Путеводитель мироходца по Зендикару: Гоблины (часть 2)

Опубликовано: 14.02.2014

Племя Лаваступов

Лаваступы — наиболее развитое из гоблинских племен, обладающее значительными знаниями о геотермальной активности Акума, добытыми с большим трудом. По сравнению с другими племенами Лаваступы создают намного больше снаряжения, на удивление эффективного, из кристаллических осколков и необычных металлов, извергаемых неспокойными акумскими горами. Наиболее воинственное из племен, Лаваступы часто докучают корам, эльфам и людям, живущим в Акуме.

Мало того, что из-за постоянных землетрясений потрескались внешние стены, а ящеры-лагаки жрут наших патрульных — теперь еще и Лаваступам взбрело в голову, что наш аутпост блокирует их пещеры. Три атаки за неделю — и ладно бы они использовали только обычное оружие, так еще и огонь! Отправьте к нам на помощь хоть кого-нибудь, воинов, целителей, кого угодно, и мы это не забудем.
Кадива Дерзкая, письмо к Стражам Аффы

Шаманы Лаваступов занимаются простейшей алхимией и экспериментами с газами и жидкостями, вырывающимися из вулканических разломов. Встретившись с Лаваступом, будьте готовы к тому, что в вас полетят глиняные пузырьки и кожаные фляжки с кислотой, газом, слизью и прочим мерзким псевдо-магическим варевом.

Лаваступы поедают значительно больше «грита», чем другие гоблины, и типичный Лаваступ выглядит морщинистым и серым. Кожа опытных воинов обычно настолько похожа на камень, что они могут прятаться среди сталагмитов, устраивая засады на врагов, хищников или жертв.

У Лаваступов есть наиболее логичная и связная религиозная концепция — по сравнению с верованиями других гоблинов. Они верят, что огонь в глубинах земли разумен. Испарения, которые вдыхают их жрецы и пророки, считаются посланиями от огненных богов недр. Они поклоняются огню не из страха: благодаря нанесению ритуальных ожогов и шрамов Лаваступы становятся очень стойкими к огню и жару, а из-за повреждений кожи почти не ощущают боли. Это делает Лаваступов опасными противниками в бою — они обычно сражаются до конца.

Хотя большинство гоблинов неплохо видят в темноте, многие исследователи из племени Лаваступов по религиозным соображениям носят с собой маленькие тщательно сработанные лампадки, пламя в которых по возможности поддерживается постоянным.

Правило выживания #883: Огонь отводит взгляд опасности и согревает сердце удачи.
Зурди, срезающий путь гоблин

Племя Гротаг

По гоблинским стандартам Гротаг довольно умны, но пользы от этого маловато. Маленькие и слабые по сравнению с другими сородичами, с более крупными руками и ногами, Гротаг постоянно пытаются во всем схитрить — получается не очень хорошо. Дело в том, что в племени Гротаг очень ценится изобретательность, так что когда какого-нибудь гоблина осеняет гениальная идея, например, приручить клещей-людоедов, обязательно найдется несколько смельчаков, которые вместе с ним полезут в логово этих милых тварей с предсказуемо ужасным результатом… в большинстве случаев. И хотя у Гротаг, похоже, всегда будет бесконечный поток дурацких идей, у них есть еще и бесконечный поток Гротаг, так что путем проб и ошибок (в основном, ошибок) это племя кое-как добывает множество знаний, полезных для выживания в чащах Бала-Геда и для взаимодействия с населяющими его существами.

Гоблины Гротаг воображают, что у них есть способность к эмпатии со зверями, и каждый год сотни их погибают при опрометчивых попытках приручить очередных монстров. Но время от времени случаются и удачные попытки: Гротаг — единственное племя, которое успешно (ну или почти успешно) приручило хоть каких-то животных, а именно ящеров-лагак, достаточно больших, чтобы ездить на них верхом или запрягать в самодельные повозки, и венткраулеров*, медленных паукообразных размером с телегу, которые очень любят пожирать обугленные трупы существ, попавших в поток лавы или обжигающих испарений. Иногда Гротаг возвращаются домой и с более экзотическими питомцами — дрейками или гидрами — обычно это заканчивается кровавой бойней.

* Даже не представляю, как это можно корректно перевести на русский, чтобы не получилась очередная «Обдирашка».

