Fairytales

Опубликовано: 15.08.2012

Добрый день, уважаемые читатели!

Как вы, наверное, знаете, начиная с этого года, сильно изменилась структура Чемпионата мира, который разделился на два турнира — Чемпионат игроков и командный Кубок мира.

Среди шестнадцати участников первого турнира (который пройдет в последние выходные августа) представителей России, к сожалению, нет, так что самые географически близкие игроки, за которых можно будет поболеть, — это Мартин Юза из Чехии и японские игроки Шухей Накамура, Юйя Ватанабе, Шута Ясука и Джунья Йянага.

Командный Кубок мира по Магии состоится в Индианаполисе уже в эти выходные, и в нем Россию представит команда из четырех человек. Капитан команды — Егор Ходасевич, благодаря успешному выступлению на Про-туре в Филадельфии набравший за прошедший год больше всего пропойнтов среди россиян. Компанию Егору составят три игрока, победившие на отборочных турнирах — Константин Левтеев (турнир в Нижнем Новгороде), Василий Холопенко (турнир в Новосибирске) и чемпион России 2008 года Александр Привалов (турнир в Москве). Наша сборная, к сожалению, не является фаворитом турнира (команды США, Бельгии и Словакии объективно сильнее), но вполне способна побороться на высокие места и доставить зрителям и болельщикам немало приятных минут.

Сборную Украины составляют Александр Оносов, Майк Крастнитский, Влад Овсянников и Игорь Скрыпов, а Беларуси – Александр Арабян, Евгений Захаренков, Егор Польщак и, внимание, Николай Потовин!  

Ребята отлично подготовились и способны задать жару иностранным игрокам, а делать это им предстоит в форматах драфта (3 тура) и стандарта (4 тура), по итогам которых лучшие 32 команды пройдут во второй день, где им предстоит играть командные форматы — силед, модерн и стандарт на троих. Полная структура турнира довольно сложна, и ее можно найти здесь. Следите за кавераджем турнира уже в пятницу вечером и болейте за наших ребят!

Еще одна маленькая ремарка по поводу Кубка мира: в составе команды Кипра выступит Татьяна Супонева, а в четверг на том же месте пройдет первый и последний турнир под странным названием «Чемпионат мира по FNM», на котором нашу страну будет представлять Михаил Строев.

Удачи всем нашим ребятам в выходные, а я тем временем перехожу от игроков к картам.

Лето — это такое интересное время, когда в стандарте соседствуют две базовые редакции, и, в силу пристрастия разработчиков к экспериментам, именно в этот короткий промежуток можно попробовать пособирать колоды, которые в формате появляться не должны. Примеров таких колод я нашел в формате целых три, и у них есть одна важная общая черта: все они основаны на типах существ. Гоблины и эльфы всегда были в особенном почете у игроков, особенно начинающих, — и вне зависимости от того, насколько в самом деле хороши эти колоды, в любом формате находились и будут находиться игроки, пытающиеся поиграть эльфами или гоблинами.

В зеленокожем племени красного цвета осенью ожидается значительное прибавление, а до тех пор нам составляет компанию Krenko, Mob Boss и его Krenko's Command, которым готовится сдать полномочия Goblin Chieftain. И именно этот короткий период, когда оба больших гоблина могут поиграть в стандарте вместе, и позволит нам собрать на них приличную колоду. Krenko's Command позволяет окончательно решить вечную проблему всех красных колод — нехватку хороших вторых дропов, и, кроме того, команда отлично комбится с Arms Dealer и Goblin Grenade.

Вариантов сбора гоблинов можно придумать несколько, в зависимости от баланса между существами и бурном. У зеленокожих нет хороших способов прорваться через хорошо выстроенную оборону, так что мне кажется предпочтительным вариант с большим количеством бурна.

       
Monored Goblins
4 Cavern of Souls
18 Mountain
4 Goblin Arsonist
4 Spikeshot Elder
4 Goblin Wardriver
4 Krenko's Command
4 Goblin Chieftain
3 Krenko, Mob Boss
3 Gut Shot
4 Pillar of Flame
4 Goblin Grenade
4 Incinerate
3 Arc Trail
2 Combust
2 Manic Vandal
4 Shrine of Burning Rage
2 Thunderbolt
2 Act of Aggression
Земли Существа Другие заклинания Сайдборд

Состав существ, я думаю, не вызывает вопросов. Goblin Fireslinger не дотягивает по качеству, а экзотические штуки типа Adaptive Automaton делают колоду слишком уязвимой к ремувалу (а это и так ее слабое место). Главная обновка — Krenko, Mob Boss — тяжеловат и не всегда очень хорош, но если у оппонента по каким-то причинам не нашлось быстрого ответа, то дела его печальны. Особенно если у нас в дополнение к большому гоблину есть Goblin Chieftain. В качестве альтернативы Кренко можно рассмотреть пару Hellrider, которые тоже отлично умеют делать много дырок за четыре маны.

Набор бурна может показаться странным — нет, например, Brimstone Volley, отлично комбящегося с маленькими существами и гранатой, но Gut Shot и Pillar of Flame отлично справляются с самыми опасными существами формата — Delver of Secrets и Birds of Paradise, заставляя противника подстраиваться под наш стиль игры. Лучшая защита — это нападение, и эти карты отлично вписываются в концепцию.

