Равника: прежняя и нынешняя (часть 2)

Опубликовано: 05.04.2014

<< начало

Десять гильдий нынешней Равники (перед Возвращением в Равнику)

Основная информация о мире Возвращения в Равнику собрана здесь. Чтобы узнать все подробности о гильдиях этого выпуска, следите за обновлениями Путеводителя мироходца по новой Равнике.

 Азориус

Нынешний гильдмейстер Азориусов — сфинкс Исперия.

Будучи нужной и значимой для города, гильдия Азориус восстала из руин и под руководством Исперии отстроила Новую Правь. Цель Исперии — не только восстановить законы и уставы гильдии, но и дать гражданам Равники уверенность в готовности Азориусов нести городу мир и #стабильность.

 Димир

Новый гильдмейстер Димиров — перевертыш* Лазав.

Из разрозненных осколков Дома Димир возник новый таинственный гильдмейстер, Лазав, хитроумный и амбициозный, и он смог создать новую сеть Димиров. Ходят слухи, что Лазав — безумец, утверждающий, что прозревает откровения от некоей неизвестной силы. Димиры снова стали шпионами, добывающими чужие секреты для остальных девяти гильдий и продающими их тем, кто больше заплатит.

* в мире Магии перевертыши (shapeshifters) — существа, которые могут принимать любой облик.

 Ракдос

Культом Ракдоса по-прежнему правит сам демон Ракдос.

Постепенно исцелившись в своем лавовом жерле Рикс Маади, Ракдос лично встал во главе культа. Ракдосы по-прежнему содержат развлекательные клубы для самых изощренных и извращенных жителей Равники, предлагая им все новые пути наслаждения хаосом.

 Груул

Кланами Груул по-прежнему правит циклоп Борборигмос.

Свободный от магических оков Договора Гильдий, Борборигмос поощряет свою гильдию к все большему неистовству, с которым она мародерствует и крушит все вокруг, и жестоко пресекает все попытки оспорить свое лидерство над Груулами. Попытки Лиги Иззетов предъявить права на регион Утвара вызвали позиционную войну между этими двумя гильдиями, и на ее фронтах прославились некоторые новые вожди кланов Груулов, например, двухголовый лидер клана Гхор, Рюрик Тар.

 Селезния

Новый лидер Конклава Селезния — тройственная дриада Тростани.

После роспуска гильдий Мать-Селезния погрузилась в глубокий сон, и никто не мог проникнуть во Всесознание достаточно глубоко, чтобы услышать её. Казалось, что гильдия Селезния полностью исчезнет. Тростани смогла восстановить связь с паруном Селезнии и пришла к глубокому осознанию ее воли. Благодаря Тростани Конклав Селезнии восстановился, начался ренессанс селезнийской культуры и архитектуры, и гильдия вышла из эпохи упадка.

 Орзов

Синдикатом Орзов по-прежнему правит Призрачный Совет, но поговаривают, что реальной властью обладает Тейса Карлов, а не Обзедат.

После заключения созданного Тейсой соглашения прошло не столь уж много времени, как оно ослабло, и гильдии распались. Остатки их использовали все возможности, чтобы выжить и устроиться получше, и Орзов продолжили делать то, что у них получалось лучше всего: от вымогательства и мошенничества до покровительства искусствам и выгодной лишь им самим филантропии.

Только когда реорганизовавшиеся Иззеты начали искать новые территории для своих исследовательских лабораторий, Тейса начала собирать Орзов воедино, используя в качестве символа объединения Обзедат. Это позволило легально восстановить контроль над старыми территориями Орзов и нажиться на планах Нив-Миззета на расширение его земель.

 Голгари

Нынешний гильдмейстер Роя Голгари — лорд-лич Джарад.

После распада гильдий Голгари остались теми же, кем и были. Десять тысяч лет они были незаметной машиной, которая поддерживала функционирование неприятной, но необходимой части Равники, и не знали другой жизни, кроме мокрых туннелей подземного города.

Джарад поддерживает свою власть, беспощадно устраняя любые признаки мятежа или инакомыслия. Он выжидает, зная, что мир на поверхности страдает без поддержки гильдий, и это лишь вопрос времени, когда же все вернется на круги своя.

 Симик

Лидером Объединения Симик теперь является Оратор Зегана.

После инцидента с Краем Симики практически исчезли. Некоторое время для гильдии не было замены, но затем в отдаленных областях Равники стали появляться огромные воронки, ведущие к древнему океану, давным-давно сокрытому под слоями города. В нем обитает раса мерфолков, которые все это время скрывались от жителей поверхности. Но теперь они присоединились к другим обитателям Равники, и их домом стала гильдия Симик.

 Иззет

Гильдмейстером Лиги Иззет остается дракон Нив-Миззет.

После сражения с нефилимами Нив-Миззета очень долгое время нигде не видели. Бывшие гильдмаги гадали, что эта свежеобретенная свобода может значить для Иззетов, но без гильдмейстера Лига скатилась в хаос и разброд.