Сначала я подумала, что мне несказанно повезло. Купец из племени Гротаг просто передал мне поводья и ушел — забыв о всякой оплате. Какая удача, решила я: трехтонная земленожка, прирученная Гротаг, бесплатно! Затем я поняла, что у меня в руке не поводья, а какие-то кишки, свисающие из пасти земленожки, остатки ее последней трапезы. Тварь, разумеется, взбунтовалась, чуть не оторвала мне руку и чуть не сожрала всех моих спутников. Сразу стало понятно, почему гоблин согласился на такую сделку.
Митра, бала-гедский миссионер

Гротаг не такие замкнутые, как другие гоблины, и с удовольствием торгуют с другими расами, продавая выращенные ими грибы и найденные минералы. Печально известное любопытство Гротаг приводит к тому, что множество представителей этого племени живет среди других рас, нравится это другим расам или нет. Эти «бегуны», как их обычно называют (из-за того, что им очень часто приходится бежать, чтобы не отстать от выбранной ими в спутники группы путешественников), стараются быть как можно более приветливыми и дружелюбными, чтобы их не прогнали из поселения или экспедиции. Однако даже дружественно настроенная группа людей или коров становится гораздо менее терпимой к гоблину Гротаг, когда он приводит с собой «питомца».

Гоблины ущелий Онду

Большинство гоблинских селений в Разломах Макинди построено, хоть и среди скал, но на открытой местности. Но некоторые сообщества гоблинов обитают в небольших, узких ущельях между смыкающимися скалами. Эти гоблины странно восприимчивы к геологическим колебаниям региона, многие из их воинов нанимаются в качестве проводников-скалолазов, а шаманы — предсказывают землетрясения и сдвиги гравитации.

Бейенские династии гоблинов

Гоблины, живущие в Бейене, одном из регионов Онду, кочуюют от одного горного пика к другому в поисках руды, обсидиана и драгоценных камней. Они успокаивают вулканические силы, поднося им в жертву им фрукты и драгоценности, но вот от хищников защититься не могут. Хотя со стороны культура бейенских гоблинов выглядит простой, на самом деле у них есть глубокая династическая история, уходящая на многие поколения в прошлое. Эта история запечатлена красочным узором на стенах многомильной пещеры — Бейенской Жилы, скрывающейся в туннелях под горой Валакут.

Акумские Говорящие-с-Газом

Почти любое гоблинское общество сосредоточено вокруг роли шамана, и некоторые гоблинские шаманы специально вдыхают вулканические газы, вырывающиеся из глубин земли. Хотя гоблинская физиология более приспособлена к насыщенному такими газами воздуху, чем, например, у эльфов или людей, но результат все равно довольно пагубный. В вулканических жерлах заключена мощная, хаотичная магическая энергия, и с газами ее незначительная часть передается и шаману. Таких шаманов называют Говорящими-с-Газом, почитают, но стараются держаться от них подальше.

Восьмой день в лабиринте Тал Терига. Стены здесь шевелятся, и гнилые испарения просачиваются между камнями. На это не обращает внимания только Джинги, наша носильщица, и это меня тревожит. Она, похоже, входит в какой-то транс и напевает пугающие вещи, которые затем сбываются. В моем контракте специально было отмечено — никаких шаманов… но теперь я думаю, что без Джинги мы бы не зашли так далеко. Но так страшно смотреть, как ее глаза мерцают, а татуировки… шевелятся…
Браташ, Расхититель Руин

Безумные гоблины Певчего Града из Мурасы

Гоблины, заходящие слишком далеко и слишком часто в расположенный в Мурасе Певчий Град, неизбежно сходят с ума. Эти бедняги убегают из племени и, пьяно пошатываясь, бродят вокруг Певчего Града, рассеянно напевая его песню. Оставаясь в городе, они пребывают спокойными и расслабленными и даже могут покидать его, но если они находятся слишком далеко и не слышат песню Града, они впадают в бешенство. Когда между гоблинскими племенами вспыхивает война, обе стороны вылавливают в Певчем Граде столько безумцев, сколько могут. Затем привязывают к ним лезвия, вкладывают оружие в руки и выпускают в бой. Визжащие существа безумно крушат все вокруг, сея хаос и разрушения, атакуя врагов, а частенько и тех, кто послал их в битву.