В сайдборде можно найти дополнительные способы справиться с проблемными белыми существами (Restoration Angel и Hero of Bladehold), шрайн от контролей и Arc Trail от мирророобразных матчей. Сайд позволяет частично решить проблемы колоды, которых у нее, на самом деле, хватает: красные деки не очень хорошо позиционированы в метагейме из-за зеленых колод с Thragtusk, но матчап с делвером у гоблинов неплохой, и поиграть такой колодой на FNM вполне можно, особенно если маленькие зеленые человечки вам по нраву.

Эльфам с игрой на высоком уровне повезло чуть больше — выход второго комплекта лановарцев и Elvish Visionary позволил организовать получение больших количеств маны — традиционного метода организации геноцида всех неэльфов.

       
RG Elves
4 Copperline Gorge
11 Forest
2 Kessig Wolf Run
4 Rootbound Crag
4 Arbor Elf
4 Birds of Paradise
2 Copperhorn Scout
1 Craterhoof Behemoth
4 Elvish Archdruid
4 Elvish Visionary
4 Ezuri, Renegade Leader
1 Soul of the Harvest
4 Llanowar Elves
2 Wolfir Silverheart
2 Arc Trail
3 Bonfire of the Damned
4 Green Sun's Zenith
2 Arc Trail
2 Crushing Vines
2 Ezuri's Archers
1 Melira, Sylvok Outcast
2 Mental Misstep
1 Acidic Slime
4 Thragtusk
1 Viridian Corrupter
Земли Существа Другие заклинания Сайдборд

Итак, способов выиграть у нас целая куча: Elvish Archdruid способен сгенерить огромное количество маны, которое можно потратить на Green Sun's Zenith за Craterhoof Behemoth или просто накачать всех наших эльфов при помощи Ezuri, Renegade Leader (а потом растапать всех эльфов при помощи Copperhorn Scout и снова накачать). На случай, если что-то пошло не так или если что-то пошло совсем хорошо, в колоде есть Soul of the Harvest, играющий роль знаменитой по комбо-эльфам из экстендед и легаси Glimpse of Nature.

На случай непредвиденных проблем и для того, чтобы уверенно себя чувствовать против колод на более качественных существах, в листе присутствует Bonfire of the Damned. Костер никак не комбится с идеей деки, но иногда им можно просто выстрелить на двадцать, так что считайте костры дополнительными копиями зеленого зенита. Впрочем, Bonfire of the Damned — штука недешевая, и если вы не очень хотите его покупать (несмотря даже на то, что применения ему весь следующий год найдутся), есть вариант пересобрать колоду из красно-зеленой в бело-зеленую, точнее, в моногрин со сплэшем на Gavony Township. Вместо бонфаера в этой версии можно играть Genesis Wave или собрать версию с Restoration Angel. Впрочем, в колоду с ангелами не влезет уже Эзури, и от эльфов в ней останется одно название.

Проблемы у эльфов примерно те же, что и у гоблинов, — колода крайне уязвима к быстрому ремувалу. Gut Shot в манадорка может стоить вам партии. Впрочем, если оппонент зачем-то не мешал вам первые два-три хода, то дальше он, скорее всего, помешать уже не сможет.

И последняя на сегодня племенная колода — это… нет, не мерфолки, хотя мне хотелось бы снова видеть их. Рыбам издали отличного лорда Master of the Pearl Trident, но других играбельных карт дефицит. Именно поэтому нишу синей племенной колоды до осени закрывают… иллюзии! Это племя было очень популярно прошлой осенью, но вездесущие делверы победили в состязании за звание лучшей синей колоды. В М13 иллюзиям вышло дополнение в виде Jace's Phantasm, позволившее играть в три комплекта первых дропов и сделать колоду максимально быстрой и эффективной.

       
Monoblue Illusions
16 Island
4 Delver of Secrets
4 Jace's Phantasm
4 Lord of the Unreal
4 Phantasmal Bear
4 Phantasmal Image
4 Snapcaster Mage
4 Gitaxian Probe
4 Gut Shot
4 Ponder
4 Thought Scour
4 Vapor Snag
1 Dismember
2 Mana Leak
2 Mental Misstep
2 Negate
2 Augur of Bolas
3 Stitched Drake
1 Sleep
2 Пика Рунопевца
Земли Существа Другие заклинания Сайдборд

В колоде много существ, и поэтому эффективность Delver of Secrets не очень велика: у нас есть лишь минимум из двадцати спеллов, которые его флипают. Впрочем, отличных агрессивных угроз в колоде хватает и так, а Phantasmal Image в Lord of the Unreal — это почти победа, особенно с учетом того, что после сайда мы вполне можем прикрыться от Bonfire of the Damned контрмагией. Такая колода чуть быстрее традиционных делверов, но и уязвимее их в силу того, что делвер берет качеством каждого отдельно взятого существа, а иллюзии — синергией существ между собой. Потенциал этой колоды больше, чем у двух предыдущих, но она не прощает ошибок, и поэтому я рекомендую вам хорошенько потренироваться перед тем, как брать ее с собой на турнир.

С племенными колодами на сегодня все, давайте ждать осени и надеяться, что там тоже дадут что-то интересное взамен уходящих карт — тем более что разработчики давно не радовали любителей гоблинов и эльфов. Разумеется, жизнь на Равнике вертится вокруг Гильдий, но в прошлый раз нас порадовали такими качественными картами, как Civic Wayfinder, Elves of Deep Shadow, Coiling Oracle и Tin Street Hooligan. Что принесет нам Возвращение в Равнику? Увидим осенью!

Играйте в Магию, болейте за сборную России!

{{gpmoscowlink}}