жалко жертвовать существо. Здесь у Launch Party нет будущего.

Mind Rot | Гниение Разума

Все тот же до боли знакомый Mind Rot. Вполне играбельная в Limited карта, главное — нужный момент подгадать: например, последние две карты в руке — именно такой случай. Обычно там обитают карты победы™, которые Mind Rot замечательно режет. В Constructed иногда играли этой картой, могут поиграть и сейчас — она вполне честная.

Necropolis Regent | Регент Некрополя

Limited-полом, превращает наших существ в машины убийства. В принципе, его текст говорит сам за себя, и особо тут рассказывать нечего. В Constructed уж больно дорог: тут Vampire Nocturnus и Falkenrath Aristocrat — венцы вампирской колоды. Очередной мифик только для Limited.

Ogre Jailbreaker | Беглый Огр

Ogre Jailbreaker не соответствует главной идеологии черного цвета — атаковать. Черный обычно достаточно агрессивен, и этот Огр ни к селу, ни к городу. Конечно, если у вас пара-тройка Врат и вы можете искать их с помощью Gatecreeper Vine, можно попробовать поиграть и Ogre Jailbreaker, но все это как-то сомнительно.

В Constructed же за четыре маны можно получить существо побольше, которое еще и в атаку умеет ходить само — Desecration Demon, например, если уж на то пошло.

Pack Rat | Стайная Крыса

Очень крутая Limited-карта. Нужно лишь ставить ее на второй ход и выходить на три маны на третий. Дальше можно только использовать ее способность, и толпа крыс задавит оппонента числом и размерами. Кстати, копия крыс будет обладать всеми способностями оригинала, так что вывести грызунов можно только массовым ремувалом навроде Supreme Verdict. Как и в жизни, в общем-то.

В Constructed это все смотрится занятно, но как-то сомнительно. Хотя тематическая колода, да...

Perilous Shadow | Губительная Тень

Не Liliana's Shade, но пойдет. Достаточно серьезное преимущество Perilous Shadow в том, что она переживает мелкие уколы (например, Electrickery) на один-два достаточно просто, и в то же время для нормального «накачивания рабочего тела» не нужно жрать астрономическое количество черной маны. В Limited такие парни будут пользоваться успехом, а Constructed игрокам при мысли о том, что существо для атаки еще нужно маной накачивать, становится нужен нашатырь.

Sewer Shambler | Канализационный Шатун

Хорошая цель для утилизации. В половине игр будет неблокируем, в другой половине, доблестно умерев, накинет кому-нибудь пару жетонов. В Limited сойдет, в Constructed даже не пытайтесь.

Shrieking Affliction | Вопиющая Несправедливость

The Rack в свое время стал основой для неплохой черно-зеленой колоды; правда, там было и соответствующее окружение в виде дешевых и огромных Tarmogoyf, а также разнообразного качественного дискарда. Нынче с окружением похуже, да и карта пожиже — скорее всего не взлетит, хотя как знать. В Limited Shrieking Affliction способна доставить несколько приятных моментов в шаг поддержки, но обойти ее условие достаточно просто, нужно просто придержать пару лишних земель в руке.

Slum Reaper | Трущобный Жнец

К сожалению, на Равнике нет Гриксиса. Поэтому роль Fleshbag Marauder будет исполнять Slum Reaper.

Вполне неплохое существо: мы проедаем фишку или крысу какую, а оппонент — нормальное существо. Главное — правильно выбрать время для потрошения. В Constructed Fleshbag Marauder использовали для устранения одиночного монстра, которого иными способами выгнать было проблематично: например, Emrakul, the Aeons Torn или другого ему подобного; пока такой надобности нет, но не факт, что она не появится в дальнейшем. В 2HG такой тоже сочно заходит в нужный момент.

Stab Wound | Колотая Рана

Ремувал. Особенно шикарно смотрится на разного рода существах-защитниках. В Constructed есть Murder, который явно сочнее просто потому, что защитниками там никто не играет.

Tavern Swindler | Кабацкая Мошенница

Хотите проверить свою удачу — идите играть серьезно, а не активируйте Tavern Swindler. В остальном это базовое существо 2/2 за две маны, которым можно и даже нужно играть в Limited. Но не в Constructed.