Многие жители Равники видели в исчезновении Нив-Миззета конец гильдии Иззетов. Но они начали менять свое мнение, когда Иззеты развернули активную строительную деятельность, а предприятия Иззетов вновь загудели по ночам манапроводами. Древний парун-дракон по-прежнему не появлялся, но в свое отсутствие он связался со своими гильдмагами при помощи Огненного разума и передал им множество задач по новым таинственным проектам, над которыми предстоит трудиться Иззетам.

 Борос

Нынешний гильдмейстер Легиона Боросов — ангел Аурелия.

Какое-то время гильдмейстером Боросов была Перо, но ее сменила воинственная Аурелия, которая бросила вызов Перу, утверждая, что опозоренный ангел не добьется уважения и почитания. Высмеяв и заставив замолчать тех, кто не поддерживал ее, Аурелия быстро перехватила бразды правления в свои руки, и теперь ее почитают почти так же, как паруна Разию. Но отстраненная и недостижимая Разия была скорее символической фигурой, Аурелия же стала энергичным командиром, активно участвующим в делах подчиненных.

Агирем

Агирем оставался частью Равники до Исцеления*, которое сделало его отдельным «метамиром», удаленным от Равники. Сейчас о Агиреме не знает никто, и его местоположение в Мультивселенной остается загадкой.

* The Mending, ключевое событие блока Спираль Времени (2006-2007гг.), когда могучие мироходцы прошлого пожертвовали своими искрами, чтобы закрыть временные разломы в Доминарии. После этого изменилась сама суть искры мироходцев и их силы, а также свойства некоторых миров Мультивселенной.

Уличный Спазм | Art by Raymond Swanland

Жизнь вне гильдий

Равника огромна, и те ее фрагменты, которые мы видели в книгах и на картах, — лишь отдельные части этого мира. Есть области, где присутствие гильдий ощущается значительно слабее. Можно сказать, что это «сельские» регионы, но, разумеется, то, что назвают «селом» в Равнике, в других мирах будет считаться городом. Пока гильдии лежали в руинах, в некоторых областях Равники вообще не было заметно никаких изменений.

В не-гильдейских областях всегда были те, кто ждал любого момента слабости гильдий, чтобы возвыситься самим и низвергнуть гильдейскую власть, в которой эти объединения видели лишь правящую элиту, цель которой — притеснять, обогащаться и настраивать население против себя. Присоединиться к гильдии и подчиняться идеям какого-то древнего гильдмейстера — явно не то, к чему стремились такие объединения. Так что когда гильдии восстановились, тут и там население стало проявлять агрессию против них. Большинство гильдий, даже Ракдосы, уделяют много внимания связям с общественностью, чтобы завоевать благосклонность населения.

Джейс и новая Лига Иззет

Джейс Белерен был занят.

Как рассказывается в книге «Агенты Разума», Джейс поставил на колени ячейку Бесконечного Консорциума на Равнике, в процессе взорвав разум и тело Теззерета. После этого Джейс скрылся в Слепой Вечности.

Вернувшись в Равнику, Джейс искал место, где он мог бы на время забыть о Мультивселенной. Все, с чем он сталкивался, превращалось в узел, затягивающийся все туже с каждой попыткой развязать его. Начиная с Теззерета и Лилианы и заканчивая Оком Уджина и Эльдрази, на Джейса обрушивалось больше испытаний, чем он мог вынести, и потому он вернулся в единственное подобие дома, которое у него было, — в Равнику. Но даже затерявшись среди бесчисленных лиц и аллей великого города, Джейс по-прежнему чувствовал себя чужим — случайный гость, который видел в Мультивселенной слишком многое, чтобы просто забыть ее.

Art by Noah Bradley

Ему нужно было отвлечься, найти что-то, что займет его разум и избавит от ощущения, что стены сжимаются вокруг него, а из глубин его сознания карабкаются невидимые пауки, чтобы напомнить ему о некоем неизвестном прошлом или роковом будущем. И в Равнике он нашел, чем отвлечься.

Он стал изучать гильдии, бесконечные лабиринты улиц и, в особенности, действия дракона Нив-Миззета. Новые лаборатории и фабрики Иззетов составляют хаотичную мозаику, но Джейс знает, что во внешне беспорядочной деятельности гениального дракона есть скрытый смысл и цель.

Нив-Миззет, Гений Драконов | Art by Todd Lockwood

Еще одним объектом его интереса стал восстановленный Дом Димир — в нем он увидел подобие Бесконечного Консорциума. Общество знает о Димирах, но они окружены аурой опасной тайны.

Джейс обосновался в заурядной части заурядного района города. Он знает, что на него направлены и обычные, и ментальные взгляды, стремящиеся предугадать намерения мага и природу его интересов. В этом мире происходит что-то особенное, и Джейс не может не приложить к этому руку. И в своих попытках заглянуть в таинственное прошлое и непредсказуемое будущее Равники он постепенно откроет некоторые древние секреты...

Автор: Adam Lee (источник)
Перевод: Ann Arde

{{rtrtitlechunk}}