Джарад против Нив-Миззета

Опубликовано: 07.09.2012

Привет! Мы начинаем серию авторских обзоров всяких крутых штук, и первым подопытным стал свежий (свежайший, поступает в продажу сегодня) дуэльный набор Izzet vs. Golgari. Давайте внимательно рассмотрим его снаружи и изнутри и опробуем в деле.

Для начала напомню, что такое дуэльный набор и с чем его едят. Основная идея таких наборов — собрать в одной подарочной коробке (красивой, блестящей, можно вручать как есть) две готовые для игры 60-карточные колоды (распаковывай и играй) с дополнительным бонусом для коллекционеров (около десятка карт с новыми иллюстрациями) и ностальгирующих «старожилов» Магии (знаменитые карты из старых изданий в новом оформлении) — и чтобы вся эта радость стоила меньше, чем две отдельные колоды. Идея прижилась, и дуэльные наборы, которых вышло уже десять видов, пользуются изрядной популярностью и среди казуальных игроков, и в более хардкорной части магического сообщества.

Можно сказать, что главное назначение дуэльных наборов — быть хорошим подарком для мага (для себя, любимого, в том числе). Но есть у них и другие способы применения. В частности, все мои друзья, которых я знакомила с игрой, начинали именно с дуэльных наборов: не нужно мучительно собирать по альбомам (ящикам, чемоданам, коробкам из-под обуви — смотря в чем вы храните карты) примерно равноценные колоды — в наборе уже всё готово, и, к тому же, есть краткая инструкция, как всем этим играть. Особенно в этом плане отличился набор Phyrexia vs. the Coalition, который я очень люблю за витающий в нем «дух старой школы» — атмосферу Urza's Saga, Invasion и других доисторических выпусков.

Равника — блок не столь древний, но и он вышел достаточно давно, чтобы вызывать у заставших ее игроков чувство приятной ностальгии. В наборе Иззет против Голгари такой ностальгии будет предостаточно: почти половина колоды Голгари состоит из репринтов Равники: Города Гильдий, а полколоды Иззетов — из Договора Гильдий. И вновь, как шесть-семь лет назад, Иззетский Хроновед поднимает нам Пироматику, а забаненный в модерне Могильный тролль Голгари дреджится в Жизнь из глины.

Если вы не играли во времена старой Равники и по каким-то причинам не читаете материалы по Равнике новой, напомню, кто вообще такие Иззеты и Голгари и что они не поделили. Как подсказывает нам анонс набора, две двухцветные гильдии огромного города Равника — красно-синие изобретатели и маги Иззеты и черно-зеленые падальщики Голгари — неожиданно повстречались в городских подземельях: Голгари там живут, утилизируют мертвых (живых, впрочем, тоже) и выращивают мох и грибы, а Иззеты пришли туда по приказу дракона Нив-Миззета с целью проведения неких таинственных исследований. И в процессе игры нам предстоит решить, кто же в итоге одержит верх — любознательные и безумные Иззеты или мрачные зомби Голгари со своим мертвым лидером Джарадом.

Помимо воспоминаний о прошлом, кстати, нас ждет и взгляд в ближайшее будущее. Создатели игры регулярно добавляют в различные коллекционные наборы карты-превью нового сета — обычно в количестве одной штуки. На этот раз в коробке прячется шесть карт грядущего выпуска, и вместе со старыми гильдейскими механиками — dredge и replicate — можно сыграть и новыми: перегрузкой Иззетов и утилизацией Голгари.

Пора открывать коробку! Любой маг знает, что процесс вскрытия любой магической упаковки — это очень увлекательно, интересно и приятно. Внутри фойловой светло-синей коробки с гневными лицами Джарада и Нив-Миззета (или у дракона морда?) лежат, как обычно, две картонные коробочки для колод (каждая из них украшена новой версией символа гильдии) и две затянутые в пленку стопки карт — одна для Иззетов, вторая для Голгари. Неистово рвем пленку и начинаем изучать добычу.