Terrus Wurm | Террусный Вурм

Какой-то совершенно огромный по стоимости червяк. Примерно такие в фильме «Дрожь земли» еще снимались. В главных ролях. Утилизация еще немного оправдывает непомерную цену Terrus Wurm, но в Limited я бы играл таким лишь от дефицита нормальных карт. Про Constructed я даже и не говорю.

Thrill-Kill Assassin | Убийца из Удовольствия

Забавное название у этого ассасина. Неплохо проламывает всяческих защитников или существ 2/Х, коих в сете полно — Armory Guard, например. В блоке меняется с любым существом оппонента, в общем, хорошее опциональное существо в Limited. И кроме как тут, нигде и не нужен, пожалуй.

Ultimate Price | Последняя Цена

Каждому сету — по своему Go for the Throat.

К сожалению, Ultimate Price не умеет убивать половину существ формата. Тем не менее, играть он будет: Murder дороже, мановая стоимость похуже. Главный вопрос — в какой пропорции между сайдом и мейном будет играть Ultimate Price?

В Limited ремувал есть ремувал: если попадется, играйте.

Underworld Connections | Связи Подземелья

Новая версия Phyrexian Arena. От старой отличается двумя плюсами и одним неудобством. Underworld Connections, будучи повешенными на правильную землю, позволяют тянуть за себя больше одной карты в ход (например, с помощью Arbor Elf); кроме того, применение Underworld Connections контролируем мы, а значит, внезапно не умрем в шаг поддержки от обязательного триггера. Впрочем, Phyrexian Arena давала карту гарантированно, а здесь придется выбирать — карта или мана.

В Limited очень крутая карта, как и любой постоянный источник преимущества по картам. Что до Constructed, то у Underworld Connections есть шансы поиграть в моночерном или U/B/x-контроле, если они повятся. Потенциал у карты точно имеется.

Zanikev Locust | Заникевская Саранча

Дороговат этот таракан для своих параметров. Существо 3/3 за шесть ман — ну куда это годится? Конечно, у него относительно дешевая утилизация, но ведь Zanikev Locust еще должен попасть на кладбище, а для этого его нужно поставить на стол, и мы снова смотрим на то, что он стоит шесть ман. Разве что самопилить колоду, но это так себе план. В Constructed это смотрится еще хуже.

Красный

Annihilating Fire | Всепожирающее Пламя

Достойный красный директ. В Limited будут брать высоко, в Constructed же есть Brimstone Volley, который почти всегда бьет больнее; впрочем, если утилизация станет действительно неприятной, будет играть и Annihilating Fire. А может, они с Brimstone Volley будут играть в паре, хотя при живом Searing Spear в это верится слабо.

Ash Zealot | Пепельный Фанатик

Ash Zealot сравнивают с Tunnel Ignus, и последний сравнение явно проигрывает. Способность фанатика позволяет наказывать очень широкий спектр колод: Gravecrawler у зомби, Lingering Souls у других и Snapcaster Mage практически у всех. Впрочем, даже если отвлечься от способности, остается реактивное существо 2/2 за две с первым ударом, то есть крутой второй дроп в красносодержащие агрессии в Constructed. По крайней мере, Ash Zealot способен и убить внезапного Snapcaster Mage, и предать анафеме за flashback — а это бесценно™.

В Limited у нас остается просто существо 2/2 за две красные маны — тут нет карт, играемых с кладбища (утилизация — это активируемая способность). Играть Ash Zealot вполне себе нужно, главное, чтобы колода могла поставить его не на шестой ход.

Batterhorn | Ломорог

Если Manic Vandal долго кормить стероидами, получится это. В отсутствие в формате гильдейских печатей артефакты убивать Batterhorn будет редко; помимо этого получаем базовый кирпич, которым можно играть в Limited — все-таки иногда он будет полезен. В Constructed больше нет Birthing Pod, но есть Smelt и Vandalblast — это нам намекает.

Bellows Lizard | Ящер Кузнечных Мехов

Первый красный дроп в Limited. И то какой-то не очень дроп — качается слабо и дорого. Сравните, например, со Skitter of Lizards. Короче, Bellows Lizard — так себе ящерка. В Constructed даже Goblin Arsonist явно лучше.

Bloodfray Giant | Гигант Кровавой Стычки

Вот таких существ я люблю в Limited. 5/4 с пробивным ударом за четыре маны — играть такими картами легко и приятно. А блокируют пусть трусы!

В Constructed сильно сомнительно, что он найдет свою нишу, там красные существа за четыре маны должны быть уровня Giant Solifuge, а Bloodfray Giant не предлагает ничего особенного.

Chaos Imps | Бесы Хаоса

Странный какой-то имп. Обычно имп — это мелкий бес, но этот по размерам — как дракон, даже без безудержности.

Если по теме, то существу 7/6 с пробивным ударом уже не очень важно, что оно не блокирует. В Limited отлично, в Constructed слишком дорого.

Cobblebrute | Булыжный Зверюга

Благодаря второй защите легко и непринужденно меняется с любым существом оппонента. Играть можно, но не сказать чтобы ах существо. Не для Constructed, естественно.

Dynacharge | Динамозаряд

То ли Trumpet Blast, то ли Reckless Charge. И то, и то вполне играбельно, так что Dynacharge можно класть в мейн Limited колоды. В Constructed, наоборот, такое обычно неиграбельно, поскольку если у вас есть стайка существ, она и сама закусает оппонента. Нет, иногда в колоде на фишках играли Rally the Peasants, но ее можно было два раза говорить, и это уже ОК план.

Electrickery | Электротрюк

Seismic Shudder и прочие Rain of Embers обычно не пользовались популярностью в Limited (хотя иногда рассматривались как сайдовые опции). В Constructed Electrickery может стать сайдбордом красных против Lingering Souls и прочих, хотя Intangible Virtue несколько мешает этим планам.

Explosive Impact | Взрывное Воздействие

Почти Fiery Fall — не циклится, но зато бьет в игрока. Для красносодержащих колод сойдет, поскольку убивает любое существо и может добить игрока. Для Constructed есть Thunderous Wrath, который можно сыграть гораздо выгоднее, всего за R. А на сдачу еще директа дослать.

Goblin Rally | Сходка Гоблинов

Scatter the Seeds делала почти то же самое, а сыграть ее можно было на третьем ходу. Goblin Rally не предлагает ничего особенного — четыре простых существа 1/1, а Krenko, Mob Boss остался грустить в M13 вместе со своей командой. Играть этой картой можно: четыре существа иногда (сразу приходит на ум Dynacharge) лучше, чем одно — но с оглядкой, не будет ли обычное существо лучше.

В Constructed больше нет Goblin Chieftain и существ с боевым кличем, а в качестве патронов под Goblin Grenade Goblin Arsonist и Krenko's Command смотрятся явно лучше. Вдобавок Goblin Rally просто дорога, признаем это.

Gore-House Chainwalker | Цепеход из Дома Крови

Классный второй дроп в Limited. Ну в самом деле, 3/2 за две маны — очень агрессивный коммон. Достаточно почистить ему дорожку, и он радостно сделает ее красной. Даже без жетона Gore-House Chainwalker нормальный, так что играйте им в количестве. В Constructed есть Ash Zealot и Rakdos Shred-Freak, которые начинают красить быстрее.

Guild Feud | Вражда Гильдий

Абсолютно фановые чары. В Limited выглядит не очень: чтобы она заиграла, ваши существа в среднем должны быть толще оппонентских. А если это так, в вашей колоде должно быть больше дорогих карт, которые ее будут замедлять, и вы рискуете проиграть, поставив эти чары на стол, но не дожив до их активации.

В Constructed Guild Feud годна разве что в Commander. Там люди такое любят.

Guttersnipe | Бездомный Уязвитель

Неплохое подспорье UR в Limited: помогает превратить карты вроде Divination или Unsummon в нанесение увечий оппоненту. Что-то подобное может получиться и в Constructed в абстрактном Counter-burn: Goblin Electromancer будет удешевлять заклинания, а этот парень — стрелять за контрмагию. Ну и делвер с Nivmagus Elemental, куда ж без них. Чем не идея для колоды?

Lobber Crew | Экипаж Катапульты

Дожили: у нас есть гоблин, который не ходит в атаку. Причем не ходит потому, что защитник. Шок, трепет, разрыв шаблона.

Неплохая стеночка в Limited, поскольку умеет стрелять более одного раза в ход. Жаль, не по существам. В Constructed стеночка — сама по себе редкая птица, а эта не делает ничего особенного, всего лишь коммон.

Minotaur Aggressor | Минотавр-Агрессор

Ну почему же он такой дорогой?! Огромная атака и никакая защита; к тому же, к седьмому ходу он будет утыкаться в полчища наземных блокеров. Как и ко всем дорогим существам, отношение к нему в Limited у меня скептическое; в Constructed тем более — если хотите бездарно потратить семь ман, спросите Searing Spear, как.