В стопке Иззетов (помимо, собственно, Иззетов) покоится забежавший погостить токен Сапролинга, нужный для колоды Голгари, и руководство по игре с наглядным объяснением порядка хода, частей карты и прочих полезных вещей. По нему объяснять базовые правила игры значительно проще, чем на пальцах. У Голгари же лежит буклетик, посвященный данному дуэльному набору: для каждой колоды в наличии крупная иллюстрация гильдмейстера, атмосферный художественный текст, краткое руководство по пилотированию колоды и самое интересное — деклист с указанием, в каких сетах выходила (или еще только выйдет) каждая карта и нет ли на ней, случаем, новой иллюстрации.

Набор — просто праздник для коллекционеров. Шесть карт, которые выйдут в Возвращении в Равнику, само собой, снабжены еще нигде не использовавшимися картинками, иллюстрации Нив-Миззета и Джарада также новые (в Возвращении в Равнику Джарад выйдет с другим артом), а кроме того, еще десять карт поменяли изображение, среди них две сплит-карты. Так что, коллекционеры карт с артами Svetlin Velinov, Raoul Vitale, Clint Cearley, Johann Bodin, Chase Stone, Ryan Barger, Dan Scott, Willian Murai, Slawomir Maniak и Steven Belledin (если таковые присутствуют среди наших читателей), вы знаете, что делать.

Новые иллюстрации получили: Izzet Chronarch, Prophetic Bolt, Izzet Signet и Golgari Signet, Golgari Thug, Feast or Famine, Putrefy, Life // Death, Fire // Ice и Brainstorm. Давайте посмотрим на них поближе (эти иллюстрации, кроме Prophetic Bolt, еще нигде не публиковались):

 


<<< Brainstorm
Izzet Chronarch (Steven Belledin)
Prophetic Bolt >>>
 

Из превью Возвращения в Равнику в колоде Иззетов лежат Гоблин-Электромант, Талисман Иззетов и Уличный Спазм.

А в колоду Голгари из будущего попали Маг гильдии из Корозды, Кромсатель Отбросов и, собственно, сам Джарад.

C новым добром познакомились. Можно с чистой совестью убрать карты в альбом и поставить на полку красивую пустую коробочку, а можно использовать набор по назначению — играть в Магию. Но для начала нужно понять, чем и как нам предстоит играть.

Как вы уже, вероятно, знаете из анонса, деклист Иззетов выглядит так:

     
Izzet Deck
Duel Decks: Izzet vs. Golgari
1  Forgotten Cave
10  Island
2  Izzet Boilerworks
1  Lonely Sandbar
9  Mountain
1  Nivix, Aerie of the Firemind
1  Djinn Illuminatus
1  Galvanoth
1  Gelectrode
1  Goblin Electromancer
1  Izzet Chronarch
1  Izzet Guildmage
2  Kiln Fiend
1  Niv-Mizzet, the Firemind
1  Ogre Savant
2  Shrewd Hatchling
1  Steamcore Weird
2  Wee Dragonauts
1  Brainstorm
1  Call to Heel
1  Dissipate
1  Fire // Ice
1  Force Spike
1  Invoke the Firemind
1  Isochron Scepter
1  Izzet Charm
1  Izzet Signet
1  Magma Spray
1  Overwhelming Intellect
1  Prophetic Bolt
2  Pyromatics
1  Quicksilver Dagger
1  Reminisce
1  Sphinx-Bone Wand
1  Street Spasm
1  Thunderheads
1  Train of Thought
1  Vacuumelt
Земли Существа Другие заклинания

Вкладыш с описанием тактики любезно подсказывает нам, что есть два варианта игры этой колодой. Первый, агрессивный, рассчитан на активное применение собаки-улыбаки и драгонавтов, которые растут от каждого примененного нами волшебства и мгновенного заклинания. Проще всего накачивать данных животных, если у нас на столе имеется Isochron Scepter. Он же весьма полезен для выращивания детеныша в полноценную машину для убийства.

Второй вариант — контрольный. Убиваем существ Голгари директом, отменяем все, что можно, выходим на проектную мощность и начинаем жахать дорогостоящими заклинаниями. Однако практика показывает, что в процессе игры эти два пути нужно совмещать: пока копится мана (а маны нам надо много, флавор Гоблина-Электроманта про «Сколько нужно энергии?» — «Больше!» здесь очень актуален), отстреливаемся и бегаем в атаку малышами, затем, если доживем, добиваем врага разнообразным директом и атаками Нив-Миззета.