Mizzium Mortars | Миззиевые Мортиры

Flame Slash в свое время кочевал от мейна к сайду у разного вида колод с красным, поскольку мог эффективно и дешево (всего за R) убивать Obstinate Baloth и Overgrowth Battlement. Mizzium Mortars без перегрузки — просто более дорогой Flame Slash, что сужает ему область применения в агрессивных колодах (все же две маны для красных — это не одна мана, вдобавок в лицо не бьет); однако Mizzium Mortars прекрасно подходит контрольным колодам. С перегрузки мы получаем красный односторонний Day of Judgment, что в принципе неплохо. В Constructed карта явно будет популярна, про Limited и говорить не приходится — безусловная бомба (на 6 ход вынести оппоненту весь стол — это вам не шутки!).

Pursuit of Flight | Стремление к Полету

Очередная красная прокачка, имя которым — легион. Что Volcanic Strength, что Goblin Paintings, что Pursuit of Flight можно играть в Limited, особенно если у вас быстрая колода, которая резво стреляет в лицо. Pursuit of Flight по совместительству еще и неплохой evasion дает. В Constructed аура на существе должна быть уровня Armadillo Cloak, и то есть сомнения, эта же не дотягивает. Хотя летающий крокодил на картинке — прям как в детской задачке, ммм...

Pyroconvergence | Пирослияние

Я ждал карту с таким текстом в Аларе, но ее решили выпустить сейчас, в другом мультицветном блоке. Что ж, хуже не стало.

До Pyroconvergence была Burning Vengeance, еще раньше — Rage Extractor, стрелявший за фирексийскую ману, и совсем давно — Lightning Rift. Из всего этого набора карт играл лишь Lightning Rift и Burning Vengeance, то есть карты не дороже трех ман. И действительно, чары такого рода нужно ставить на стол быстро, чтобы они успели оказать влияние на стол. Pyroconvergence, может, и неплоха, но большой манакост делает ее в Constructed слабоиграемой.

В Limited решающим может стать то, что она умеет стрелять по существам, причем достаточно эффективно. Дожить до ее активации тут тоже проще, поэтому если в колоде много разноцветных карт, можно и поиграть. Но с оглядкой.

Racecourse Fury | Яростные Гонки

Забавная карта, которой можно попробовать поиграть в Limited. Фактически, каждое наше существо получает «1: Это существо получает ускорение». Вдобавок Racecourse Fury стоит всего одну ману, то есть практически даром. В Limited мне эта карта видится неплохой — бить щщи как можно быстрее всегда приятно, в Constructed сама аура не делает ровным счетом ничего, хотя может ее и положат в быстрые красные колоды.

Splatter ThugБезудержный Головорез

Существо 3/3 с первым ударом за три маны — явно наш выбор в Limited. И кому какое дело до того, что оно не умеет блокировать! В Constructed есть карты и получше, например, Crypt Horror, который просто больше. И умеет блокировать, заметьте.

Street Spasm | Уличный Спазм

Хороший и вариативный ремувал для Limited. Альтернативный режим дороговат, но почистить стол от фишек кентавров с помощью Street Spasm — самое то.

В Constructed лучше использовать Mizzium Mortars: можно убить летающее существо, и цена перегрузки чуть попроще для достижения такого же эффекта. Еще лучше использовать Bonfire of the Damned, кстати.

Survey the Wreckage | Исследование Обломков

Есть мнение, что к пятому ходу поздно уничтожать вражеские земли. Верно все то же самое, что и для Destroy the Evidence; хотя в отличие от, эта карта приносит с собой хоть какую-то выгоду в виде гоблина. Играбельно только в Limited, и то с огромным натягом.

Tenement Crasher | Крушитель Жилищ

Стандартный красный бивень — не все ж зеленым огромными мущщинами баловаться. Видать, хорошо в Равнике живность кормят. Большой и быстрый, может и поиграть в количестве одной штучки в Limited как венец кривой маны колоды — это если чего получше не найдется. Как правило, что получше находится, но какой же сет без своего Flameborn Hellion?

В Constructed его ускорение бесполезно: игра закончится раньше, чем он на стол придет.

Traitorous InstinctПредательский Инстинкт

Еще один привет из Rise of Eldrazi, наряду со многими стенками. Threaten как Threaten, вполне честный эффект для своей цены. Играть можно; если есть, куда проедать задоминированное существо, так совсем хорошо.

Этой картой в свое время играли в Constructed, где пронести дополнительные два повреждения важно. Впрочем, у нас есть выбор между Mark of Mutiny, Traitorous Blood и Traitorous Instinct, что хорошо в любом случае.

Utvara Hellkite | Утварский Змей

Самодостаточное существо, поскольку в RtR ровно два дракона кроме него — Hypersonic Dragon и Niv-Mizzet, Dracogenius. Это сильно усложняет задачу поставить Utvara Hellkite и пойти другими драконами в атаку, остается размножать самого Hellkite.

Limited-полом. Как ясно из текста карты, если дракон слетает в атаку хотя бы разок, вы проиграете. Как и любое мифик-существо, в общем. За пределами Limited Utvara Hellkite может играть в тяжелом контроле или манарампе — просто потому, что убивает оппонента буквально за два хода.

Vandalblast | Вандальский Взрыв

Smelt с апгрейдом. Не знаю, насколько часто придется убивать артефакты в Constructed, но Vandalblast — хорошая карточка. Может поиграть против модерновой Affinity, хотя там уже есть Shatterstorm — и все равно предпочитают играть Ancient Grudge, ибо дешевле, а это критично. В Limited артефактов мало, а коммонов среди них и того меньше.

Viashino Racketeer | Виашино-Грабитель

Совершенно ничего примечательного, одноразовый looter наоборот. Скидывает вам карты с утилизацией или дорогое мясо, неактуальное в данный момент. Мне не нравится, но если есть с чем удачно совместить или в третьем дропе провал — играйте в Limited. В Constructed тоже есть карты сильно лучше.

Зеленый

Aerial PredationОхота в Воздухе

Так зеленые борются с летунами в Limited. Не знаю как насчет мейна, но сайда Aerial Predation точно достойна. В Constructed же есть Plummet, да и тот не пользуется народной любовью.

Archweaver | Арочный Плетельщик

Почти как Sentinel Spider из М13, только чуть толще и аж на две маны дороже. И вдобавок uncommon. Sentinel Spider был хорошим существом в Limited, поскoльку умел делать практически все. Archweaver все же слишком дорог, я считаю, и может подзависнуть в руке. В Сonstructed c такими пауканами даже не стоит и соваться.

Axebane Guardian | Хранитель Глухолесья

Overgrowth Battlement была очень и очень крутой благодаря тому, что стоила две маны. Эта карта обладает схожим эффектом, но ману начинает давать на ход позже, и 0/3 — это не 0/4. Тем не менее, Axebane Guardian — манаразгон и цветофиксинг в одном флаконе, который в теории может дать две и более маны. В Limited играть точно стоит, в Constructed же есть Arbor Elf. Все же четвертый ход — это очень поздно.

Axebane Stag | Благородный Олень Глухолесья

Огромный олень. Что они едят там, Равника ведь мегаполис все-таки?

Слишком дорогое и слишком базовое существо. И если в Limited у него еще есть призрачные шансы, то в Constructed ко всяким оленям обычно негативное отношение.

Brushstrider | Кустомерка

Бдительность этого существа омрачает первая защита — Brushstrider с легкостью меняется с любым существом в бою. Постоянных же аур на усиление мало, вот и выходит, что он одноразовый камикадзе, хотя кого-нибудь он почти наверняка захватит. Играть им, безусловно, можно: например, в GW, где от белого множественное задержание — там Brushstrider может и упороть достаточно быстро. Смотрите сами, в общем. В Constructed наверняка найдутся карты лучше, хотя бы тот же Strangleroot Geist.

Centaur's Herald | Вестница Кентавра

Centaur's Herald — существо 3/3 за четыре маны. В Limited поиграть можно, в Constructed сильно сомнительно.

Chorus of Might | Хор Могущества

Годная раскачка, правда, не всем. Strength in Numbers была очень крутой в архетипе со всякими грибами-Thallid; точно так же Chorus of Might хорош лишь при количестве существ от трех и выше — только тогда он догоняет Giant Growth. Однако способность дать пробивной удар огромному бивню может оказаться решающей, поэтому keep in mind эту карту в Limited. В Constructed есть сомнения насчет Giant Growth, что уж говорить о Chorus of Might?