Важный момент: колода Голгари получает преимущество от количества (и качества) существ на кладбище, так что стоит следить, в кого вы разбрасываетесь ремувалом, и учитывать, как это может повлиять на вас в дальнейшем.

И, собственно, колода Голгари.

     
Golgari Deck
Duel Decks: Izzet vs. Golgari
1  Barren Moor
1  Dakmor Salvage
8  Forest
2  Golgari Rot Farm
1  Svogthos, the Restless Tomb
10  Swamp
1  Tranquil Thicket
1  Boneyard Wurm
1  Brain Weevil
1  Doomgape
1  Dreg Mangler
2  Elves of Deep Shadow
1  Eternal Witness
1  Gleancrawler
1  Golgari Grave-Troll
2  Golgari Rotwurm
1  Golgari Thug
1  Greater Mossdog
1  Jarad, Golgari Lich Lord
1  Korozda Guildmage
1  Plagued Rusalka
1  Putrid Leech
1  Ravenous Rats
1  Reassembling Skeleton
1  Sadistic Hypnotist
1  Shambling Shell
1  Stingerfling Spider
1  Stinkweed Imp
1  Feast or Famine
1  Ghoul's Feast
1  Golgari Germination
1  Golgari Signet
1  Grim Flowering
1  Life // Death
1  Life from the Loam
1  Nightmare Void
2  Putrefy
1  Twilight's Call
1  Vigor Mortis
1  Yoke of the Damned
Земли Существа Другие заклинания

Основное направление работы Голгари — кладбище. Чем больше у нас добра на кладбище, тем лучше. Основным двигателем нашего трупоукладочного конвейера становится механика Перетягивание (Dredge), помогают ей многочисленные способности (само)пожертвования. Пока еще живые существа растут и крепнут с ростом нашего кладбища, а умерев, растят других. В сочетании с картами реанимации наше забитое мертвечиной кладбище становится второй библиотекой, в общем — типичные Голгари.

Колода в пилотировании кажется менее сложной, чем полу-контрольные Иззеты, но грамотное распоряжение своими ресурсами важно и здесь. В деке Голгари много синергии: попробуйте, например, прокрутить скелета под нового гильдмага — пожертвовать скелета, поставить токен, вернуть скелета (желательно несколько раз подряд). В поздней игре может показаться, что у нас многовато земель в колоде, но и им всегда найдется применение — можно проедать их, чтобы поднять убитого или сдредженного Джарада, можно оживлять Свогтос, неупокоенную могилу, можно тратить ману на многократное использование способностей Джарада и гильдмага — всё можно, падальщики всегда найдут применение чему угодно.

Вы, разумеется, заметили, что в колодах лежит максимум по две копии одной карты. Где же стабильные раздачи, спросят, вероятно, турнирные игроки? К счастью, дуэльные наборы созданы не для турниров. Один из основных лозунгов Магии: «Вы никогда не сыграете двух одинаковых партий» — этот набор оправдывает на 146 процентов. Все партии непредсказуемы и потому приносят огромное количество фана. А не ради этого ли мы играем в Магию? :)

И не обязательно играть друмя колодами набора только друг против друга. Конечно, против турнирной деки, скорее всего, им не выстоять (хотя можно попробовать партию в режиме Архиврага, почему бы и нет), но ничто не мешает устроить, например, эпичную бойню «злодеев» — Голгари против Фирексии из вышеупомянутого Phyrexia vs. the Coalition или сражение двух драконов — Нив-Миззета против Боласа из Ajani vs. Nicol Bolas. Для внесения в жизнь еще большего разнообразия.

Кстати, поиграв немного колодой Иззетов, я так и не решила, что мне нравится больше — превращать Isochron Scepter в пулемет, зарядив его Талисманом Иззетов, или каждый ход брейнштормиться им. А потом оказалось, что настоящий пулемет — это Isochron Scepter+Пироматика с репликацией.

Такой вот интересный набор. Люто-бешено рекомендую его всем любителям дуэльных наборов, всем любителям Магии и вообще всем. Приобрести его можно, например, здесь.

Спасибо Wizards of the Coast за создание набора, алфавиту за предоставленные буквы и читателям за предоставленные глаза.

Ann Arde

{{gpmoscowlink}}