Deadbridge Goliath | Голиаф Мертвого Моста

Приятная тушка 5/5 за четыре маны. Годное существо в Constructed, которое еще и небесполезно в поздней игре. В Limited смотрится не менее заманчиво. Правда, Goliath не очень дружит с Selesnya Charm, но это уже мелочи.

Death's Presence | Присутствие Смерти

Дороговизна этих чар закрывает им путь в Constructed. Для Limited, пожалуй, тоже дороговато: можно сравнить Death's Presence с Gutter Grime, которая делала что-то подобное. Тем же, кто станет ей играть, стоит обратить внимание на то, что жетоны кладутся за любое существо, а не за «не являющееся фишкой».

Drudge Beetle | Жук-Работяга

Опора Limited — мишки с полезными способностями. Хорошая карта, небесполезная на любой стадии игры. В Constructed есть мишки поинтереснее.

Druid's DeliveranceСпасение Друида

Этой картой можно играть только затем, чтобы использовать дешевое заселение, всего две маны. В качестве бонуса можно безнаказанно пропустить одну атаку. Главное — за этими эффектами не забыть о том, что нужны ж и жетоны для собственно заселения.

В Constructed есть постоянно витающий на периферии дух турбофога, в который эта карта ляжет отлично — все-таки это фог-эффект за две маны. Тут уже заселение практически бесполезно, поскольку существ в турбофоге раз-два и обчелся. Отлично сдизайненная карта, словно имеющая две половинки, каждая — для своего формата.

Gatecreeper Vine | Лоза на Вратах

Новая реинкарнация Sylvan Ranger. То, что в атаку не ходит, не особо важно, Ranger тоже по праздникам в атаку ходил, но вот поиск Врат вполне неплох. В Limited очень стоящая карта — стабилизация по цвету и гарантированный дроп земли на следующий ход. Плюс прореживание колоды.

В Constructed же есть сразу две карты, играющие одну роль: Borderland Ranger и Gatecreeper Vine. Мне кажется, Ranger все же не даст поиграть лозе просто потому, что он может атаковать на два. Но и сбрасывать со счетов лозу не стоит: мало ли, будет критичным именно то, что она на ману дешевле или Врата ищет.

Giant Growth | Исполинский Рост

Аналог Lightning Bolt для зеленых. Классная карта для Limited, играет роль или ремувала, или спасения от ремувала, или способ донести последние хиты. Главное — не увлекаться Giant Growth, а все же и существ положить в колоду. В Constructed тоже вполне играбельно — если найдется колода, которая захочет Giant Growth играть.

Gobbling Ooze | Прожорливая Тина

Одной рукой размножаем существ через заселение, а другой — давим их через Gobbling Ooze. Вполне годный план, тем более все необходимое в одном цвете. Иногда сюда удастся съесть предателя, захваченного через Traitorous Instinct, но поскольку обе карты — uncommon, это будет явно очень иногда. В Constructed проще толпой существ убить, чем перекладкой жетонов баловаться: целевой ремувал, как известно, не дремлет.

Golgari Decoy | Заманиватель Голгари

Как правило, одноразовый Lure; на следующий ход передаст кому-нибудь подарок из могилы. Prized Unicorn играл в Limited, вполне можно играть и Golgari Decoy, особенно если есть Giant Growth в ассортименте — так, чтобы оставить полезный эффект до следующего раза.

Horncaller's Chant | Напев Призывательницы Носорогов

Раскладной 8/8 с пробивным ударом. С оглядкой на огромную цену в 8 ман карточкой можно играть в Limited: если есть разгон, карта не такая уж и плохая, хотя честно играть ее на восьмой ход может быть неактуально.

В Constructed для Horncaller's Chant все заканчивается на стоимости 7G.

Korozda Monitor | Варан из Корозды

Честное существо в Limited, которое пробивной удар делает чуть менее честным. По праздникам кого-нибудь усиляет. Такими ящерками стоит играть в ассортименте, особенно если есть чем покачать, например, другой утилизацией. Для Constructed, наоборот, слишком честное существо, даже с пробивным ударом. Там выше был Deathbridge Goliath...

Mana Bloom | Расцвет Маны

Мановая батарейка. В Limited даст некоторое ускорение, вдобавок поможет с двойными стоимостями. В Constructed выглядит занятно, вопрос только в том, какая колода сумеет воспользоваться Mana Bloom?

Oak Street Innkeeper | Трактирщица с Дубовой Улицы

Прикроем своих существ от ремувала только на чужом ходу. И только повернутых. Ну не ересь ли? Мне не нравится этот Innkeeper, сам он слабый, а способность не такая уж чтобы ах. Просто так поворачивать существ не под что: механики Convoke нет, Glare of Subdual тоже переиздать забыли. Да и от перегрузки не защищает, например. Про Constructed и говорить нечего.

Rubbleback Rhino | Глыбовый Носорог

К сожалению, в сете забыли хорошие ауры, увеличивающие параметры. Видать, Sacred Wolf под Stoneform слишком сильно травмировал чью-то психику.

В Limited неплохо играл Primal Huntbeast: его нельзя было поцелить ремувалом, а вот Rancor на него вешался как влитой. В RtR роль Rancor будет играть утилизация: если ее у вас в ассортименте, Rubbleback Rhino выглядит сильно лучше. Нет — просто не особо приятное существо для оппонента. В Constructed время носорогов-монахов прошло.

Savage Surge | Дикий Всплеск

Еще одна раскачка, теперь и uncommon. В принципе, все написано на карте: в сете почти нет существ со способностями за поворот, так что роль Savage Surge — дать существу псевдо-бдительность. Не для Constructed, там раскачками особо не играют, тем более +2/+2 за две маны при живом Giant Growth.

Seek the Horizon | Поиск Горизонта

В многоцветном Limited этим можно вытянуть все сплешевые цвета. А можно и просто обеспечить себе безбедную старость и гарантированный седьмой ленддроп. Учитывая общую бивнястость Равники, стоит пользоваться возможностью расширить свои горизонты.

В Constructed есть Ranger's Path, который явно лучше, поскольку кладет земли сразу в игру и может найти шокленды.

Slime Molding | Появление Слизи

Wurmcalling, родной, как же тебе поплохело...

Хороший uncommon для Limited, ценность которого растет с каждым ходом. Вдобавок, фишка слизи — отличный оригинал для заселения. В Constructed не заиграет: существом 2/2 за три, 3/3 за 4 или 4/4 за 5, да еще и без способностей, тут никого не удивишь.

Stonefare CrocodileСтоунферский Крокодил

Нормальное существо Limited. Хотя мне интересно, откуда у крокодила цепь жизни?

Towering Indrik | Возвышающий Индрик

Дизайнеры считают, что мы не узнаем Giant Spider в гриме? Так вот, они ошибаются, так им и передайте.

Самый обычный Giant Spider — хорошее существо в Limited, никакое существо в Constructed.

Urban Burgeoning | Городское Цветение

Urban Burgeoning была бы гораздо лучше, если бы к ней не забыли напечатать земель с активируемыми способностями: Vitu-Ghazi, the City Tree, например, или Svoghtos, the Restless Tomb. А так получать на ману больше в ход оппонента, конечно, занятно, но вот только зачем?

В Constructed можно поизвращаться и поразворачивать Gavony Township на чужой ход, но а) это ест ману огромной ложкой, и б) делать это ценой карты мне кажется кощунством. Возможно, это задел на будущее, но пока — карта не фонтан. Впрочем, ее можно положить в параноидальную колоду на Sphere of Safety, где дешевые чары очень пригодятся.

Wild Beastmaster | Дикая Повелительница Зверей

Улучшенный Auriok Blademaster. Преврати свой Giant Growth в Overrun.

Прекрасная карта в Limited, особенно там, где много существ, например, в GW. В Constructed есть похожий Champion of Lambholt, который мне более симпатичен, и тот не играет.

Worldspine Wurm | Вурм, Хребет Мира

Далекий-далекий родственник Эмракула. Тот тоже умеет сбегать в колоду, будучи при этом 15/15.

Карта победы™, безусловно, если поставить ее на стол не на 11 ходу. Слишком дорогая она и для Constructed, и даже для Limited (хотя что это я, сам же на первом драфте по Равнике играл Autochton Wurm, и даже на стол один раз поставил). А так все здорово — и большая, и с пробивным ударом, и детей оставляет... Оставьте Worldspine Wurm для Commander.

Нам остался финальный рывок – ведь две трети сета уже описано. «А завтра, дорогие радиослушатели»©, я расскажу вам о самой соли и сути RtR — двуцветных картах Гильдий. И заодно про артефакты и земли. Stay tuned :)

Вячеслав Кухтюк

Дальше >>

{{rtrtitlechunk}}